RPGツクールMZ_35作目 (159レス)
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53: 04/03(木)15:40 ID:x2kRE47S(1) AAS
なに使っても一ミリセコンド先も正確に予測できないんだから
どっちに転んでも困らないように準備しとくのが賢い選択ってもんだろ、今も昔もそれは変わらん

ってスタンス
54: 04/03(木)23:42 ID:CoxB3SRC(1) AAS
4o最高かよ
55: 04/04(金)16:36 ID:NlirrJxX(1) AAS
同人エロゲーでストーリーとかゲーム性とか要らない要らない要らない
ゲーム面はエロのフレーバーのためのものであって
つまんないクソゲーやらされるの強制されるくらいなら初めからゲーム部分無しの方がずっと良い

どうしてもゲーム性入れたいならせめて企業が作るゲームと同じくらいには作り込んでよ
56: 04/04(金)17:24 ID:4HWzJ1ZR(1) AAS
それは2000年代にさんざん議論されきったことで
どちらの需要も正しい
結果、遊べるエロゲと抜きゲに分化した
両立させようとは思わない方がプロジェクトは回る
57: 04/06(日)04:09 ID:h/28aikF(1) AAS
Steamでよくある流行ったゲームのシステムパクってる
遊べるちょいエロゲームが個人的に一番良い
58
(1): 05/08(木)07:59 ID:wQYiaN7A(1) AAS
JavaScript 1行も書けないけどチャットGPT にたくさんプラグイン書いてもらえて楽しい
59: 05/09(金)01:43 ID:0L0/pAcK(1) AAS
>>58
詳しく
60: 05/09(金)17:49 ID:i5eb28r4(1) AAS
普通にこういうの作れって言ったら基礎を出してくる
そのままじゃエラー出ることが多いがこういうエラーでたぞって言うと直していく
61: 05/09(金)18:35 ID:LRSzTgi0(1) AAS
AIの学習と人間の学習を一緒にして考えている時点でIQ90は割ってると考えて良いな
平均的な知能ならまずしない考え
62: 05/09(金)18:40 ID:7UDiDpfi(1) AAS
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
 暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
 専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。

 荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
省4
63: 05/11(日)09:44 ID:sBVUW8fK(1/3) AAS
馬鹿が今日もAI禁止の方を荒らしてるけど
あれあそこにガチな反AIが居ないのをわかっててやってるよな?
64: 05/11(日)10:00 ID:sBVUW8fK(2/3) AAS
ガチで活動してる反AIとはやり合う気なんかなくて
AIの話題がアリなこっちのスレでも話す気はなくて
ルールを守っているお利口さんのスレだし、ここなら反論はされないよね? とかビクビクしてるクソザコメンタルの無産様が
クリエイターが嫌がる何かをしてやろうと必死になってるような印象
65: 05/11(日)12:25 ID:5RDYWHy8(1) AAS
クリエイターはこのスレにいないだろ
もしかしてツクラーのことをクリエイターと言ってるのか?
66: 05/11(日)12:35 ID:sBVUW8fK(3/3) AAS
え、あの荒らしって絵を一切描かないツクラーしか居ない想定であんな絵師を煽るようなレスしてんの?
67: 05/11(日)12:55 ID:kpWlkij9(1) AAS
絵を描くやつは絵が下手でも絵師なんです;;←分からんでもない
ツクール作ってるやつはツクラーであってクリエイターではないだろw←わからない
68: 05/11(日)13:01 ID:IaiaSsmg(1) AAS
まんさんの「私女なんですけど!?」と同じ思考なんだろうな
「私絵師なんですけど!?」みたいな
69: 05/11(日)13:31 ID:ixkV2JLO(1/2) AAS
ツクール使ってたらクリエイターじゃないならユニティ使ってる河津もクリエイターじゃないのか?
70: 05/11(日)13:48 ID:/wc34hVe(1) AAS
ユニティはセーフ
バキンもセーフ
ティラノスクリプトもセーフ
ツクールは名前がださいからアウトw

この程度の思考回路でツクールをバカにしてるんやろうなあ
71: 05/11(日)14:04 ID:Jmbi+ZKe(1) AAS
ツクールはプラグインで拡張しないとファミコンのドラクエ程度のシステムが限界だから馬鹿にされても仕方がない
72: 05/11(日)16:44 ID:7TAjMv8t(1) AAS
ツクール程度で俺すげーしていきがってる井の中の蛙が目に付くから
バカにされるというか、ユーザー層のお里が知れる感じはある
73: 05/11(日)16:56 ID:ixkV2JLO(2/2) AAS
そんなやついるのか
74: 05/11(日)16:59 ID:9qni1+DF(1) AAS
このスレには無産しかいないのにどこで誰がツクールの作品でいきがってるんだ・・・
75: 05/11(日)17:05 ID:ZH0/Eg9Z(1) AAS
まじで反AIは次々に仮想敵を生み出しては脳内バトル繰り広げてんなw
76: 05/11(日)19:20 ID:GoMB8EBx(1) AAS
脳内バトルやってんのは単発連投やってるお前だろw
77: 05/26(月)15:27 ID:+pEOS/1F(1) AAS
生成AIってイラストの話?
