RPGツクールMZ_35作目 (162レス)
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81: 05/26(月)20:54 ID:ESinLsSv(1) AAS
AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな
82: 05/26(月)21:28 ID:BVmJc0k2(1) AAS
困ったちゃんが寄りつかなくなるから
絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ
日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って
言われることがなくなるし
83: 05/26(月)21:53 ID:HyVi4zKm(1) AAS
まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ
外部リンク:dt125r.github.io
84: 05/27(火)01:46 ID:oA7rhVh7(1) AAS
48px以外にも分割できたし
使いように寄っては素材作りの助けになるかも
今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが
85: 05/27(火)01:51 ID:NW39y0go(1) AAS
システムは凄いが何に使えばいいんだろう感
86: 05/27(火)20:02 ID:vZ4VUoNP(1) AAS
ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技
87: 05/27(火)20:54 ID:2u3XsR89(1) AAS
ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効
スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る
88: 06/18(水)14:31 ID:xwmI2VI2(1) AAS
最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど
代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは
89: 06/18(水)15:09 ID:x158eBxs(1) AAS
はいはい
もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ
はいはい
90: 06/18(水)15:56 ID:ku+KhldS(1) AAS
チンコの人はどれだけスレが荒れてても
なんとか場を和ませようと気を使っているから
一周回って偉いと思うわ
91: 06/19(木)06:19 ID:oJfYl4m6(1) AAS
六つ子かな
92: 06/19(木)16:15 ID:p7JxrlsA(1/7) AAS
ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ
93(1): 06/19(木)16:15 ID:p7JxrlsA(2/7) AAS
天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw
94: 06/19(木)17:40 ID:EMth+SeO(1) AAS
今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな
95: 06/19(木)17:54 ID:YV+Vg04J(1) AAS
正しくは雑魚キラーです
ザコキラーという類似品にご注意下さい
96: 06/19(木)17:57 ID:0oH/uqWw(1) AAS
今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな?
97: 06/19(木)19:58 ID:rliWPgDm(1) AAS
雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ
ソシャゲには昔からあるな
98: 06/19(木)20:09 ID:q53m5rTq(1) AAS
そういうスキップは昔からあったけど
ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ?
面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー
99: 06/19(木)20:14 ID:Mchcrfjv(1) AAS
ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ
100: 06/19(木)20:39 ID:slMQv8Qo(1) AAS
戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では
確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー
101: 06/19(木)20:44 ID:p7JxrlsA(3/7) AAS
ザラキは普通に手に入るだろ
102: 06/19(木)20:52 ID:5DjNIuBd(1/2) AAS
あれ?そうだったっけ?
じゃあニフラムか
103: 06/19(木)20:59 ID:5DjNIuBd(2/2) AAS
ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか?
敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから
デフォ機能だけで簡単に出来るぞ
104: 06/19(木)21:12 ID:LX1quIrJ(1) AAS
問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから
「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に
使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー
いや、知らんけど
105: 06/19(木)21:38 ID:xydmrbbO(1/2) AAS
逃げるコマンドでいいだろそれ
106: 06/19(木)22:02 ID:p7JxrlsA(4/7) AAS
たしかに
報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな
ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし
いや有効無効の設定しらんけど
107(1): 06/19(木)22:07 ID:Mok+YXxq(1/3) AAS
>>93
勝ち負けの基準がよく分からないんだが
ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと?
108: 06/19(木)22:10 ID:p7JxrlsA(5/7) AAS
>>107
散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ
109: 06/19(木)22:17 ID:Mok+YXxq(2/3) AAS
戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に
実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない
そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし
110: 06/19(木)22:18 ID:p7JxrlsA(6/7) AAS
同じゲームだ、比べない意味もわからん
システムに関して舞台は関係ないぞ
111: 06/19(木)22:21 ID:xydmrbbO(2/2) AAS
まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない
112: 06/19(木)22:26 ID:Mok+YXxq(3/3) AAS
元より実装するつもりも無かったシステムを
企業が実装したから負けだって言われてもなあ
113: 06/19(木)22:34 ID:akpFcwaL(1) AAS
ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ
114: 06/19(木)23:12 ID:e6fi8hqZ(1/2) AAS
じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
115: 06/19(木)23:25 ID:p7JxrlsA(7/7) AAS
おまえらがザコだったってことだなw
116: 06/19(木)23:39 ID:e6fi8hqZ(2/2) AAS
敗者に雑魚キラーを実装する資格はないからな
もう二度とツクールに雑魚キラーシステムを実装するなよ
117: 06/19(木)23:53 ID:nYsNYzHC(1) AAS
トヘロスのかわりにザコキラーをかけて効果中にエンカウントした雑魚は戦闘に入らずに戦利品の何割かを入手可能とかでええ
118: 06/20(金)03:25 ID:wacEieLX(1) AAS
雑魚キラーが日の目を見たのだから継ぎはオレチンの番だな
119: 06/20(金)04:28 ID:iz90zNBj(1) AAS
俺のちんこやらはVIPのパクリやん
120: 06/20(金)05:33 ID:T/P+82uB(1) AAS
雑魚キラーだって既存の戦闘スキップシステムにそれっぽい名前付けて
さもオリジナルみたいに振る舞ってただけじゃん
121: 06/20(金)06:12 ID:gUZPHbyB(1) AAS
ザコキラーもソシャゲのスタミナやデイリー消化に使うならともかく
ふつうのRPGのエンカウントで確定で雑魚一掃できる技とかゲームバランスの調整放り投げてるだけやん
122: 06/20(金)06:58 ID:k5am57p3(1) AAS
なんか知らんけどやたらとソシャゲにコンプレックス抱いている奴が
ツクールゲーにソシャゲもどきみたいなシステム搭載させようとするよな
123: 06/20(金)06:58 ID:DdQK35Cs(1) AAS
雑魚キラーで雑魚一掃!オレツエー!とはならないからな
糞みたいなソシャゲくらいだろ採用するのw
124: 06/20(金)07:44 ID:OYQl7/vp(1) AAS
わざわざ戦闘コマンドから雑魚キラー選んで使うか?って感じ
弱点属性ついてその属性の範囲技撃つほうがキャラや職業に個性出るしゲームとはそういうものでは
125: 06/20(金)08:28 ID:aZy9Q7/2(1) AAS
て言うかソシャゲのシステムで遊びたいなら
素直にソシャゲで遊べばいいだけでは
126: 06/20(金)08:50 ID:iupJzLGH(1) AAS
制作エアプ多すぎやろ
雑魚キラー叩いてる奴はシンボルエンカウント至上主義者と一緒やで
雑魚即死と戦闘省略とじゃ求められてるもんが違うんや
例えばはぐれメタル狩りが楽しいのははぐれメタルキター!からの経験値ウマーが脳汁出るからで
作業を楽しんでるんだからある程度の不自由は必要不可欠なんや
気付いたら倒してたじゃ過程を楽しむ層にとっては興醒めやぞ
スキル1つだけでも無限の可能性があるんやで
127: 06/20(金)08:55 ID:j8ii+DiG(1/2) AAS
昔からあるならザコキラーを叩いてるやつこそ無能やん
128: 06/20(金)09:01 ID:6AIiaRgH(1) AAS
そもそもソシャゲなんてどんだけザコキラーしようが経験値アイテムなんかしか出ないからな
それをムラマサドロップ的なものがある一般RPGに入れるのが間違い
129: 06/20(金)10:09 ID:j8ii+DiG(2/2) AAS
今回ソシャゲがいれたってだけで昔からあるってのはコンシューマーとちゃうんか?
130: 06/20(金)10:21 ID:snpBeeVL(1) AAS
そういうのは乱数の引きによっては一発で倒せなかったり耐性ありなしの複数敵を同時に出したりMPのコスパが悪かったりとバランス取ってたやろ
131: 06/20(金)10:46 ID:7K6iOyoE(1) AAS
ていうかそんなに雑魚キラーシステムを導入したいなら
自分でゲーム作って導入すればいいんじゃないの
他人の作ってるゲームにも同じシステムが搭載されてないと嫌なの?
132: 06/20(金)11:35 ID:kMt1M7Fy(1) AAS
オートバトルシステムを導入してテキスト流さず入力待ちなしで
1秒で終わるようにすればいいだけ、下手に入力待ち残すからイラ付きが残る
バトルログ見たければ設定画面の下の方にボタン置いといて
後で見たい奴が勝手に見ればいい。要するにUIの問題
133: 06/20(金)12:47 ID:Rb1BrEDk(1) AAS
いっそのこと雑魚戦そのものを廃除して
ゲーム起動したら時間経過で自動的に経験値やアイテムが増える
システムを作れば全部解決じゃね?
134(1): 06/20(金)12:57 ID:4XbvEA3i(1) AAS
だめです
雑魚戦がなくなったら雑魚キラーさんが輝く瞬間がなくなってしまうからです
雑魚キラーさんが輝くためにゲームを作る
それがすべてのツクール民共通の目的であり願いなのです
135: 06/20(金)13:29 ID:P6WceH7J(1) AAS
ていうか雑魚キラーシステムはもうモンスト様の物なんだから
ツクールで実装したかったらモンスト様に使用料払えよな
136: 06/20(金)13:31 ID:CqOiMI1T(1) AAS
モンストの雑魚キラーシステムってソシャゲのバトルスキップとは違うのか?
