[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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96(1): 03/05(水)17:43 ID:Bp/Nsp2R(1) AAS
>>92
>>89に回答してくれや
そのレスも含めて誰かの聞きかじりみたいなレスしかしてねえじゃん
何で具体的なレスじゃねえの?
97: 03/05(水)17:48 ID:BELbs7IM(9/25) AAS
基本はノーコードで楽して所々godotの機能で拡張
これならエンジンで膨大な時間かけて一から組み立てる必要ないしバグも減らせるよね
少ない工数で良いもの作ろうってのならこれしかないと思うんだが、なんでこんなに流行ってないんだろう
>>96
ん?具体的って例えばどういうのだよ
AGMは具体的も何もまだクローズドで情報もあまりでてない訳で、使ってないんだからまだ具体的な話は出来ないぞ
6月に出たら実際に触って嫌と言うほど具体的な話をしてやるよ
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