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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:03:21.87 ID:hLLajlfa あぼんに構うやつかよ おれの場合は実際9割かかってるしな よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か それっぽい事言いたいだけにしか見えん オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて 作業とか言われるとカチンとくるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:15:15.26 ID:oKvPxWzY >>286 つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:16:09.03 ID:LTbi+lgW >>286 人によるんじゃね リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる 作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/288
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