RPGツクールMZ_35作目 (163レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:08:18.23 ID:o87M8wxL https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r 「開発者の96%がすでにAIツールを活用」ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開 「2024年の調査では、回答した開発者の79%がゲームでのAIの使用を肯定的にとらえ、不安に思っている開発者はわずか5%であったという。」 勿論このAIの使用は反AIが憎悪しているLLM、画像AIを含む ゲーム開発の人間からしたらAI反対と言いながらゲームを遊んだり キャライラストを手描きしてる絵師は滑稽そのものだろうねヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 20:24:31.18 ID:kgda49R7 おまえらが活用してるAIなんてパクリイラストAIだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 09:37:07.96 ID:kpumfKIg 人間が描く絵も無断で学習して模倣してるパクリばっかやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:27:53.70 ID:RipvLAsx その辺の違いがわかるかどうかってのは大きいな まあわかんないならわかんないでそいつは困らんから、ほっとけばいいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:57:07.71 ID:ZW+5E2wy 絵師もプログラマーも音楽家も巨人の肩の上に乗ってる身であって厳密にオリジナルなんてのは存在しないし、だからこそノウハウを共有して蓄積させていく必要がある 絵師だけが先人の遺産に乗ってる認識があまりにも希薄なのが問題なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 12:24:58.46 ID:H53y+1lB AIのマスピ顔が流行りだからってその絵柄真似して描いてAIだといわれた!ってキレてる絵師とか頭の中が可哀想になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 17:07:49.91 ID:TA8S4dbU 絵師は頭がアレな人多すぎてな 正直AIに置き換わってくれる方が助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 12:05:59.61 ID:r5tYCo7q https://x.com/hatebu100/status/1903922216510820670 Cursorを使った文章執筆は、AIファーストな環境整備から始まる 「Markdownという共通言語を介して、人間とAIが共同で知的生産を行う時代はすでに始まっている。この流れに乗るか乗らないかで、今後の知的生産における効率と質に大きな差が生まれるのではないか。俺自身、この新しい執筆スタイルを通じて、創造性と生産性の両立という、かつては相反すると思われていた目標を、今まさに実現しつつある。」 創作する人は全員読んで欲しい AIをフル活用した執筆・生産はこれからのスタンダードになるし それを一日でも早く整えて実行している人間が競争で勝つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 14:08:54.77 ID:QGkgJiPx AIって細かい伏線張ったり微妙な台詞回しで機微を匂わせたりできんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 15:06:51.50 ID:pBVzMSim まあテンプレプロットとだらだらと長ったらしい文章書きたいときはAIに任せてるわ 文字数当たりいくら円とかのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 14:34:41.29 ID:JJXWQ5RL AIにストーリー書かせる奴なんてなろうレベルの話でもすげーすげーと喜んでそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 18:24:07.85 ID:Lr21PyMI なろうは大喜利だからな、面白いやつは普通に面白いぞ ○○だからダメってスタンスは取らないようにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 01:45:14.98 ID:aqRWq+iW 95%AI生成の小説が出版されるくらいだし既にその辺の素人に毛が生えた奴より AIは面白いストーリー作るぞ 新しいものに偏見もって手作業に固執してる奴は終わるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 03:31:42.53 ID:5QbUvIgO 世の中の物語の9割以上はシェークスピアの技法で成り立ってるからな シェークスピアすら修得してない奴らが面白いストーリーだーと言ってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 03:44:56.23 ID:OLfYPYCO 今の世の中はなろう技法ですよ 受けたなろうの話を単語だけ弄って再放送してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 08:38:47.68 ID:Gjuo9sI+ 創作という行為自体が先人の作ったものを模倣して行われるものだからな ほとんどが模倣で作られたものの上に少しのオリジナリティを加えられた作品が新しいもの扱いされる たまにジャンルそのものを大きく進化させるような天才が現れるけど AIが製作作業の大部分を占めるようになっても、そこは変わらないんじゃないかな? そしてあくまで過去の統計からしかものを作り出せないAIに人間の天才の真似はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 15:26:41.21 ID:By5jE7Wk aiに天才の真似は無理って意見はまあ共感できるんだけど でもどの段階でもそうやって「コンピュータにこのレベルは無理」って言われ続けてきて、それが覆されてきたから怖くもあるんよな 将棋やら囲碁だって所詮機械じゃプロには勝てないって言われてたけど、あっという間に覆されて今や人が後追いする時代だし そうなったあとも、答えが決まってる分野には強くても創作だったり思考・模索する必要がある分野は無理とか言われてたけど、その見解もchatgptの登場からあっという間に変わりつつあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 15:40:35.42 ID:x2kRE47S なに使っても一ミリセコンド先も正確に予測できないんだから どっちに転んでも困らないように準備しとくのが賢い選択ってもんだろ、今も昔もそれは変わらん ってスタンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:42:01.26 ID:CoxB3SRC 4o最高かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:36:02.88 ID:NlirrJxX 同人エロゲーでストーリーとかゲーム性とか要らない要らない要らない ゲーム面はエロのフレーバーのためのものであって つまんないクソゲーやらされるの強制されるくらいなら初めからゲーム部分無しの方がずっと良い どうしてもゲーム性入れたいならせめて企業が作るゲームと同じくらいには作り込んでよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:24:06.97 ID:4HWzJ1ZR それは2000年代にさんざん議論されきったことで どちらの需要も正しい 結果、遊べるエロゲと抜きゲに分化した 両立させようとは思わない方がプロジェクトは回る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 04:09:45.57 ID:h/28aikF