グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1 くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分 趣味だしなぁ 別にエタっても誰も文句言わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/48
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1 むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/49
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:15:56.09 ID:vOJ9jzw1 一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね 作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/50
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:17:50.15 ID:vOJ9jzw1 うおおおお!3Dゲー作りてえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/51
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:31:57.97 ID:vOJ9jzw1 ※方針※ まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける そのあとグラガーを3Dで作り直す という感じで行きますか まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/52
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1 UEで作りたくなってきた あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/53
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1 挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが 一旦遊びを優先してUE触るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/54
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:51:26.36 ID:vOJ9jzw1 UEをDLし終わったけど冷静になってきた 完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る! グラガーはまたそのあとでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/55
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:55:54.99 ID:vOJ9jzw1 いや、でもなあ… 例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし どっちも一長一短あって悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/56
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:57:55.90 ID:vOJ9jzw1 よし両方で作ってみるか たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/57
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 08:59:40.88 ID:vOJ9jzw1 悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな 別ゲーはこれを作り終わってからにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/58
59: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 09:08:22.37 ID:vOJ9jzw1 けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/59
60: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 10:16:36.36 ID:vOJ9jzw1 めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 01:31:35.87 ID:174tCW63 Godotであれだけ作れるならGodotで1作駆け抜けたほうが良いと思う UEは何でも出来るけど手軽に表現出来るようになるまでが長い いや、教本を愚直に真似た後に分かる範囲以外を見ない事として組み上げられるならそうでもないかもだが 外野のノイズでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/61
62: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 06:16:00.09 ID:Zm0buvIb >>61 アドバイスありがとう UEは乗り越えられる小さな壁が多くて触ってて楽しいけど、1作完成させるのに勉強期間も含めて何年も掛かるよね つい目移りしちゃうけどぐっとこらえてGodot極めるために一筋で行くよ でもま、グラガー本格始動の前に一作Godotでホラゲー習作やるかな かなり作りたい気分なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/62
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:32:35.14 ID:Zm0buvIb どんなゲームにするかイメージはできたので 必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ 3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる 夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する という感じです 世界観
は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/63
64: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:51:34.66 ID:Zm0buvIb 3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな 田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/64
65: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:54:49.54 ID:Zm0buvIb そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど まあ、調べながらやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/65
66: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 11:34:59.74 ID:C0uXikJi まず主人公のアパートの外観をモデリングしたよ けっこう時間かかった サイレントヒルっぽくなったw https://i.imgur.com/21p0csr.png テクスチャはサブスタンスペインターのマテリアルでぱぱっとやったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/66
67: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 11:41:11.74 ID:C0uXikJi 今日はここまでかな モデリング楽しいね 午後は本業の作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/67
68: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 12:09:34.35 ID:C0uXikJi 主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 17:19:17.60 ID:0rAWX75D >>65 UEのアレはレイを飛ばして障害物があったらそれより手前にカメラを移動してるだけだと思う。カメラ以外にも使えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/69
