[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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802
(1): 04/21(月)17:20 ID:CYwDT5HD(2/3) AAS
>>799
さんくす
803
(1): 04/21(月)17:29 ID:3JEnCQt3(2/3) AAS
>>800
まだ居るのかゴキブリ業者連呼くん
避難スレに行くんじゃなかったのか?w
804
(2): 04/21(月)17:40 ID:Ngpepd6p(1) AAS
あれだけバカにされ続けたのに未だに>>801-803のように自分に即レスすんのやめられねえのかこのダボは
池沼の疑いかけられてた本当にそうなのかもなこの荒らし
805: 04/21(月)17:44 ID:CYwDT5HD(3/3) AAS
>>800
>>804
荒らし辞めてね…
806: 04/21(月)18:32 ID:AzAdfQzI(1) AAS
カードゲーム作ったことないなぁ
自分が作るならプレハブバリアントでカードのテンプレデータを複製して、全体用のクラスで取得する感じかな…
807: 04/21(月)18:39 ID:ed+D2EN6(2/4) AAS
何でこの多動池沼荒らしのガイジは毎回こうゲームの話になるとうっすい内容しかレスできないんだろうな
808: 04/21(月)18:41 ID:ed+D2EN6(3/4) AAS
>>804
頭が悪く理性が働いてないから待つという行為が難しいんだろう
もっともこのスレを荒らす事が主な目的のようだから自演をバレないようにするという気すらねえんだろうな
809
(2): 04/21(月)18:48 ID:JQAuADTo(1) AAS
※荒らしはスルーしよう!

>>797
カードゲームのシステムを含んだアセットもあるから
ぼくのかんがえたさいきょうのカードを実現したいだけならそういうのを使うのも近道
810
(1): 04/21(月)18:56 ID:Eu10H7ES(1) AAS
過疎版の荒らし心理の解説、誰かよろ
プレイヤー心理の洞察よりも難解じゃね?マジ誰得?!
811
(1): 04/21(月)19:17 ID:lAhiARTO(1) AAS
1万本売って1億円儲けるはずの自作ゲームが無料公開してもDLすらされない
それなのにココの連中は夢を追ってキラキラと輝いてる
そりゃIDコロコロ&多動池沼ゴキブリ連呼して荒らしますわ
812: 04/21(月)19:26 ID:ed+D2EN6(4/4) AAS
>>809-810とかだろ
ここまでバカにされても10分すら待てない
病的な堪え性の無さは結局理性の低さと衝動を抑えられない病的な幼稚さの表れよ
理性がないから自分の思う通りにならないスレの流れに逆上して荒らしになったのか
それとも前スレにあったように業者が不都合なスレの進行を変える為に荒らしにきたのか
どのみちいい迷惑だ
813: 04/21(月)19:30 ID:3JEnCQt3(3/3) AAS
お前はちゃんと10分待って自演してるんだ
えらいねぇ〜
814
(1): 04/21(月)19:42 ID:T+9Zd1Oa(1) AAS
今月ぼゲーム売上3000円でサイゼリヤきた
815: 04/21(月)19:42 ID:c0TUZw+9(1) AAS
カードゲームは昔作ったときはシャッフル処理とデータ管理が主な難しポイントだった
あとは物量のめんどくささ
816: 04/21(月)20:06 ID:eKQJYJvx(1) AAS
ゲームプログラミングたのちぃょぉ~
817: 04/21(月)20:16 ID:FIvtL5bp(1/2) AAS
>>814
おめでとう。サイゼリアで3000円なら王様気分だな!万博だと3000円でカツ丼ひとつだが・・・
818: 04/21(月)20:20 ID:FIvtL5bp(2/2) AAS
カードゲームはしっかり設計しないと後々作り直すことになるからね。
819: 04/21(月)21:15 ID:Gqpzjmnd(1) AAS
勢いよく叩きつけないと相手のカードがめくれない
820: 04/22(火)05:22 ID:/aYx2nIj(1) AAS
>>811
ソイツで確定なの?!ソイツ性格悪そうだから基本スルー対象だわ