イベントとかプラグインを作って貰うのも嫌がられてるの?
78: 05/26(月)16:52 ID:Vl9BObdr(1) AAS
ここでAIガー言ってる奴は脳内絵師様のお気持ちを表明してるだけだからイラスト以外の生成AIはスルーだよ
79: 05/26(月)19:17 ID:kWCDBoqo(1) AAS
絵がかけなかったシステム寄り作者に絵まで加えられたのがショックなんじゃね
80: 05/26(月)19:45 ID:IdExfmWC(1) AAS
むしろありがたいだろうに
両方出来ても両方やるのくっそ大変だし
81: 05/26(月)20:54 ID:ESinLsSv(1) AAS
AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな
82: 05/26(月)21:28 ID:BVmJc0k2(1) AAS
困ったちゃんが寄りつかなくなるから
絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ
日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って
言われることがなくなるし
83: 05/26(月)21:53 ID:HyVi4zKm(1) AAS
まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ
外部リンク:dt125r.github.io
84: 05/27(火)01:46 ID:oA7rhVh7(1) AAS
48px以外にも分割できたし
使いように寄っては素材作りの助けになるかも
今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが
85: 05/27(火)01:51 ID:NW39y0go(1) AAS
システムは凄いが何に使えばいいんだろう感
86: 05/27(火)20:02 ID:vZ4VUoNP(1) AAS
ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技
87: 05/27(火)20:54 ID:2u3XsR89(1) AAS
ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効
スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る
88: 06/18(水)14:31 ID:xwmI2VI2(1) AAS
最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど
代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは
89: 06/18(水)15:09 ID:x158eBxs(1) AAS
はいはい
もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ
はいはい
90: 06/18(水)15:56 ID:ku+KhldS(1) AAS
チンコの人はどれだけスレが荒れてても
なんとか場を和ませようと気を使っているから
一周回って偉いと思うわ
91: 06/19(木)06:19 ID:oJfYl4m6(1) AAS
六つ子かな
92: 06/19(木)16:15 ID:p7JxrlsA(1/7) AAS
ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ
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(1): 06/19(木)16:15 ID:p7JxrlsA(2/7) AAS
天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw
94: 06/19(木)17:40 ID:EMth+SeO(1) AAS
今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな
95: 06/19(木)17:54 ID:YV+Vg04J(1) AAS
正しくは雑魚キラーです
ザコキラーという類似品にご注意下さい
96: 06/19(木)17:57 ID:0oH/uqWw(1) AAS
今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな?
97: 06/19(木)19:58 ID:rliWPgDm(1) AAS
雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ
ソシャゲには昔からあるな
98: 06/19(木)20:09 ID:q53m5rTq(1) AAS
そういうスキップは昔からあったけど
ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ?
面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー
99: 06/19(木)20:14 ID:Mchcrfjv(1) AAS
ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ
100: 06/19(木)20:39 ID:slMQv8Qo(1) AAS
戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では
確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー
101: 06/19(木)20:44 ID:p7JxrlsA(3/7) AAS
ザラキは普通に手に入るだろ
102: 06/19(木)20:52 ID:5DjNIuBd(1/2) AAS
あれ?そうだったっけ?
じゃあニフラムか
103: 06/19(木)20:59 ID:5DjNIuBd(2/2) AAS
ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか?
敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから
デフォ機能だけで簡単に出来るぞ
104: 06/19(木)21:12 ID:LX1quIrJ(1) AAS
問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから
「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に
使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー
いや、知らんけど
105: 06/19(木)21:38 ID:xydmrbbO(1/2) AAS
逃げるコマンドでいいだろそれ
106: 06/19(木)22:02 ID:p7JxrlsA(4/7) AAS
たしかに
報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな
ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし
いや有効無効の設定しらんけど
107
(1): 06/19(木)22:07 ID:Mok+YXxq(1/3) AAS
>>93
勝ち負けの基準がよく分からないんだが
ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと?
