[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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64: 03/30(日)22:52:45.12 ID:Qvli8/fP(1) AAS
AI使いこなすの難しそうよな
225
(1): 04/02(水)10:44:01.12 ID:KEX2Y2uk(5/19) AAS
>222
>趣味とはいえ、長い時間かけて作ったものがDL10とかだとがっかりするよ
>自分の好きなジャンルを否定されたような気持になるし

凄い10もダウンロードされてるじゃん。
ここの常連ドーンと本数同じくらい凄いことだぜ。自信持っていい。

もっとダウンされたかったら、趣味じゃなく戦略的にマーケティングやターゲット層、目標DS数決めて欠点減らして長所を伸ばすといい。
作りかけを見せてもらえば何かアドバイスできると思うよ
299: 04/03(木)13:11:59.12 ID:x2kRE47S(1/3) AAS
業界は名作IPリメイクラッシュだなぁ
成功例が出てきてるから勢いづいてる、うーん熱いぜ
405: 04/06(日)15:55:25.12 ID:EH5uP0/A(10/10) AAS
ただ挫折はしたけど、過去一でゲ制力高まったな
Godotだけでは情報不足で他の言語ならどうやってこの部分作るんだろ?と調べながらやったのでかなり勉強になった
ワナビーもとりあえずやってみたらいいのよ
557: Jam主催者 04/08(火)23:29:27.12 ID:wDoQ9QyR(11/11) AAS
>>553
だから、そうやって他人を俺だと勘違いしてる君こそなんだよ
俺が湧いてるんじゃなくて、君の認知がそういう風に歪んでるんだよ
証拠がないことは「絶対にこうだ」と思わないようにしようね
そんな調子だとなんだってうまくいかないし

金輪際、俺はこのコテ外さないから他の名無しを俺だと勘違いするのはやめてね
それじゃ、バイバイ
565
(1): 04/09(水)08:19:26.12 ID:6zkEtEEr(1) AAS
結局、Jamは中止なの?
742: 04/18(金)17:48:33.12 ID:CGB9xVvE(1) AAS
「勝てば幕張オフライン/天国か、
負けたらSP3予選/地獄か。
MRG VS FL 3ゲーム」
▽VALORANT/e SPORTS

外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
935: 04/29(火)10:44:24.12 ID:juejKWHF(1) AAS
キモっ
968
(1): 04/29(火)19:41:47.12 ID:fcUi2JmY(3/7) AAS
またこのやり取り繰り返してんのかこの池沼
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