サイゼ3千円で王様になれるかな?!
821: 04/22(火)10:46 ID:kdHzO2LL(1) AAS
>>814
貴族じゃねえか……!
822: 04/22(火)13:49 ID:LXx20pKw(1) AAS
5年かけたRise of Rebellion〜地罰上らば竜の降る〜が出てるね。
78%好評と出だし好調。勝手にライバル視してた忍者くんがまた発狂して荒らしそう
823: 04/22(火)13:56 ID:TGZMdIpn(1) AAS
地道な努力が実を結んだねめでてえめでてえ
やっぱああいうのにはUEが向いてるっぽいな
824: 04/22(火)19:00 ID:818m82i6(1) AAS
Steam で箱押しゲームフェスやってるね
倉庫番を作ってるワナビくん、次の機会までに間に合うといいね
825: 04/22(火)22:12 ID:264F9t2P(1/2) AAS
あのスレがワナビにいつの間にか乗っ取られるのも時間の問題か
餌をやるから
826: 04/22(火)22:12 ID:264F9t2P(2/2) AAS
あのスレがワナビにいつの間にか乗っ取られるのも時間の問題か
餌をやるから
827: 04/22(火)23:34 ID:Ni0mkeLn(1) AAS
地罰期待以上の評判で飯が美味い
5年間必死に作った結果が…これなのか…
828: 04/22(火)23:45 ID:FKa7jWjT(1) AAS
「田尻智 -ポケモンをつくった男-」読んだけど、ポケモンは6年かかったと載ってたぞ
5年作ったなら、あと1年がんばればポケモン並に売れるはず(笑えよ)

年表が載ってたけど、田尻智って今60歳なんだな。
最初に1965年生まれるとあって歴史が載ってるのに最後は「ポケットモンスターXX 発売」が並ぶだけで本人の歴史が消えてて意味不明だったw
もしかして亡くなってたりする?
829: 04/23(水)07:04 ID:nyAsZB5H(1) AAS
パクった時点で劣化なんだから、そこ以外の何か光るものを柱に据えないと劣化〇〇の域から出ない
年に1000万円?支援されてた世界一飯が美味い「地罰」ですら1億円に届かないと思う
830: 04/23(水)07:13 ID:+AlA+UGq(1) AAS
ならあと一年くらいバグ取りとブラッシュアップに徹すれば賛否両論なんかにはならなかったのでは
831: 04/23(水)07:46 ID:YfXF3t5t(1) AAS
>>809
okありがとう
832: 04/23(水)08:05 ID:vz0/Akbu(1/2) AAS
Steam新作リリース数(※無料版やスキン別売りや音楽も含む)
 2025/ 4/23 →  44本
 2025/ 4/22 → 125本
 2025/ 4/21 → 108本
正にレッドオーシャン。本日リリース分を遊びつくすのだけでどれだけ時間が掛かるか?
大金を掛けられる大企業でも流石に分が悪いのでは
833: 04/23(水)16:23 ID:BlH0vscn(1) AAS
統計的に初週でwish Listの10%は売れるって言うから5万人なら5000本はいくんじゃないか。
元フロム社員アピールしてソウルライク新作が1000円以下で遊べるし、Steamでトップページに出てるしYoutube視聴してるキッズ多いし、GWに合わせて出してきたから注目度的に完璧だろう。
ただ肝心の製品レビューが悪いと初動がブレるからどうなるか
834: 04/23(水)16:36 ID:0syzgwbz(1) AAS
世界一面白いを標榜して注目を集めたけど、ハードル上がりすぎて酷評まみれ
結局プラマイどちらが大きかったのかわからんな
835
(1): 04/23(水)18:50 ID:WyMDr09a(1) AAS
個人で大手と同じ土俵で競って
世界一になれるかっていう
836: 04/23(水)19:11 ID:GvMZOlq1(1) AAS
お前ならなれる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111
11111111111111111
837: 04/23(水)21:12 ID:vz0/Akbu(2/2) AAS
>>835
いやw3桁億円の赤字を下回るのは難しいだろww
838: 04/23(水)22:25 ID:5Oh1NGHp(1) AAS
ウィッシュリスト5万件がもう無理ゲだろw
839: 04/24(木)00:30 ID:O3Y4NRRK(1/2) AAS
ウィッシュリストは軽く5万超えてるってさ
840: 04/24(木)03:59 ID:aXezOwYq(1/2) AAS
敗戦総括が待ちきれんわ
841: 04/24(木)08:26 ID:6hobHZU6(1/2) AAS
地罰の話題が出る度に思うんだが、皆、大切なことを忘れてないか?
842: 04/24(木)09:15 ID:EhGI/Zdc(1/2) AAS
そう……
オチンチンだ
843: 04/24(木)09:58 ID:6hobHZU6(2/2) AAS
オ〇ンポスの闘い ← 身近な事象。独りでもWAIFUに幸せにしてもらえるから絶対に忘れない
地罰の結果の成否 ← ここの皆の人生の盛衰に実質影響を及ぼさない事象の地平の彼方の出来事
844: 04/24(木)12:49 ID:itxU/bor(1/2) AAS
ウィッシュリスト5万で実際に5万本売れるもんなの?
教えてエロくない人
845
(1): 04/24(木)16:12 ID:nZwKuyEn(1/2) AAS
あなたはウィッシュリストに入れたゲームを全部買ってますか?
846: 04/24(木)17:25 ID:Ap5gsv7s(1) AAS
ウィッシュリストは70%OFFを待つために存在する
847
(1): 04/24(木)18:24 ID:itxU/bor(2/2) AAS
>>845
ウィッシュリスト使ったことないです……

