グラディエーターガール開発室 (559レス)
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(1): 03/15(土)08:29 ID:0AKmXPuo(1) AAS
UnityにはAdventureCreaterがあるけどチュートリアルが最新Verと違って挫折したなぁ
ツクールでも良さそう
14: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)08:52 ID:7CWO+sel(6/6) AAS
>>13
RPGツクールにもノベルプラグインあったし使えるね
こっちならサクっと簡単に作れる
Godotにもノベルのアドオンあるからそっちでもうちょっと演出が高度な2Dパート作ってもいいし

まあ、シナリオ書いてから決めるかな
15: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)14:45 ID:XLi4ZZDI(1/10) AAS
エッチシーンのドット絵や背景や男描いたよ
夜には今朝描いた線画三枚の塗り仕上げもやる
色々やりたいことが浮かんできちゃって作業量もっと増えそうだよ

こんなイメージのシーンになる予定
画像リンク[png]:i.imgur.com

バージョン0.2はエロ要素も敵の種類もしっかり入れたいから、あと長く見積もって7~10日は掛かりそうかな
戦闘の強化や衣装ショップもやりたい
省1
16: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)15:56 ID:XLi4ZZDI(2/10) AAS
しかし、R18版出して遊んでくれる人が多くなったら100パーセントネガティブ意見が出てくる
ゲームにしても小説にしても叩かれなかったことって俺の中では無いんだ
今作も絶対叩かれるw
それはいいんだけど、レビュー欄よりはこのスレに来て本音を吐いて欲しいね
ここでお互い本音で意見交換できればベスト
そのためにこっちに誘導してるんだけど、今のところムゲンからこっちに来てくれる人は殆どいないみたいね
17: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)17:06 ID:XLi4ZZDI(3/10) AAS
ムゲンからこっち来てくれた人いる?
手上げて?
18: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)18:38 ID:XLi4ZZDI(4/10) AAS
おらんのかーい
19: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)18:46 ID:XLi4ZZDI(5/10) AAS
さて、作業するぞー
20: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)19:59 ID:XLi4ZZDI(6/10) AAS
最初に描いた剣闘士装備の立ち絵とずいぶんと絵柄が変わってしまったよ
最初のも描き直したくなるけど、あれはあれで気に入ってるんだよね
どうしたものか
21: 03/15(土)20:09 ID:bFvQrKn1(1) AAS
素材作るとどんどん上手くなる問題
22: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)20:15 ID:XLi4ZZDI(7/10) AAS
開発の初期と後期で画力変わるよね
ま、複数絵師が参加してるのだってあるんだし気にせずやろうか
23: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)20:57 ID:XLi4ZZDI(8/10) AAS
だめだ、同じキャラ見えねー
どっちがいいかな
自分としては体はバニー、顔は前のが好みだけど

画像リンク[png]:i.imgur.com
24: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)20:58 ID:XLi4ZZDI(9/10) AAS
まあどっちも下手だし大差ないかw
こだわってもしょうがないよな
25: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)21:10 ID:XLi4ZZDI(10/10) AAS
とりあえずあと一時間作業進めて、あとは今日は遊ぼうかな
遊びたいゲームいっぱいあるし小説もアニメも見たい
こだわりすぎて視野が狭くなってるときはいったん離れて別作に触れるのが一番
26: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)06:01 ID:cH0Tef4F(1/6) AAS
起きた
けど最近グラガー作りに時間使いすぎてて他のこと疎かになってるから
今日からは朝の諸々済ませて9~14時まで作業する予定
目標はヒロインとのエッチシーンの一つを実装するところまで
27: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)06:03 ID:cH0Tef4F(2/6) AAS
来週の日曜日に0.2を出すことを目指してペース配分するよ
28: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)09:55 ID:cH0Tef4F(3/6) AAS
ちょっと外出してたよ
作業…なんか今日は億劫でやる気でないわ

