RPGツクールMZ_35作目 (462レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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410: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 20:37:26.65 ID:aFxmE5qf >>401 弱点属性で確定クリティカルは良いな クリティカル発生率に条件分岐で対象者の属性有効度参照させるだけだから if文くらいしか書けない俺でも簡単に小改造できるし ちょっと自分のゲームに導入してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/410
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 21:02:41.82 ID:aFxmE5qf まあそうなんだけど、クリティカル発生でこんな特典が!みたいな システム思い付いても、それを実際にツクール上で再現できなきゃ意味ないやん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/412
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 21:23:52.35 ID:aFxmE5qf 弱点属性によるクリティカルか通常のクリティカルか プラグイン無しでどうやって見分けるんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/416
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