[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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673: 03/20(木)05:49 ID:XDb7stf7(1/4) AAS
過去に短編を何作か作って満を持して壮大な話を作るってなら起こるのもわかるがそれでもメモ帳等でプロットやあらすじを箇条書きした方がいいだろう。
ましてやいきなり長編大作をつくろうとしたらまずはメモ帳で短編っていうかなぁ
676: 03/20(木)09:13 ID:XDb7stf7(2/4) AAS
>「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」

これ嘘くさいな。Unityはモバイル広告収入頼みなとこあるから、願望入りすぎじゃね
680
(1): 03/20(木)12:02 ID:XDb7stf7(3/4) AAS
96%AI活用っていかにも全工程の作業をAIにまかせてるってミスリード狙ってるだろう。
そもそも円グラフでAIに否定的を4%だからそれを96%活用っていってるんじゃ。
Unity公式リリース文なんてあてにならん
682: 03/20(木)12:21 ID:XDb7stf7(4/4) AAS
どのへんが参考になったか聞かせてほしいな
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