ここの猛者達なら半分くらいは売れるとか、1割もいかないとか、何か知見を持ってるんじゃないかなーって
848: 04/24(木)18:27 ID:nZwKuyEn(2/2) AAS
つまり売れないってことさ
849
(1): 04/24(木)19:39 ID:EhGI/Zdc(2/2) AAS
まあブックマークみたいなもんだからね
元フロムの企画マンとか世界一面白いアクションRPGを作るとか吹聴した結果をみんな知りたがってるのさ

そういや今日発売の「VRな彼女」も前作ディレクター&3Dモデラーを吹聴してクラファンで2000万集めてたな
直前に出した公式PVの出来が散々でボロクソに叩かれたせいか延期になったけど
850: 04/24(木)19:44 ID:O3Y4NRRK(2/2) AAS
二週間前の配信で「次はクオリティにこだわって作る」とか平然と言ってたが
今作はオブジェクトやモーションをアセット流用+ストーリー無し、アート無し、世界観なしだから実験作扱いでは
851: 04/24(木)21:21 ID:3HXBpPZQ(1) AAS
「カトーバツイチのPUBGパーク
Presents By オープンレック」
×坂本(幕末志士)×恭一郎×みゃこ

外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
852: 04/24(木)23:44 ID:aXezOwYq(2/2) AAS
そもそも人生最大レベルで開発費かけたわけで
次作をつくる費用がどっから出るというのか
853
(1): 04/24(木)23:47 ID:LmHzM6e0(1) AAS
>>847
1割くらい
854: 04/25(金)00:56 ID:MX19hLUF(1) AAS
>>853
ホントだ
外部リンク:automaton-media.com

地罰の場合>>849の言うようにウィッシュというよりウォッチのつもりで登録した人も多そうだが、仮にコンバージョン率が平均の10.5%だとすると初週売り上げは
5万 x 10.5% x 960円 = 504万円

まあ価格は安いし実際はもっと売れてるかもしれないが、かけた時間と費用を考えると成功とは言えなさそうな予感
これから化ける可能性もゼロとは言えないが
855: 04/25(金)06:09 ID:y+IpOMrQ(1) AAS
たしかSteamはレビュー数×20~30ぐらいなはずだからもっと少ない可能性もありそう
856: 04/25(金)08:04 ID:h60SsAWQ(1/2) AAS
数人で開発しても売り上げ(利益はもっと下がる)数百万円は難しいよな
そういう意味では、上手く波に乗って、大手の後ろ盾も得て注目も得ていて羨ま
誰だよエンジン無料配布して民主化しやがった奴は
857: 04/25(金)08:55 ID:j9yyNXGB(1) AAS
返却しなくていいお金1千万〜。これって講談社にとって何かメリットはあるんだろうか。
自社の漫画作品をタイアップさせてゲーム化とかしないと赤字事業だろう
858: 04/25(金)09:05 ID:h60SsAWQ(2/2) AAS
「違う冬のぼくら」は80万本売れたらしいな
最近、ガワに変化の見られない続編が出たが、果たして
859: 04/25(金)12:53 ID:EzUWn21s(1) AAS
相変わらず荒らし以外誰もレスしてないやんけこのスレ
860: 04/25(金)13:24 ID:ECUyZys5(1/2) AAS
お前はずっと冬
861: 04/25(金)21:36 ID:Fg0ltFw8(1) AAS
講談社の規模なら1千万くらい大した金額ではないだろうが、ほぼ丸損だろうな
カドカワに続けという意気込みだけはわかったが如何せん講談社じゃ技術的にもゲーム業界的にも見る目が全くなかった
862: 04/25(金)22:41 ID:8AUTjCnO(1) AAS
つーても他の支援対象もショb…小粒なのばっかだから
「元フロム社員」を支援した実績と宣伝効果は抜群だろうね
支援目的はわからんけど編集担当が付くあたり漫画家を探してるようなもんか
863: 04/25(金)23:41 ID:ECUyZys5(2/2) AAS
集英社の都市伝説解体センター、セールなのに10%オフとか調子に乗り杉なんだよ
WBSに出れたのは集英社だからだろうなー
ただのインディーじゃ無理
864: 04/25(金)23:50 ID:uU9sPqus(1) AAS
あれ出るまで集英社パブ目立たない感じだったが
さすがはジャンプだなと