さっき初めて自己紹介板という場所気まぐれで開いてみた
俺もコテ付けて入ってみようかしら
いい宣伝になるだろうか?
29: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)10:02 ID:cH0Tef4F(4/6) AAS
俺と関わりのあるコテが自己紹介板にいたらしんだけど、どんな場所なんだろう
見た感じ、ちょっと殺伐としてるような
30: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)10:06 ID:cH0Tef4F(5/6) AAS
とりあえずコテ付けとくか
ルーメンと呼んでくだされ
31: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)11:09 ID:cH0Tef4F(6/6) AAS
勢いで自己紹介にスレ立てちゃったけど失敗したかも
なんか思ってた場所と違う
32: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)13:42 ID:9vWP8n/Y(1/4) AAS
自己紹介板で中学生を名乗る子と話してたらこんな時間だ
作業やるぞー
33: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)19:23 ID:9vWP8n/Y(2/4) AAS
なんか、今日は自己板のコテさんと話してたら一日が終わった
でも、こういう日もたまにはいいね
34: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)19:27 ID:9vWP8n/Y(3/4) AAS
明日からは作業全力で頑張らないとね
次の日曜日までには0.2出したい
35: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)22:40 ID:9vWP8n/Y(4/4) AAS
みんなすごいな
今回の育成ゲームJAMから将来の名作が生まれそうな予感
36: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/17(月)16:02 ID:EhMHgc5y(1) AAS
とりま、立ち絵三体なんとか仕上げたよ
次はエロドットシーン作る
37
(1): 03/18(火)06:56 ID:74F7JPUS(1/2) AAS
前スレで何処かに投稿してそうなやり取りあったけど、何処かで遊べるの?
38
(1): 03/18(火)07:10 ID:74F7JPUS(2/2) AAS
ググってたどりつけたよ

想像より全然ちゃんと動いてて凄ってなったぇど、パラメータ割り振り失敗すると振りなおしが無いんで延々負け続けるだけの何かに
39: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:11 ID:pqFQgScp(1/4) AAS
>>37
ここで遊べるよー

外部リンク[html]:freegame-mugen.jp

まだプロトタイプでR15だけどね
40: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:14 ID:pqFQgScp(2/4) AAS
>>38
そうだねw
前スレでもその問題は俺も書いてたけど、まだプレイ時間短いし詰んだ人は初めからしてもらうしかない感じ
R18のバージョン0.2以降はそこの問題もどうにかしないとね
41: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:58 ID:pqFQgScp(3/4) AAS
やっとエッチドットシーンのセットアップ終わった
SSはセットアップに時間かかるなあ
Spine欲しいが今はめっちゃ高いしどうにかSSでの効率を上げるしかないか
42: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)10:59 ID:pqFQgScp(4/4) AAS
一応シーンのアニメーションは完成した
でも、なんだか抜けない
エロゲでエロは一番大事なんだからもっとちゃんと作り込みたい

うーむ…
43: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)11:36 ID:x/JmuJx+(1/2) AAS
ま、こっちはgodotの練習兼ねた趣味なんだし気楽に作るかね
半年ほどアプデしてそこらで完成として、次はホラゲ作りたい
44: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)12:25 ID:x/JmuJx+(2/2) AAS
別のポーズのアニメーション作った
バリエーション増えて少しはマシになったきがす
45: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/19(水)10:03 ID:pAQF/2ej(1) AAS
あー、ホラゲー作りたい
46: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/19(水)14:49 ID:Fgj5LYkE(1) AAS
今日もそこそこ作業進みましたよっと
今は淡々と素材作ってるターン
47: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)00:56 ID:vOJ9jzw1(1/14) AAS
目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る
48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:09 ID:vOJ9jzw1(2/14) AAS
くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分
趣味だしなぁ
別にエタっても誰も文句言わんよね
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:13 ID:vOJ9jzw1(3/14) AAS
むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら
ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:15 ID:vOJ9jzw1(4/14) AAS
一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね
作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:17 ID:vOJ9jzw1(5/14) AAS
うおおおお!3Dゲー作りてえ!
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:31 ID:vOJ9jzw1(6/14) AAS
※方針※

まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける
そのあとグラガーを3Dで作り直す

という感じで行きますか
まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)03:06 ID:vOJ9jzw1(7/14) AAS
UEで作りたくなってきた
あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど
学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ

まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)03:07 ID:vOJ9jzw1(8/14) AAS
挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが
一旦遊びを優先してUE触るわ
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:51 ID:vOJ9jzw1(9/14) AAS
UEをDLし終わったけど冷静になってきた
完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね

シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る!
グラガーはまたそのあとでやるよ
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:55 ID:vOJ9jzw1(10/14) AAS
いや、でもなあ…
例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし
どっちも一長一短あって悩む
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:57 ID:vOJ9jzw1(11/14) AAS
よし両方で作ってみるか
たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)08:59 ID:vOJ9jzw1(12/14) AAS
悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな
別ゲーはこれを作り終わってからにするよ
59: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)09:08 ID:vOJ9jzw1(13/14) AAS
けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな
60: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)10:16 ID:vOJ9jzw1(14/14) AAS
めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう
までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か
61
(1): 03/21(金)01:31 ID:174tCW63(1) AAS
Godotであれだけ作れるならGodotで1作駆け抜けたほうが良いと思う
UEは何でも出来るけど手軽に表現出来るようになるまでが長い
いや、教本を愚直に真似た後に分かる範囲以外を見ない事として組み上げられるならそうでもないかもだが
外野のノイズでした
62: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)06:16 ID:Zm0buvIb(1/4) AAS
>>61
アドバイスありがとう
UEは乗り越えられる小さな壁が多くて触ってて楽しいけど、1作完成させるのに勉強期間も含めて何年も掛かるよね
つい目移りしちゃうけどぐっとこらえてGodot極めるために一筋で行くよ
でもま、グラガー本格始動の前に一作Godotでホラゲー習作やるかな
かなり作りたい気分なんだよね
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)07:32 ID:Zm0buvIb(2/4) AAS
どんなゲームにするかイメージはできたので
必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ
3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う
ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる
夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する
という感じです
世界観は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ
省1
64: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)07:51 ID:Zm0buvIb(3/4) AAS
3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな
田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい
とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする
65
(1): イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)07:54 ID:Zm0buvIb(4/4) AAS
そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう
うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな
UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど
まあ、調べながらやるか
66: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)11:34 ID:C0uXikJi(1/8) AAS
まず主人公のアパートの外観をモデリングしたよ
けっこう時間かかった
サイレントヒルっぽくなったw

画像リンク[png]:i.imgur.com

テクスチャはサブスタンスペインターのマテリアルでぱぱっとやったよ
67: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)11:41 ID:C0uXikJi(2/8) AAS
今日はここまでかな
モデリング楽しいね
午後は本業の作業するよ
68: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)12:09 ID:C0uXikJi(3/8) AAS
主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う
けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね
とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する
69
(1): 03/21(金)17:19 ID:0rAWX75D(1/2) AAS
>>65 UEのアレはレイを飛ばして障害物があったらそれより手前にカメラを移動してるだけだと思う。カメラ以外にも使えたし
70: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:39 ID:C0uXikJi(4/8) AAS
>>69
なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう!
意外とシンプルな仕組みでできるんだね
71: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:46 ID:C0uXikJi(5/8) AAS
本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ
グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ
1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う
72: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:48 ID:C0uXikJi(6/8) AAS
間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね
73
(1): 03/21(金)18:01 ID:0rAWX75D(2/2) AAS
男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし
DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。
74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)18:21 ID:C0uXikJi(7/8) AAS
>>73
すご、これ1万本以上売れてるんだね
というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw
そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ
75: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)20:31 ID:C0uXikJi(8/8) AAS
ダズの素体を下敷きに自分で面貼って、そのメッシュをスカルプトモードで調節して素体をモデリング(?)したよ
サブディビを適用したのもあるけどすでに2万ポリゴン近くになってしまった
76
(1): 03/21(金)21:32 ID:C+3zejCp(1) AAS
絵いいね
77: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)06:04 ID:AG978281(1/2) AAS
>>76
ありがとう
自分では上手く描けないのが悩みだよ
同業の人らはもっと良い絵描くからね
78: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)06:31 ID:AG978281(2/2) AAS
最初の構想では大きめの町マップに各ロケーションがある感じだったけど
ロケーションごとにレベル分けして、リストから行先選択する方式にしようかな
でないと町の読み込みが重いし、広いマップをテストするのも大変そう
それに町の土地の雰囲気に合わせなくていいので、雪山の温泉とか山奥のお屋敷とか研究所とか突拍子もないレベルも入れやすいと思う
79: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)11:07 ID:U88ejfwh(1) AAS
ボロアパートのモデルをgodotに入れてマップを作り、キャラの移動と主観カメラを実装したよ
自分視点で移動しつつ建物見て回ったけど見た目地味かもしれない
3Dホラゲの画像漁ってちょっとライティングとか演出の勉強するよ

