[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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(2): 03/19(水)20:11:05.24 ID:ULlAbnm5(2/2) AAS
>>17
たまったメモとか設定をまとめるのにNana Terryというアウトラインプロセッサ使ってる
ツリー状にノードを追加できるからカテゴリ分けしやすいのが良い

アイデアプロセッサというフローチャート式のもあるけど
これはストーリーが細かく分岐するタイプのゲームの管理に向いてると思う
98: 03/28(金)10:01:33.24 ID:KdLl+nds(1) AAS
>>84
気にしすぎっしょ
ゲームを公開すればそれ以上のツッコミが来るもの
「コボルドだろ(笑)」や「コボルドとあってガッカリ↓」
といった軽度のツッコミくらい耐えるスルー能力は必須
190: 04/02(水)23:27:00.24 ID:iOvz8id+(2/2) AAS
同人業界はやりすぎず空気読むがマナーでうまくやってる(やってないやつもたまに出てくる)けど
営利企業にそんなものは関係ないからな
資本主義の弱点なんだよなそういうコミュニティルールって考え方が通用しないから
273: 04/07(月)16:11:54.24 ID:2AAGS4Zx(2/2) AAS
>>260
春休みですからねえ
しかし貴重な学生期の春休み、ゲーム製作や製作の勉強ができるのも
数日でしょうに、こんなところで粘着してては勿体ないお化けですな
291: 04/09(水)03:58:00.24 ID:+oCadFsW(1/2) AAS
反応している奴も試金石にされてんだぞ
327: 04/11(金)20:09:38.24 ID:+OjXNCMV(1) AAS
ツクール買っても作品公開まで進められる奴は全体の1~2%くらいらしいな
俺たちは選ばれし者たちだったんだな・・・
352: 04/13(日)06:11:57.24 ID:XCxO0Lwq(1/2) AAS
火吹き山とかゲームブックも祖だな
491: 04/20(日)00:05:27.24 ID:upibmC7X(2/2) AAS
技術に傾倒しても面白いかどうかはまた別問題だからな
719: 05/04(日)16:42:10.24 ID:Eezmh6Ey(1) AAS
捕まった犯人44歳か
やっぱりAI推してる人達って大体これくらいの年代なんだな
724: 05/04(日)17:18:16.24 ID:npMsuxJC(1) AAS
小学生が40代のオッサンと同レベルの考え方してて草
754
(1): 05/05(月)12:47:08.24 ID:phvU1N2/(1) AAS
アンチドーテが駄目なら何て名前にすれば納得するんだ?
ドクキエールとかポイズンナイナイとでも名付ければ満足か?
822: 05/06(火)12:46:33.24 ID:j4BOgg+b(1) AAS
ツクールの仕様に文句を言う奴って
一体どのレスに対して言ってるんだろう?
931: 05/08(木)12:48:34.24 ID:ibxL9p1a(1) AAS
俺の息子もマイビッグサン(俺の大きな息子)と呼ばれてるのになぜか小さいと思われてるバグがあるのなんとかしてほしいわ
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