Steamでよくある流行ったゲームのシステムパクってる 遊べるちょいエロゲームが個人的に一番良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/08(木) 07:59:13.64 ID:wQYiaN7A JavaScript 1行も書けないけどチャットGPT にたくさんプラグイン書いてもらえて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 01:43:45.32 ID:0L0/pAcK >>58 詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 17:49:49.17 ID:i5eb28r4 普通にこういうの作れって言ったら基礎を出してくる そのままじゃエラー出ることが多いがこういうエラーでたぞって言うと直していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 18:35:39.21 ID:LRSzTgi0 AIの学習と人間の学習を一緒にして考えている時点でIQ90は割ってると考えて良いな 平均的な知能ならまずしない考え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 18:40:39.85 ID:7UDiDpfi ■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。 暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。 専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。 荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。 煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類 荒らしに反応するあなたも荒らしです。 反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。 相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 09:44:35.84 ID:sBVUW8fK 馬鹿が今日もAI禁止の方を荒らしてるけど あれあそこにガチな反AIが居ないのをわかっててやってるよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 10:00:41.08 ID:sBVUW8fK ガチで活動してる反AIとはやり合う気なんかなくて AIの話題がアリなこっちのスレでも話す気はなくて ルールを守っているお利口さんのスレだし、ここなら反論はされないよね? とかビクビクしてるクソザコメンタルの無産様が クリエイターが嫌がる何かをしてやろうと必死になってるような印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 12:25:32.63 ID:5RDYWHy8 クリエイターはこのスレにいないだろ もしかしてツクラーのことをクリエイターと言ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 12:35:35.92 ID:sBVUW8fK え、あの荒らしって絵を一切描かないツクラーしか居ない想定であんな絵師を煽るようなレスしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 12:55:25.79 ID:kpWlkij9 絵を描くやつは絵が下手でも絵師なんです;;←分からんでもない ツクール作ってるやつはツクラーであってクリエイターではないだろw←わからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 13:01:11.68 ID:IaiaSsmg まんさんの「私女なんですけど!?」と同じ思考なんだろうな 「私絵師なんですけど!?」みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 13:31:06.02 ID:ixkV2JLO ツクール使ってたらクリエイターじゃないならユニティ使ってる河津もクリエイターじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 13:48:47.45 ID:/wc34hVe ユニティはセーフ バキンもセーフ ティラノスクリプトもセーフ ツクールは名前がださいからアウトw この程度の思考回路でツクールをバカにしてるんやろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:04:13.80 ID:Jmbi+ZKe ツクールはプラグインで拡張しないとファミコンのドラクエ程度のシステムが限界だから馬鹿にされても仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:44:35.24 ID:7TAjMv8t ツクール程度で俺すげーしていきがってる井の中の蛙が目に付くから バカにされるというか、ユーザー層のお里が知れる感じはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:56:04.78 ID:ixkV2JLO そんなやついるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:59:31.85 ID:9qni1+DF このスレには無産しかいないのにどこで誰がツクールの作品でいきがってるんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:05:01.41 ID:ZH0/Eg9Z まじで反AIは次々に仮想敵を生み出しては脳内バトル繰り広げてんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:20:31.01 ID:GoMB8EBx 脳内バトルやってんのは単発連投やってるお前だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 15:27:19.90 ID:+pEOS/1F 生成AIってイラストの話? イベントとかプラグインを作って貰うのも嫌がられてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 16:52:45.01 ID:Vl9BObdr ここでAIガー言ってる奴は脳内絵師様のお気持ちを表明してるだけだからイラスト以外の生成AIはスルーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 19:17:13.08 ID:kWCDBoqo 絵がかけなかったシステム寄り作者に絵まで加えられたのがショックなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 19:45:12.83 ID:IdExfmWC むしろありがたいだろうに 両方出来ても両方やるのくっそ大変だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 20:54:50.06 ID:ESinLsSv AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 21:28:23.31 ID:BVmJc0k2 困ったちゃんが寄りつかなくなるから 絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ 日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って 言われることがなくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 21:53:00.41 ID:HyVi4zKm まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ ttps://dt125r.github.io/-/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:46:16.11 ID:oA7rhVh7 48px以外にも分割できたし 