[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:15:01.26 ID:uPZPM3e0 格闘だが、ジェネラルというすげー隠しボスがいてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/374
426: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 07:09:57.26 ID:SuqEd6xo ここってAIは禁止だけど版権キャラとかはOKなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/426
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:32:05.26 ID:ThuBUu4r >>470 高度って言うと定義が曖昧だし大げさに聞こえるけど、ツクールよりはプログラミング能力が必要になるのは当然そう でもなんか勘違いが起きてそうだけど、それは別にJavaScriptだから簡単とか違う言語だから難しいとかそういうわけじゃないよ プログラミング言語なんて文字通り言語でしかないんよ 英語や中国語を使って何か文章を書くくらいなら簡単だけど、小説を書こうとしたら大変だよねみたいな話 ロードマップって言うなら、ツクール製作から入ってプラグインの自作から少しずつ初めてみれば? 個人的にプログラミング初心者の最大の壁って「それを覚えて何をしたいか」が定まってないことだと思うから そういう意味ではゲーム制作って目標があるだけでもかなりデカいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/471
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:43:26.26 ID:jfYfYskq 自称クリエイターでも真似やコピペやパロディしかできないから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/660
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 07:28:42.26 ID:SnPlEK21 UIのグラやウィンドウの色やフォントの見た目とかにこだわるゲームとやらを意識したことがないな つまらなかったらなにも考えずに(゚Д゚)ノ⌒*だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/863
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 23:20:35.26 ID:E5VCi5l5 数字しか見えてなくて中身が関係ないあたり グラばかりこだわってる中身がクソゲーなツクラーの志向にぴったりなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/958
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 23:27:39.26 ID:zrQ6XYni 立てなかったら負けだから仕方がないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/961
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.421s*