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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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996
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◆tCknqwQz5tZC
07/31(木)06:22
ID:Zjf64JNl(1/4)
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996: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/31(木) 06:22:34.04 ID:Zjf64JNl >>993 グラディエーターガールも最初はおもんなくて作るの辞めようか迷ってたけど でも作り進めたら少しマシになったよ 3D制作のすごい人が仕上がりの90パーセントくらいまではしょぼく見えて萎えそうになるけど、そこを超えるといっきによくなるから制作を続けるべきって言ってた ゲームは最初の小さな骨組みの時点でどれだけ楽しいかだから3Dとは違うけど、諦めずに作り続けてたら少しマシになるのは創作物全般に言えることだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/996
グラディエーターガールも最初はおもんなくて作るの辞めようか迷ってたけど でも作り進めたら少しマシになったよ 制作のすごい人が仕上がりのパーセントくらいまではしょぼく見えて萎えそうになるけどそこを超えるといっきによくなるから制作を続けるべきって言ってた ゲームは最初の小さな骨組みの時点でどれだけ楽しいかだからとは違うけど諦めずに作り続けてたら少しマシになるのは創作物全般に言えることだと思う
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