使いように寄っては素材作りの助けになるかも 今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 01:51:45.77 ID:NW39y0go システムは凄いが何に使えばいいんだろう感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:02:45.13 ID:vZ4VUoNP ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:54:00.48 ID:2u3XsR89 ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効 スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 14:31:20.63 ID:xwmI2VI2 最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど 代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 15:09:32.91 ID:x158eBxs はいはい もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ はいはい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 15:56:55.31 ID:ku+KhldS チンコの人はどれだけスレが荒れてても なんとか場を和ませようと気を使っているから 一周回って偉いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 06:19:52.30 ID:oJfYl4m6 六つ子かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:06.17 ID:p7JxrlsA ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:59.36 ID:p7JxrlsA 天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:40:03.25 ID:EMth+SeO 今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:54:58.73 ID:YV+Vg04J 正しくは雑魚キラーです ザコキラーという類似品にご注意下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:57:45.50 ID:0oH/uqWw 今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 19:58:05.81 ID:rliWPgDm 雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ ソシャゲには昔からあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:09:55.56 ID:q53m5rTq そういうスキップは昔からあったけど ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ? 面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:14:49.88 ID:Mchcrfjv ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:39:11.32 ID:slMQv8Qo 戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では 確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:44:16.43 ID:p7JxrlsA ザラキは普通に手に入るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:52:35.98 ID:5DjNIuBd あれ?そうだったっけ? じゃあニフラムか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:59:40.97 ID:5DjNIuBd ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか? 敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから デフォ機能だけで簡単に出来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:12:23.58 ID:LX1quIrJ 問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから 「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に 使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー いや、知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:38:13.13 ID:xydmrbbO 逃げるコマンドでいいだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:02:43.00 ID:p7JxrlsA たしかに 報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし いや有効無効の設定しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:07:44.26 ID:Mok+YXxq >>93 勝ち負けの基準がよく分からないんだが ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:10:04.23 ID:p7JxrlsA >>107 散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:17:09.57 ID:Mok+YXxq 戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に 実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:18:37.89 ID:p7JxrlsA 同じゲームだ、比べない意味もわからん システムに関して舞台は関係ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:21:03.02 ID:xydmrbbO まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:26:25.31 ID:Mok+YXxq 元より実装するつもりも無かったシステムを 企業が実装したから負けだって言われてもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:34:58.17 ID:akpFcwaL ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:12:59.48 ID:e6fi8hqZ じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね 雑魚キラーのことは潔く諦めましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:25:34.16 ID:p7JxrlsA おまえらがザコだったってことだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:39:38.71 ID:e6fi8hqZ 敗者に雑魚キラーを実装する資格はないからな もう二度とツクールに雑魚キラーシステムを実装するなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/116
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