[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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516: 06/28(土)09:23 ID:Kjj6/msW(1) AAS
だって弱点属性の話よりニフラムコピペとか3年目の浮気の話題のほうが反応がいいんだもの
そりゃ真面目にツクールの話とかしてるのが馬鹿馬鹿しくもなるよ
517: 06/28(土)09:49 ID:SdrphQnJ(1) AAS
バグだらけのプラグインよく公開してる人が数年前に雑魚戦は1ターン、ボス戦でも3ターンで終わらないのはクソゲー認定でゴミ箱行きだねってほざいててこいつとは合わねーわと思いました
518: 06/28(土)10:08 ID:W91wQnx+(1/4) AAS
勝手に雑談スレ扱いしてるやつ結構いるけど
そもそもの話このスレツクールについて話すツールスレだぞ
519: 06/28(土)10:10 ID:W91wQnx+(2/4) AAS
ツクールの話すら誰もしないけど
ゲーム製作の参考とか談義したいなら雑談スレ使うべきだろう
520: 06/28(土)10:25 ID:mmFE12L0(1) AAS
だったらおまえがツクールの話しろよ!!
521: 06/28(土)10:36 ID:EEJcCscM(1/2) AAS
ここが雑談スレ化したことでAI禁止スレの雑談スレ化が止まったから
結局は常にどちらかのスレを犠牲にするしかないんだろうなとは思う
522: 06/28(土)10:37 ID:tzOHXlae(1) AAS
よし、ここからお前らがツクールで作ったRPGを紹介するスレな!
では↓さんからどうぞ!
523
(1): 06/28(土)10:40 ID:sq+vHYYR(1) AAS
AI禁止スレの方でこっちがメインで向こうはオワコンとかイキッてわざわざ立てなくてもいいだろと言われてた次スレ立てたのに結局誰も使ってないのが笑いどころなんだよな
524: 06/28(土)10:49 ID:EEJcCscM(2/2) AAS
このスレが終わる頃にはまた次スレ立てる立てないの言い争いになって
結局は次スレ立てたけど全員AI禁止スレに移動しました
みたいな状況になるよ
525: 06/28(土)10:51 ID:8wGnM8wv(1) AAS
AI禁止スレ立てた奴もこっちで暴れてるんだろうなと思うと笑う
526: 06/28(土)13:34 ID:gwImoQ4s(1) AAS
わいの股間も立っててばっちり大暴れしとるでw
527: 06/28(土)14:28 ID:Yitm3STc(1) AAS
ほな味見しようかw(パックンチョ
528
(1): 06/28(土)14:38 ID:H89Fw7lx(1) AAS
>>523
こっちは自己尊大型の自己愛性パーソナリティーばかり集まってて
罵倒や中傷や煽りばかりで中身はないじゃん。
つまりゲーム作りに向いていない性格の人が自然とこっちに引き寄せられる
だからコメントの数だけは多くなる。
529: 06/28(土)14:52 ID:kaeWhKKT(1) AAS
>>528
前回1000言ったAI禁止スレと内容変わってないけど本当に叩きたいだけなんだよな
530: 06/28(土)14:56 ID:ivXpBMeB(1) AAS
>>502
反応がないということはVIPエレキバンは通じたようだな
531: 06/28(土)15:00 ID:EfFrIlNU(1) AAS
どっちかが隔離スレとして機能してるなら何でもいいわ
532: 06/28(土)15:03 ID:dCsxSDDA(1) AAS
だからスレが2つ必要なワケね
533: 06/28(土)15:05 ID:lP42HBqy(1) AAS
片方死んでるやんw
534
(1): 06/28(土)15:10 ID:lqqEf0m5(1) AAS
わいのタマキンなら両方生きとるでw
535: 06/28(土)15:12 ID:URVzS6ic(1) AAS
>>534
ほな味見しようかw(パックンチョ
536: 06/28(土)15:13 ID:Ho/AFc/T(1) AAS
ガチでゲーム製作について語りたい人達だけで話し合ったら
実際スレの進行速度なんてあんなもんだと思うわ
それくらい、ただ叩きたいだけの人が多過ぎる
537: 06/28(土)16:12 ID:W91wQnx+(3/4) AAS
だからここはゲーム製作について語るスレじゃなくてツクールについて語るスレだと..
