[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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57: 03/30(日)21:48:15.56 ID:TAQF9EuN(4/5) AAS
完成度を問わないなら >>50 の絵はAIを使って一通り半日でできるよ
ワイの場合はMixamo にあるモーション限定だが
61: 03/30(日)22:44:44.56 ID:0DoHX+DU(1) AAS
>>44
ネットで貼られるエロ画像は増えたな
320
(1): 04/03(木)19:09:44.56 ID:ulZaQijl(2/2) AAS
>>292
なんか不健康そうだな、目の中に黒い点々や糸屑みたいなの見えてない?
331: 04/04(金)11:28:23.56 ID:rqYPJEnC(2/2) AAS
そういえば、ジャムのときにビジュアルノベル育成ゲー作ってた人どうなったん
楽しみにしてたのに土日スレに無いよ
ジャムとは別だったのかったのかしら
419: ワナビー2024 04/07(月)06:44:14.56 ID:nK1Uu0TW(2/6) AAS
ミニゲームでないと完成しない
ミニゲームで売れたもんとかある?
433
(2): 04/07(月)13:30:52.56 ID:BsfCzg65(7/7) AAS
JAM開催ってことでUEで参加しようと思ったが不参加にするわ。ほなさいなら
476: 04/08(火)10:02:19.56 ID:yvOyRGjN(1) AAS
>>475
的確に立ってる位置を狙えるデスラーさんすごくね?
ムスカは全員落としたから雑だよね
483
(1): 04/08(火)13:42:41.56 ID:rXfIZT9p(3/6) AAS
>>479
それを防ぐために必要なんじゃないの?
760: 04/18(金)23:35:03.56 ID:Xs12868Q(1) AAS
ドラクエ4のトルネコ編の店番で客によって売る値段変えてた気がする
815: 04/21(月)19:42:41.56 ID:c0TUZw+9(1) AAS
カードゲームは昔作ったときはシャッフル処理とデータ管理が主な難しポイントだった
あとは物量のめんどくささ
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