そのあとはアパートマップに必要な小物などをモデリングするつもり
80: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)13:06 ID:sTMek/zo(1/7) AAS
手隙に昭和風の街灯とかもモデリングしたよ
godotに入れたらこんな感じ

画像リンク[png]:i.imgur.com

真っ暗にしたうえでプレイヤーにライト持たせればもっとホラーっぽくなりそう
81
(1): 03/22(土)15:02 ID:Dzl4MgKm(1) AAS
ローポリで雰囲気出てるね。この方が自作感でて良さそう。
82
(1): イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)15:28 ID:sTMek/zo(2/7) AAS
>>81
背景はできるだけローポリで作るつもりだよ
PS2とかあの頃の雰囲気を出したい
でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね
83: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)16:00 ID:sTMek/zo(3/7) AAS
異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ
遠景とかこんな感じにすればいいんだ
あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね

これは勉強のために後で買うわ
今安いし
84: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)16:54 ID:sTMek/zo(4/7) AAS
フルスクラッチすると大変なので髪だけはVRoidで作ったよ
とりあえず素体と合わせるとこんな感じ

ポロリはしてないけど露出多いので微エロ注意

画像リンク[png]:i.imgur.com

このままキャラモデルだけ先に完成させようと思う
85: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)16:57 ID:sTMek/zo(5/7) AAS
でもちょっと髪がクシで梳かしたように整いすぎてる気がするね
Blender内でちょっと弄ろうかな
86: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)17:20 ID:sTMek/zo(6/7) AAS
胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う
早く動いてるとこ見たい…
はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで

10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ
87: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/22(土)17:35 ID:sTMek/zo(7/7) AAS
めちゃんこ疲れた
今夜はアニメ、ゲーム、小説みまくってエネルギー補給するよ
88: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)07:06 ID:A4ZG2hNm(1) AAS
今日はキャラモデリングをいけるとこまで進めるよ
早くgodotに入れて動かしたい
89: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)07:35 ID:nsatIEaN(1/2) AAS
販売目指すなら、ここで呟くよりシエンでやろうかな
名前もこの名前色々と汚れちゃったので別の名前でやったほうがいいかもなあ
90: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)07:37 ID:nsatIEaN(2/2) AAS
とりあえずキャラモデルが出来て見栄えのいいSS取れるようなったらそれ持ってシエン行くよ
91
(1): 03/23(日)11:28 ID:vuQZ1eP1(1/3) AAS
84の画像は見れないね。消された?
ゲーム内容は支援の方が買い手が見ると思うからメインはそっちがいいかもね。
こっちはボヤキとか技術的な悩みとかそのへんがよさそう
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)11:42 ID:OI95UYBl(1/10) AAS
>>91
投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う
R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね
ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり
こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ
93: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)11:46 ID:OI95UYBl(2/10) AAS
キャラモデルの顔周りのモデリングや、全身のテクスチャは出来たのであとは耳と性器だな
それも出来たらアキュリグでリグをぱぱっと入れて動かせる
服は後で作ってデータ転送モディファイアでボディのウェイトを送ればいいと思う

午後の手隙にでもシエンのアカウント作るよ
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