538: 06/28(土)17:06 ID:JXATxmVz(1) AAS
ツクールのスレである以前にゲ製作技術板のスレだからな
そりゃUnityでのゲーム製作の話とかしてたら
さすがにスレ違いだろうとは思うけど
ツクールのスレでツクールでのゲーム製作の話をするなってのは
ちょっと無理筋な理屈じゃないか?
539: 06/28(土)17:09 ID:W91wQnx+(4/4) AAS
いやそれをどうツクールに落とし込むかなんて話は誰もしてないじゃん
540: 06/28(土)17:23 ID:YjeNC8rd(1) AAS
落とし込むとか以前に
そもそもゲーム製作の話すらまともに出来てる状況とは思えないんだが
541: 06/28(土)17:28 ID:Jj26o9S/(1) AAS
ツクッてないんだから当たり前だろ
542: 06/28(土)17:36 ID:IidlsHB9(1) AAS
開き直られてもな
ツクってないなら他のスレ行けば?
543: 06/28(土)19:16 ID:yiEPEP7F(1) AAS
嫌だね、他人の指図は受けんので
544: 06/28(土)19:30 ID:xP+Y54KG(1) AAS
マジでどう対応するのがベストなんだろうな
仮にツクールの話したい奴がAI禁止スレの方へ移動したとしても
こいつら絶対こっちのスレ放棄してついて来るだろ
545: 06/28(土)19:43 ID:KvvKzJVx(2/2) AAS
無視して制作の話すんのが一番だな
546: 06/28(土)22:49 ID:NL0dsx6B(1) AAS
むしむしころころ
キンチョール!
547
(1): 06/28(土)23:22 ID:FOBrNU4/(1) AAS
近ごろ動画編集してるのでゲーム内にも使ってみたくなったな
問題はその動画を自作するのが難しいってことだ
リアル被写体や風景等が素材として使えるミステリーやサスペンスならまだしも
548: 06/29(日)01:08 ID:f/6vICSD(1) AAS
エロいlive2d入れよう
549: 06/29(日)01:51 ID:5jB1y3Iu(1) AAS
わいの股間を素材にしてもええんやで♥
550: 06/29(日)02:02 ID:Fm2yzkjJ(1) AAS
ほな少々サイズを確認させてもらうで・・・(ナデリ
551: 06/29(日)08:20 ID:UikQPGo+(1) AAS
アッー!
552: 06/29(日)10:45 ID:oBD9KU4o(1) AAS
わいの股間とかネタとしてもおもろないねん
わいの股間を使って欲しいなら
わいの股間のアピールポイントでもプレゼンテーションしてや
553: 06/29(日)14:51 ID:vhbBFXf5(1) AAS
私のおっぱいだったら喜ぶんだろ?
性差別じゃね?
554: 06/29(日)15:44 ID:axmBACIU(1) AAS
>>547
レゴというかマイクラみたいなキャラやオブジェクト使った動画をイベントシーンで使ってた作品があったな
3Dモデルの場合ああいうのって作りやすいんだろうか
555: 06/30(月)13:33 ID:WQHPZEXO(1) AAS
ツクールでRPG以外のゲーム作った奴いる?
556: 06/30(月)13:45 ID:TABU0nlG(1) AAS
カードゲームのプラグイン使い方教えろとか暴れてた奴がいた記憶がある
557: 06/30(月)15:51 ID:zvmoIVAA(1) AAS
サウンドノベル作り方教えろってやつもおったがわざわざ聞かないとその程度も作れないのかと驚いた
558: 06/30(月)17:00 ID:i4Pk/NxE(1) AAS
なんでRPGツクールで?
559: 06/30(月)21:55 ID:CXJap5Xg(1) AAS
脱出ゲームとかシューゲーとか
560
(1): 06/30(月)22:20 ID:Z+f6XKzs(1) AAS
ゲームなんて絵の表示と移動と条件分岐さえ理解してればどんなものでも作れるからツクールでもコモンイベント程度でも大抵のものは作れるんだよね
その程度の頭もない奴がオリジナル処理のゲーム作りたいとか言い出すから馬鹿をみる
561: 06/30(月)22:47 ID:vwnRfN5G(1) AAS
高度な自己紹介やめてくれ
562: 07/01(火)13:25 ID:yt2VYlao(1) AAS
>>560
むしろ生産性と開発効率を考えない方が結果馬鹿を見るだろうけど
諭すのではなく放置プレイでそうさせておく方が俺たちにとってはお得だ
563: 07/01(火)15:23 ID:6czcj+uG(1) AAS
こんな中身のないスレでも一応、生産性とか開発効率なんて気にしてんだな
564: 07/01(火)15:38 ID:5sc5LGdq(1) AAS
わいのちんこのことを少なからず気にしてる奴がいるということにわいの股間も熱くなってしまうで・・・
565: 07/01(火)17:27 ID:7s9QlWMI(1) AAS
みなさんの開発効率はどうですか
566: 07/01(火)18:12 ID:PptIRpBf(1) AAS
原則として、「車輪の再発明」は避けるべき
既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い
567: 07/01(火)20:17 ID:Fn49iPVv(1) AAS
暑いとやる気が起きない
寒いとやる気が起きない
眠いとやる気が起きな
568: 07/01(火)23:10 ID:Vz0UpvBO(1) AAS
おしりの穴の開発やて!?w
569: 07/02(水)01:56 ID:a8F52S6E(1) AAS
アッー!