70: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:39:58.89 ID:C0uXikJi >>69 なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう! 意外とシンプルな仕組みでできるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/70
71: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:46:39.25 ID:C0uXikJi 本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ 1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/71
72: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:48:00.99 ID:C0uXikJi 間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 18:01:47.32 ID:0rAWX75D 男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/73
74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 18:21:27.98 ID:C0uXikJi >>73 すご、これ1万本以上売れてるんだね というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/74
75: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 20:31:36.71 ID:C0uXikJi ダズの素体を下敷きに自分で面貼って、そのメッシュをスカルプトモードで調節して素体をモデリング(?)したよ サブディビを適用したのもあるけどすでに2万ポリゴン近くになってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 21:32:20.91 ID:C+3zejCp 絵いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/76
77: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 06:04:04.56 ID:AG978281 >>76 ありがとう 自分では上手く描けないのが悩みだよ 同業の人らはもっと良い絵描くからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/77
78: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 06:31:24.86 ID:AG978281 最初の構想では大きめの町マップに各ロケーションがある感じだったけど ロケーションごとにレベル分けして、リストから行先選択する方式にしようかな でないと町の読み込みが重いし、広いマップをテストするのも大変そう それに町の土地の雰囲気に合わせなくていいので、雪山の温泉とか山奥のお屋敷とか研究所とか突拍子もないレベルも入れやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/78
79: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 11:07:06.43 ID:U88ejfwh ボロアパートのモデルをgodotに入れてマップを作り、キャラの移動と主観カメラを実装したよ 自分視点で移動しつつ建物見て回ったけど見た目地味かもしれない 3Dホラゲの画像漁ってちょっとライティングとか演出の勉強するよ そのあとはアパートマップに必要な小物などをモデリングするつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/79
80: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 13:06:17.90 ID:sTMek/zo 手隙に昭和風の街灯とかもモデリングしたよ godotに入れたらこんな感じ https://i.imgur.com/kEt3tAc.png 真っ暗にしたうえでプレイヤーにライト持たせればもっとホラーっぽくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:02:54.50 ID:Dzl4MgKm ローポリで雰囲気出てるね。この方が自作感でて良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/81
82: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 15:28:34.46 ID:sTMek/zo >>81 背景はできるだけローポリで作るつもりだよ PS2とかあの頃の雰囲気を出したい でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/82
83: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:00:22.66 ID:sTMek/zo 異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ 遠景とかこんな感じにすればいいんだ あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね これは勉強のために後で買うわ 今安いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/83
84: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:54:21.09 ID:sTMek/zo フルスクラッチすると大変なので髪だけはVRoidで作ったよ とりあえず素体と合わせるとこんな感じ ポロリはしてないけど露出多いので微エロ注意 https://i.imgur.com/vvTWV0t.png このままキャラモデルだけ先に完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/84
85: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:57:11.47 ID:sTMek/zo でもちょっと髪がクシで梳かしたように整いすぎてる気がするね Blender内でちょっと弄ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/85
86: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:20:10.64 ID:sTMek/zo 胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う 早く動いてるとこ見たい… はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで 10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/86
87: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:35:39.01 ID:sTMek/zo めちゃんこ疲れた 今夜はアニメ、ゲーム、小説みまくってエネルギー補給するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/87
88: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:06:25.23 ID:A4ZG2hNm 今日はキャラモデリングをいけるとこまで進めるよ 早くgodotに入れて動かしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/88
89: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:35:31.65 ID:nsatIEaN 販売目指すなら、ここで呟くよりシエンでやろうかな 名前もこの名前色々と汚れちゃったので別の名前でやったほうがいいかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/89
90: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:37:11.21 ID:nsatIEaN とりあえずキャラモデルが出来て見栄えのいいSS取れるようなったらそれ持ってシエン行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 11:28:42.00 ID:vuQZ1eP1 84の画像は見れないね。消された? ゲーム内容は支援の方が買い手が見ると思うからメインはそっちがいいかもね。 こっちはボヤキとか技術的な悩みとかそのへんがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/91
