[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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65(1): イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)07:54 ID:Zm0buvIb(4/4) AAS
そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう
うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな
UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど
まあ、調べながらやるか
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