いまいちよく分からんのだがw
137: 06/20(金)14:47 ID:5s5P7GTB(1) AAS
今夏中にFANZAが生成AI作品のゾーニング強化するらしいから他力本願のゴミ作ってる人はお早めにね
138: 06/20(金)14:54 ID:jn7sWXU4(1) AAS
AIって人工知能じゃなくて
A:アルバイトのI:インド人の略だったんだな
139(1): 06/20(金)15:35 ID:pl6Fa0vo(1/2) AAS
インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから
どの道会社は潰れたと思う
140: 06/20(金)16:08 ID:mL575NQT(1) AAS
画像生成AIも機械が描いてるように見せかけて
実はインド人が描いているのかもなw
141: 06/20(金)16:10 ID:UdfPYGDV(1) AAS
ハンコAIは佐野マンと同じ印象しかない
142: 06/20(金)16:36 ID:eRTaftSj(1) AAS
>>139
あんなもん氷山の一角やろ
今回たまたまバレたから潰れただけで
世界にはAIに見せかけて実は人海戦術でしたなんて会社いくらでもある
143: 06/20(金)17:14 ID:83En+Btm(1) AAS
その昔、ファミコンのドラクエIVでは勇者の仲間たちがAIで戦うと聞いて
AIとはどんな機械なんだろう?と気になってカートリッジを分解してみたら
中から大量の小さなインド人がワラワラ出て来たなんてのは有名な話
144: 06/20(金)17:18 ID:pl6Fa0vo(2/2) AAS
あぁ「インド人を右に」ってネタの元になったやつね
知ってる
145: 06/20(金)21:59 ID:EyZTAFIM(1) AAS
ぶっちゃけAIなんて利用者が求めてる答えさえ返ってくればいいんだから
質問に答えてるのが機械だろうとインド人だろうとどっちでもいいのよ
146: 06/20(金)22:12 ID:CztKtI7n(1) AAS
AIなんてアドバイスは一目でわかるウソだらけだしイラストは指6本
そんなのをAIが出力したんだから正しいんだとそのまま採用する判断力ゼロの子供
しょせんは最後にものをいうのはちゃんとした知識を持つものなんだよね
147: 06/21(土)04:22 ID:etBgxF2I(1) AAS
絵柄に著作権は無い!→狙い撃ちは違法の可能性が示唆される
魔女狩りで燃やされた!反AI()の歴史!!→手描き詐称・AIトレス・倫理観ゼロ広報達が何だって?
合法合法!合法!!!!→逮捕者続々
148: 06/21(土)11:17 ID:03GB1ejD(1) AAS
>>134
雑魚キラーの満足感ってどこにあるんだ?
1、バトルが瞬時に流れ終わる秒殺爽快感
2、アイテムや経験値が少しずつ貯まる(農場ゲーで機械買ったような感じ)
3、作業ゲーフェチ、そもそもコマンドゲーが好き
149: 06/21(土)11:40 ID:MIAbc9FA(1) AAS
雑魚キラーって戦闘スキップのシステムかと思ってたけど
アイテムや経験値が手に入るなら全体即死技の方が近いのか
150: 06/21(土)13:08 ID:INokjWgt(1/4) AAS
戦闘入らずに終わったら寂しい感じがするじゃないですか
151: 06/21(土)13:34 ID:qr3T8XqW(1) AAS
まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね
152: 06/21(土)13:44 ID:INokjWgt(2/4) AAS
いうて弱いやつにしか効かないんじゃないのか?しらんけど
153: 06/21(土)14:15 ID:VP4GcY39(1) AAS
それだとニフラムとか既存のスキルと大差なくなってしまう
わざわざ雑魚キラーと銘打っている以上
スライムだろうがキラーマジンガだろうが
一瞬で葬ってくれなければ意味がない
154: 06/21(土)16:15 ID:maXsO2xI(1/2) AAS
ニフラムは雑魚を消す魔法じゃなくてニフラム耐性がない敵を消す魔法であって敵の強弱は関係ないんだよなあ
これだからエアプは困るw
155: 06/21(土)16:55 ID:tFERjuFy(1) AAS
ニフラムで親兄弟消された奴が言うと説得力が違うな
156: 06/21(土)17:28 ID:INokjWgt(3/4) AAS
近所のガキがわいにむかってニフラム!ニフラム!って言ってきたやけど
157(1): 06/21(土)17:32 ID:ynpEhfPd(1) AAS
そうなんだ。レベル低そうに見えたのかな。はい嘘松
158: 06/21(土)17:33 ID:MM+6DYGn(1) AAS
それは「イケメン!」って意味です
近所の子供たちは貴方に憧れの念を抱いているのです
159: 06/21(土)19:53 ID:maXsO2xI(2/2) AAS
まあ俺のちんこはニフラムには完全耐性あるけどなw
160: 06/21(土)20:12 ID:cQCEcTP7(1) AAS
チンコ以外は光の彼方へ消え去るのか
161: 06/21(土)21:32 ID:INokjWgt(4/4) AAS
>>157
コピペや
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