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:42:49.14 ID:OI95UYBl >>91 投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/92
93: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:46:21.65 ID:OI95UYBl キャラモデルの顔周りのモデリングや、全身のテクスチャは出来たのであとは耳と性器だな それも出来たらアキュリグでリグをぱぱっと入れて動かせる 服は後で作ってデータ転送モディファイアでボディのウェイトを送ればいいと思う 午後の手隙にでもシエンのアカウント作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/93
94: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 13:50:15.92 ID:OI95UYBl ふー、アカウント作ったよ 販売用だから一応名前は伏せとくけど、このタイミングの新着クリエイターでかつGodotで3Dエロホラゲ作ってるのは自分しかいないから分かると思う あっちの記事も気になる人は探してもろて さて、ちょっと休憩しようかね 天気もいいから日に当たりつつ昼寝でもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/94
95: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:47:02.00 ID:OI95UYBl まださっき作ったばかりだけど、過去最低レベルでフォローつかないなあ やっぱ3Dキャラが地味すぎたのが原因だ 恐怖感だそうとしてのっぺりしたままにしたけど、目やまつ毛とか顔のテクスチャはやっぱりちゃんとしたほうがいいみたい 全然見栄え変わるし 明日はそこら辺の作業しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 14:51:34.68 ID:AAOlEK3v どこにもおらんやんけと思ったらR18の項目があるのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/96
97: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:53:58.70 ID:OI95UYBl >>96 うん、R18だよ これでのびのびエロ画像投稿できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/97
98: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 16:06:45.00 ID:OI95UYBl うーん、悩んだけど顔はVRoidで作って持ってこようかな 次作するよりは魅力的になると思う ただしVRoidの顔は1メッシュじゃなく頬のところで別れてたはずだから、手作業で1メッシュにするの少し大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 16:42:48.42 ID:vuQZ1eP1 Vroidはボーンが仕込んでるから有料だけどAutoRigProのAddonQuickRigでそのまま動かせる 顔は表情のモーフターゲット仕込んでるから色々加工しようとすると面倒。△ポリはBlenderでALT+Jで□に変換 Vroidいじるにはなかなかのポリ数だから目の半透明光沢メッシュやらまとめようとして挫折した思い出ある・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/99
100: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 18:40:38.92 ID:OI95UYBl >>99 ボーンはあとでAccuRIGで入れるから全削除して、首から下も削除してそれ以外は一切弄らず表情モーフも残したよ 頂点一個ずつちまちまマージして、ようやく自作の胴体と縫い合わせた… あとは体にリグ入れて、フェイスはウェイトとか入れずにそのままヘッドボーンの子オブジェクトすればいいかな 目とか髪とか胸は自分でボーン追加する必要あるけどそこは何とかなると思う あー、疲れたw 今日はここまで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/g
amedev/1741939943/100
101: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 18:58:00.65 ID:OI95UYBl こんな容姿になったよ いかにもVroidだけど、自分で作った以前のよりは100倍良いよね https://i.imgur.com/R2EFdnq.png 体は自作のムッチリボディなのでオリジナリティも少しは出せるかな 明日は性器のモデリングとリグ入れの作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 19:27:04.59 ID:vuQZ1eP1 もうすでに売れる感でてるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/102
103: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 19:40:34.81 ID:OI95UYBl 売れたらいいんだけどねー 小銭入ったら次の趣味のゲームには声優さんに頼んで声とかも入れたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:32:51.24 ID:AAOlEK3v 色々なノウハウが出てくるのが相当作り慣れてる感あって見習いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/104
105: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 22:03:04.61 ID:OI95UYBl それなり…というか50作はエタってるからね 色んな事に手を出したから経験値はある…けどベテラン作者にくらべたらまだまだだね てか、さっき晩飯食べつつゲーム制作動画見たんだけど やっぱり人が作ってるのみるのは楽しいね 自分も頑張ろうって気持ちになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/105
106: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 07:24:37.47 ID:919dPuIx 早朝に目が覚めたのでボーン入れや性器のモデリングは済んだよ 午前中に追加のボーンを入れてポーズ取らせられるようにしたいね そのあとは衣装を一着作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/106
107: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 08:03:44.44 ID:919dPuIx vrmのマテリアルのノードは複雑すぎて触れない だからそのままglbにしてgodotに入れてみたけど、髪のハイライトの色が再現できず白くなってしまうな 良い方法ないかちょっと調べてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/107
108: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 08:49:56.83 ID:919dPuIx テクスチャをベイクしたら解決したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 08:54:09.33 ID:gRdqSauO >>82 いっそ、その感じの背景に2Dのキャラを乗せてみるとか カメラをスムーズに回さないなら上手い合成方法も探せないかな プリテンダ的にカメラ固定で行くなら、今の技術だと2Dをある程度カメラ変えても問題なく補完する技術はある Live2D的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/109
110: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 09:10:03.54 ID:919dPuIx >>109 その方法もありだよね 3Dキャラって難易度高いからそこを避けて、キャラのみ2Dのビルボードでやる手法ってけっこう見かけるし でも今回は敢えて難しい3Dキャラに挑戦したいってのもあるんだよね 限界まで挑戦して、もし3Dキャラは無理!ってなったら2Dに変更してもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/110
