[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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138: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/25(火)22:03 ID:H2Psb6H9(11/12) AAS
無いかなw
ま、安かったからいっか

とりあえず、godotで実行して歩きモーションのキャラを主観で眺めることには成功したよ
でも、アニメ周りってごちゃごちゃしてて難しい
表情のシェイプキーアニメとボーンアニメは別アニメとして読み込み、godotの中でブレンドするしかなさそう
別モーションに切り替えるときに、キーフレーム打ってないボーンは前のモーションのままになる
同じく表情シェイプキーのアニメは別アニメに切り替えても、キー打ってないシェイプは前のままになるので表情が加算されてバグっていく
省2
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