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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 09:44:48.68 ID:Dzl4MgKm >699 PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。 特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。 C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。 それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/700
706: 699 [sage] 2025/03/22(土) 14:25:53.70 ID:mSHqMIva >>700 いや、 そういう一般論はどうでもよくて、 たとえばアサシンクリードとかを作る場合、何をどうやるの? って話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/706
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