[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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(1): 03/28(金)20:36:04.23 ID:6DmYW9kj(3/5) AAS
>>10
実写化すげー
ここまで出来ると色々実用できそうだな
170
(2): 04/01(火)20:12:23.23 ID:zwWo12rS(3/8) AAS
例の恥晒しガイジとか言われてる荒らし
IDコロコロも大概だが平日の昼間から湧いてるね
こいつ働いてないのか
働かずこんなスレに張り付いて荒らしてるのか
そういや業者認定もされていたからここに張り付く事自体が目的化してるんだろうか
357: 04/05(土)23:47:53.23 ID:a+w8/LIo(1) AAS
>>341
制作者ではなくてプレイヤーしかやってきてない人間なら、FCドラクエ1の説明書をそのまま「がわ」の詳細設計書にすればいいのか?!
しかし、内部の詳細設計書をアナログで言語化出来るのは制作に慣れた熟練者だけ、というジレンマ
363: 04/06(日)03:37:01.23 ID:wFW4SiOB(1) AAS
>>336
503
(1): 04/08(火)18:49:47.23 ID:i1QB67JW(4/7) AAS
>見切り発車 VS 企画書必要

俺は、一作目は見切り発車が効率いいと思う
一通り経験しないと、言語化しようにも効率が悪い
653: 04/14(月)21:52:23.23 ID:BXJ+d3rM(2/2) AAS
「統失多動」とか「クソアスペ」はゴキブリ業者連呼くんしか使わないからな
レスが無くなると荒らしに来るからバレバレなんだよ
666
(1): 04/15(火)14:17:23.23 ID:J6/b1AJH(1/3) AAS
ストーリーが面白いゲームにしか興味ねーや
712: 04/16(水)17:24:05.23 ID:5emz8IZX(1) AAS
うえー、4月も半分終わってしまった
特に何かやるべきことがあるわけではないけど、この何かやらねば感はなんだ
826: 04/22(火)22:12:24.23 ID:264F9t2P(2/2) AAS
あのスレがワナビにいつの間にか乗っ取られるのも時間の問題か
餌をやるから
994
(1): 04/30(水)00:31:22.23 ID:iP2pt9lK(2/4) AAS
>>991
じゃあアニメの話でJAM主催者をアスペだとか荒らしだとか罵っていたのも>>991とは別人なのか
ゴキ連呼も業者とかよく言うから紛らわしいな
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