108: 06/19(木)22:10 ID:p7JxrlsA(5/7) AAS
>>107
散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ
109: 06/19(木)22:17 ID:Mok+YXxq(2/3) AAS
戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に
実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない
そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし
110: 06/19(木)22:18 ID:p7JxrlsA(6/7) AAS
同じゲームだ、比べない意味もわからん
システムに関して舞台は関係ないぞ
111: 06/19(木)22:21 ID:xydmrbbO(2/2) AAS
まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない
112: 06/19(木)22:26 ID:Mok+YXxq(3/3) AAS
元より実装するつもりも無かったシステムを
企業が実装したから負けだって言われてもなあ
113: 06/19(木)22:34 ID:akpFcwaL(1) AAS
ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ
114: 06/19(木)23:12 ID:e6fi8hqZ(1/2) AAS
じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
115: 06/19(木)23:25 ID:p7JxrlsA(7/7) AAS
おまえらがザコだったってことだなw
116: 06/19(木)23:39 ID:e6fi8hqZ(2/2) AAS
敗者に雑魚キラーを実装する資格はないからな
もう二度とツクールに雑魚キラーシステムを実装するなよ
117: 06/19(木)23:53 ID:nYsNYzHC(1) AAS
トヘロスのかわりにザコキラーをかけて効果中にエンカウントした雑魚は戦闘に入らずに戦利品の何割かを入手可能とかでええ
118: 06/20(金)03:25 ID:wacEieLX(1) AAS
雑魚キラーが日の目を見たのだから継ぎはオレチンの番だな
119: 06/20(金)04:28 ID:iz90zNBj(1) AAS
俺のちんこやらはVIPのパクリやん
120: 06/20(金)05:33 ID:T/P+82uB(1) AAS
雑魚キラーだって既存の戦闘スキップシステムにそれっぽい名前付けて
さもオリジナルみたいに振る舞ってただけじゃん
121: 06/20(金)06:12 ID:gUZPHbyB(1) AAS
ザコキラーもソシャゲのスタミナやデイリー消化に使うならともかく
ふつうのRPGのエンカウントで確定で雑魚一掃できる技とかゲームバランスの調整放り投げてるだけやん
122: 06/20(金)06:58 ID:k5am57p3(1) AAS
なんか知らんけどやたらとソシャゲにコンプレックス抱いている奴が
ツクールゲーにソシャゲもどきみたいなシステム搭載させようとするよな
123: 06/20(金)06:58 ID:DdQK35Cs(1) AAS
雑魚キラーで雑魚一掃!オレツエー!とはならないからな
糞みたいなソシャゲくらいだろ採用するのw
124: 06/20(金)07:44 ID:OYQl7/vp(1) AAS
わざわざ戦闘コマンドから雑魚キラー選んで使うか?って感じ
弱点属性ついてその属性の範囲技撃つほうがキャラや職業に個性出るしゲームとはそういうものでは
125: 06/20(金)08:28 ID:aZy9Q7/2(1) AAS
て言うかソシャゲのシステムで遊びたいなら
素直にソシャゲで遊べばいいだけでは
126: 06/20(金)08:50 ID:iupJzLGH(1) AAS
制作エアプ多すぎやろ
雑魚キラー叩いてる奴はシンボルエンカウント至上主義者と一緒やで
雑魚即死と戦闘省略とじゃ求められてるもんが違うんや
例えばはぐれメタル狩りが楽しいのははぐれメタルキター!からの経験値ウマーが脳汁出るからで
作業を楽しんでるんだからある程度の不自由は必要不可欠なんや
気付いたら倒してたじゃ過程を楽しむ層にとっては興醒めやぞ
スキル1つだけでも無限の可能性があるんやで
127: 06/20(金)08:55 ID:j8ii+DiG(1/2) AAS
昔からあるならザコキラーを叩いてるやつこそ無能やん
128: 06/20(金)09:01 ID:6AIiaRgH(1) AAS
そもそもソシャゲなんてどんだけザコキラーしようが経験値アイテムなんかしか出ないからな
それをムラマサドロップ的なものがある一般RPGに入れるのが間違い
129: 06/20(金)10:09 ID:j8ii+DiG(2/2) AAS
今回ソシャゲがいれたってだけで昔からあるってのはコンシューマーとちゃうんか?
130: 06/20(金)10:21 ID:snpBeeVL(1) AAS
そういうのは乱数の引きによっては一発で倒せなかったり耐性ありなしの複数敵を同時に出したりMPのコスパが悪かったりとバランス取ってたやろ
131: 06/20(金)10:46 ID:7K6iOyoE(1) AAS
ていうかそんなに雑魚キラーシステムを導入したいなら
自分でゲーム作って導入すればいいんじゃないの
他人の作ってるゲームにも同じシステムが搭載されてないと嫌なの?
132: 06/20(金)11:35 ID:kMt1M7Fy(1) AAS
オートバトルシステムを導入してテキスト流さず入力待ちなしで
1秒で終わるようにすればいいだけ、下手に入力待ち残すからイラ付きが残る
バトルログ見たければ設定画面の下の方にボタン置いといて
後で見たい奴が勝手に見ればいい。要するにUIの問題
133: 06/20(金)12:47 ID:Rb1BrEDk(1) AAS
いっそのこと雑魚戦そのものを廃除して
ゲーム起動したら時間経過で自動的に経験値やアイテムが増える
システムを作れば全部解決じゃね?
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