111: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 11:04:02.08 ID:919dPuIx 追加した胸ボーンのウェイトは「ボーンから自動でウェイト」でさくっとできたが 腰ボーンのウェイトとかぶってウェイト合計が1以上になってしまう問題 胸のウェイトの方を優先しつつ全体を正規化する方法ってどうやるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/111
112: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 11:06:57.35 ID:919dPuIx ま、手作業でやるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/112
113: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 12:25:17.86 ID:DbQ9qTuN なんとかフォロワー30人突破!w ありがてえ 午後もホラゲの作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/113
114: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 12:26:55.98 ID:DbQ9qTuN でもなあ、全くの無名で始めたわけじゃないけど初動で100フォロワーくらいはいってた気がする だからそれに比べたらスローペースだね まあ、無名だしこんなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 15:46:36.43 ID:CMo6hwUh ウェイト詳しくないけどOCcrigでウェイトとBlenderで付けたウェイトダブルがけしてるんじゃ Weight>NormalizeAll で1にしてブラシで乳だけOptionのNormalaizeにチェック入れてウェイト塗り直した方が早かったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/115
116: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 15:53:35.67 ID:DbQ9qTuN >>115 結局そうしたよ 乳は終わったから、次は髪と目のボーンを追加していくところかな 今日中には終わりそうだから明日はアニメーションつけれると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/116
117: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 15:59:19.88 ID:DbQ9qTuN 歩きと待機アニメーションが出来たら一旦godotに入れて、主人公を追いかける動作を実装するつもりだよ 休憩中に雑スレにレスしてたらこんな時間だー…作業勧めなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/117
118: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 17:43:10.44 ID:DbQ9qTuN ぐあー、髪のボーンにウェイト入れようとしたらボーンヒートウェイトのエラーが出た こりゃ原因の特定と修正に時間掛かりそう 髪のボーンはVRoidのを残しとくんだったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/118
119: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 17:48:01.54 ID:DbQ9qTuN 髪の重複頂点が原因だと思うけど、どうも殆どの頂点が重複してるっぽい 距離でマージするとUVが壊れて全体がバグるし困ったな 髪だけもっかいインポートするしかないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/119
120: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 18:14:54.32 ID:DbQ9qTuN ボーン残した状態で髪インポートし直した とりあえず、これでほぼ完成だ あとは細かいウェイト調整して仕上げ さて、今日はもう晩飯作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/120
121: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 04:48:16.31 ID:mLhfPEO6 早くに目が覚めたので、気になってた膝を上げたときの太もも付け根の盛り上がりの問題を考えてた DAZのモデルですら同じ問題があるから、ウェイト修正では直せなさそう アニメ付けるときに崩れた部分の頂点を編集してシェイプキーにし、それで崩れを強引に修正すればいいかなという結論になったよ 今からマーベラスデザイナーでぱぱっと適当に服作るよ 服が出来たら歩きと待機のアニメーションだけ作ってgodotに入れて動作を確認する 早く動いてるとこ見たい
… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 09:35:07.98 ID:TvRfAYL2 いいなMarvelousDesigner持ってるのかぁ。MD6 Steam版持ってるけど・・・Steam最終Ver買っとけばよかったYo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/122
123: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 09:50:28.33 ID:H2Psb6H9 >>122 バージョン9.5だけど、高かった割にあまり使う機会はないんだけどねw とりあえず仮の服は作ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/123
124: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 09:54:09.86 ID:H2Psb6H9 清楚な雰囲気の白ワンピースにしたかったんだけど、胸が大きすぎて違和感がすごい たぶん服の圧で胸を少し潰す感じに変形させるのがベターな方法なんだろうけど、胸の丸みを保ったまま形状弄るの大変そうだ https://i.imgur.com/1QwqReA.png まあ、いったんこれでアニメーション作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 10:17:51.65 ID:TvRfAYL2 すごくいいね。これとか使えるんかな https://github.com/godotengine/godot/pull/101409 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/125
126: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 10:35:45.00 ID:H2Psb6H9 >>125 おお!godotって揺れものできるのあるんだね 当初はリアルタイムじゃなくblenderで揺らせてそのアニメを持っていこうと思ってたけど、選択肢が増えたよ リアルタイムならノンリニアアニメーションでも自然に揺らせるし、できればこれ使いたいなあ 試してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/126
127: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 16:20:45.49 ID:H2Psb6H9 だめだ、数時間は格闘したけ原因不明のアニメーション読み込みエラーでアニメだけGodotに読み込めない 何かこのモデルの作り方が悪かったのかもしれない こうなったらモーション作成も揺れモノも全部Godot内でやるしかない!w エンジン内で作るのめっちゃ大変そうだけど…やるしかないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/127
128: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 16:26:38.38 ID:H2Psb6H9 その前に、まずモーション作成ツールみたいなの探してみようかな モーションだけ他のツールで作って、別ファイルとして読み込めばいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/128
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