RPGツクールMZ_35作目 (463レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

399: 06/25(水)18:52 ID:xu63Ztqy(1/2) AAS
現実的かつツクラーの労力が最小限で済むように考えるなら
プレイヤーがレベル上げまくったらそもそも弱点属性なんて
気にしなくても勝てるシステムにすることじゃね?
RTAとか低レベルクリア目指すなら弱点探したほうが早いよ〜みたいな感じで
403: 06/25(水)19:12 ID:xu63Ztqy(2/2) AAS
弱点をどういう扱いにしたいのか?によっても変わる
弱点を知ってたら楽に倒せるよ〜程度なのか
知らないとまともにダメージも通らないレベルなのか
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