やっぱ個人レベルの才能を商品として立ち上げるサポートが上手いわ
865
(1): 04/26(土)00:10 ID:0Sd5yw0v(1/2) AAS
この多動キチガイアスペの糞荒らしは犯罪企業の無能角川がご執心と
あんな個人情報が全てロシアに流れる害悪の落ち目企業なんて誰も擁護出来ないが何のつもりで持ち上げてんだろうな
866
(1): 04/26(土)00:12 ID:0Sd5yw0v(2/2) AAS
それはそれとして今度は律儀に一時間きっかりでレスしだしたなこのゴキブリ野郎は
本当にアスペなんだろうな
知的障害も入ってるかもしれんがこれはアスペのそれだ
867: 04/26(土)00:38 ID:78ptg/mP(1/3) AAS
まだ居るのかIDコロコロ多動ゴキブリ業者連呼くん
そろそろSinobi's Soulは完成したか?
1万本売って1億円稼ぐんだろ?
868: 04/26(土)00:52 ID:dBhrBH88(1/3) AAS
こうやって発狂して妄想のわけのわからん奴のレッテルを貼ってイチャモンをつける事しかできないんだよな頭が人より著しく悪いから
このレベルの馬鹿だと就職すら出来ない可能性が圧倒的に高いから業者の可能性は相当低いんじゃねえか
まぁ障害者雇用枠の線もあるが
869
(1): 04/26(土)01:01 ID:tjV6O2zJ(1/3) AAS
やっぱ業者連呼=ゴキブリ連呼なんやね
たまにはゲーム制作の話をすればいいのに
870
(1): 04/26(土)01:18 ID:tjV6O2zJ(2/3) AAS
ところで角川の話は誰もしてないと思うけど何故角川?
871
(1): 04/26(土)01:21 ID:78ptg/mP(2/3) AAS
業者相手に昼から書き込んでるから無職だと叩いてたら矛盾に気付いて業者連呼やめちゃったんだよなw
872
(1): 04/26(土)01:42 ID:NjayfFHr(1/3) AAS
外部リンク:x.com

息抜きに1日で作ってみた戦術ゲームがなんか良い感じになってる
873: 04/26(土)01:42 ID:NjayfFHr(2/3) AAS
外部リンク:x.com
近況です
874
(2): 04/26(土)01:56 ID:dBhrBH88(2/3) AAS
>>869-871
土曜の深夜に過疎スレで3連レス
こりゃ堪らんわ
マジでココしか居場所がない貧乏神みたいなもんだろこのアスペ
875: 04/26(土)02:17 ID:tjV6O2zJ(3/3) AAS
>>872
残念ながら今のところ面白さは伝わってこなかった
フライトシュミの方は頑張って

>>874
>>865-866
自分も深夜の過疎スレで連レスしとるやん
876: 04/26(土)04:06 ID:JMuTalgG(1) AAS
ワイも先日まで貧乏人だったけどAI使ってゲーム作ったらお金が儲かってしかたないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
877
(1): 04/26(土)08:25 ID:78ptg/mP(3/3) AAS
ドーンおじさま、儲かってるなら支援サイトで有望株を支援したってや
まだ処女作を出してない連中は貧乏人だから足長おすすめ
878
(1): 04/26(土)08:40 ID:GzAz5pxv(1/3) AAS
AI使ったゲームってどこのストア?
FanzaやDLSITEでAI使ったゲームはそこまで売れてない感じだったけど...
その画像がAIってオチ?
879
(2): 04/26(土)08:43 ID:GzAz5pxv(2/3) AAS
>>872 1ラインTD面白そう!!この人は期待できる!!
880
(1): 04/26(土)09:10 ID:x9iyEtHV(1) AAS
色々応募してみたけど講談社からは合わないと思うと断られ、集英社からはなんも返信無いな~
881: 04/26(土)10:27 ID:oSeJ5E3g(1) AAS
>>879
にゃんこ大戦争おもしろいよ
882: 04/26(土)10:45 ID:GzAz5pxv(3/3) AAS
>>880 講談社も集英社も漫画は詳しくてもゲームに関してズブの素人だから、
無駄な時間を使わずに済んでよかったじゃん。
遠回りせず直でストアに売ろう
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