RPGツクールMZ_35作目 (421レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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304: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 06:00:59.40 ID:7WA0kIB9 そこにすら辿り着けない挫折組のエターナラーさんもいるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/304
311: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 07:57:27.37 ID:7WA0kIB9 個人的にチダイと読むけどチダイの大冒険だから平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 07:58:33.12 ID:7WA0kIB9 ダイチ斬に土属性があると思うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 08:04:22.30 ID:7WA0kIB9 火属性 or 炎属性 土属性 or 地属性 闇属性 or 影属性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/313
318: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 09:23:51.93 ID:7WA0kIB9 マーマー棒~♪ (´・ω・)つ/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/318
381: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 15:56:09.35 ID:7WA0kIB9 エネミーの隠し属性について語ろうか というか作中で弱点属性を表示するのってプレイヤーはどう思うんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/381
383: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 16:07:54.93 ID:7WA0kIB9 既存商業ゲーの話ですまんけど MOTHERシリーズの「宇宙人タイプなど知能の高い相手」に効果的なブレインショック それとは逆の「野生動物タイプなど知能は高くない相手」に効果的なさいみんじゅつ 炎や氷だけでなく弱点属性として色んなパラメータを考えるの楽しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/383
387: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 16:18:57.22 ID:7WA0kIB9 ターンも行動もMPも消費されないステータスオープンを使えればオッケーなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 16:21:21.36 ID:7WA0kIB9 もしくはバトルメッセージやヒットエフェクトにより弱点が判明する、みたいな? そんな奇特なプラグイン作ってる人いるんだろうか? おれには無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/388
393: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 17:45:09.29 ID:7WA0kIB9 ツクラー側の難易度がドジョッチョのぼりなんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/393
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 18:00:38.68 ID:7WA0kIB9 ポケモン的な意味で、ウナギのぼりを表現してみた(ドジョウだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/396
405: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 19:40:54.68 ID:7WA0kIB9 ガチャ回させたいソシャゲにありがち といってもFFRKぐらいしか知らないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/405
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