[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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18(2): 03/04(火)22:25 ID:zMxL/FVs(1) AAS
日本のゲーム界を衰退させたのはソシャゲ全盛期だな
ガチャが美味しすぎて中小はコンシューマ部門を潰してソシャゲ運営部門に変える有様
ベテランから若手へのノウハウ継承が途切れて暗黒期に入ってた時期があった
23: 03/04(火)22:32 ID:Do8FNEfd(3/6) AAS
>>18
ゲームにかんしてはちょっと特殊なんだよな
ゲームはクールジャパンというより勝手に楽して金儲けに目がくらんで自滅した印象
ただしゲーマーゲート等の影響からも見られるように糞ポリフェミも死因の一つにはなっている
58: 03/05(水)11:19 ID:SoZ/CyIG(2/2) AAS
>>18
AAAゲームじゃないかなあ?ソシャゲームもそこに含まれると
要は一極集中と開発費の高騰
ルートボックスシステムは収益と集客に繋がる一石二鳥な競争手段で
それこそがゲームの最終型であり、最良に最適化された最善な
ゲーム開発を持続するための方法だから、それ自体がゲーム界の発展であり
避けられない現象である
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