[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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(1): 03/31(月)05:58:19.47 ID:aqRWq+iW(3/3) AAS
そういう時間のかかる知識や手作業スキルのハードルをすっ飛ばして効率化するのが生成AIなんだが

ただコーディングに関してはAIを使ってもメンテナンス等に基礎知識が絶対に必要
逆にそれ以外の絵なんかは少々おかしくても消費者は気にしないし人間のプロ絵描きもデッサンおかしい奴だらけだから問題無し
そもそもその程度のミスならとっくにAIは克服している
100: 03/31(月)16:34:58.47 ID:ZJq6ckkh(4/5) AAS
このスレで誰かがアースジェットコンバットエースみたいなゲーム出してただろ!あれAI生成だかんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
122
(1): 03/31(月)21:07:33.47 ID:0C40+h79(10/14) AAS
AIだけで作品が出来る!って言ってる人がマッチポンプの荒らしで、アイデアやコンセプトや修正の相談とかAIを補助に使うのを容認する人まで業者呼ばわりするのはどうかと思うよ。
246: 04/02(水)15:00:53.47 ID:clTdidGF(1) AAS
ダンガンロンパラストでモノクマが立ち上がったのは何を意味するのかGROKに問い合わせたら
外部リンク:note.com

何かの間違いですよね
253: 04/02(水)16:05:43.47 ID:CXJIYsgB(1) AAS
プログラミング出来ないのにスパゲッティノードは使えるやつの脳みそが知りたい
288: 04/03(木)00:12:44.47 ID:JEqugGni(1/2) AAS
わかりやすいのはお前だろ
さっさとSinobi's soul完成させろよ
1日で作ったツクール製RPGに負けてるじゃねーかw
339: 04/05(土)18:06:11.47 ID:MrEf3SN5(3/3) AAS
業者連呼くんは悪くない
そもそも俺が最初に「アニメ面白いもん!」て殴りかかったのが彼が荒れてるきっかけだから
俺が全部悪いんだよね、そのあとも喧嘩し続けたし
ほんとに申し訳ない…ごめんね、連呼くん
418: ワナビー2024 04/07(月)06:14:30.47 ID:nK1Uu0TW(1/6) AAS
rpgも並行して作りたいす
422: 04/07(月)09:07:06.47 ID:7BH7bqV4(1/2) AAS
Vampire Survivors とかは、最初はミニゲームだったと思う
522: 04/08(火)21:27:59.47 ID:xD7wJQ73(2/2) AAS
念の為スクショ撮っとこ
529: 04/08(火)21:51:40.47 ID:i1QB67JW(7/7) AAS
>>525
俺は噛みつかれた方が楽しいから問題ないぞw
上の人が言ってる通り↓だと思うぞ
>荒らしの言葉を真に受けてゲーム作りを止めるなんて勿体ないよ
>上にも書いたけどスルーが一番だよ
632: 04/13(日)00:02:16.47 ID:oZsL1ZJk(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
724: 04/17(木)02:04:52.47 ID:EHbbRJKl(1) AAS
>>708
昼夜問わず指摘にも気づけずずーっと同じ文体でゲームの浅い話を垂れているだけだからな
荒らすことが目的に違いないだろうよ
本当に散ってくれねえかなぁ
自分から散るとほざいてずっとそれこそゴキブリみたいに湧き続けてるからなぁ本当に気持ち悪いわ
959
(2): 04/29(火)17:04:27.47 ID:fcUi2JmY(2/7) AAS
>>956
>>957
わずか2分でレスするのにわざわざIDをコロコロ変えるから毎回馬鹿にされるのにこの荒らしはアスペだからどうしても理解出来ないんだよな
そりゃこんなハッタショはどこ行っても馬鹿にされるわ
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