570: 07/02(水)04:29 ID:iihe2+P1(1) AAS
開発効率と言いつつ駄作量産してりゃ世話ないわなあ実際作ってるかも怪しいがw
571: 07/02(水)05:13 ID:MWuVz8S0(1) AAS
おまえがまともに作れないからって他人も同じだとは思わないほうがいいぞ
572: 07/02(水)06:10 ID:eMwTx0rz(1/2) AAS
なにもないなら駄作量産してるほうがマシじゃね
573: 07/02(水)09:36 ID:4jlUjcHl(1) AAS
駄作でもいい
たくましく作って欲しい
574
(1): 07/02(水)10:07 ID:zHP+iwSH(1) AAS
ここに来る人で自作品のURLを載せたことがない人は
作れもしないか、人に見せる自信はない駄作しか作れていない人ではあるね

その人はコメントでは高慢な態度を取ることができるが
自信はなく駄作しか作れないという自覚はあるから、ここに作品を載せることはできない
575: 07/02(水)10:26 ID:eMwTx0rz(2/2) AAS
まるでURLのせたことある人がたくさんいるような言い方
576: 07/02(水)10:29 ID:oVVEOWRk(1) AAS
>>574
自己紹介乙w
577: 07/02(水)12:31 ID:k+Xo9aZV(1) AAS
粘着荒らしに付きまとわれるリスクあるからな
578: 07/02(水)15:40 ID:KYuJlVPz(1) AAS
あらし~
あらし~
ゲームセンター
あらし~
579: 07/02(水)16:25 ID:GTDPGRRA(1) AAS
もうホモになるしかない
580: 07/02(水)21:38 ID:IGsaUlNj(1) AAS
ホモだ!
おまえはホモになるのだ!
581: 07/02(水)23:55 ID:2Xni3JYN(1) AAS
ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw
582: 07/03(木)05:06 ID:N+SKqUqi(1) AAS
このスレに作品貼ったことある人は挙手してください
583: 07/03(木)07:39 ID:D8whHXwT(1) AAS
そんなの雑魚キラーしかおらんやろw
584: 07/03(木)07:46 ID:4/5FxLnN(1) AAS
このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない
585: 07/03(木)10:30 ID:ft6nfcNT(1) AAS
馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは
586: 07/03(木)14:32 ID:QDtrsxJ2(1) AAS
前に3時間で作った作品アップしてた人はいたな
587: 07/03(木)14:39 ID:nuwwNodB(1) AAS
3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ
588: 07/03(木)17:23 ID:GNj5ZSvt(1) AAS
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
589: 07/03(木)18:01 ID:Bzwa6M50(1) AAS
一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う

ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う
590: 07/03(木)19:18 ID:XzZswkia(1) AAS
2DRPGでこれ以上簡易に効率よく作れるツールは他にないしな
ツクールが数十年続いてるのはそれなりにワケがある
591: 07/03(木)19:24 ID:4/RF2eFt(1) AAS
コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する
次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える
生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する
保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる
ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする
テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える
省5
592: 07/03(木)20:24 ID:+CJuOhK5(1) AAS
わいの
593: 07/04(金)01:28 ID:hsgQfOZW(1) AAS
股間の
594: 07/04(金)04:26 ID:zgJzRoGm(1) AAS
暴れん坊ドーベルマンが
595: 07/04(金)04:49 ID:fMZIvEZJ(1) AAS
作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな
596: 07/04(金)05:32 ID:yzh9Vl9C(1) AAS
昔スパムした奴がいて問題になったのかどうかは知らんがフリゲサイトのURL書こうとすると確実に弾かれるから宣伝のしようがないのでは
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