[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(1): 03/05(水)11:06 ID:SoZ/CyIG(1/2) AAS
前回のスレは個人ゲーム開発者にとって貴重有用なレスばかりだったのに
このスレはがっかりんこだぷーなレスになってるのな
58: 03/05(水)11:19 ID:SoZ/CyIG(2/2) AAS
>>18
AAAゲームじゃないかなあ?ソシャゲームもそこに含まれると
要は一極集中と開発費の高騰

ルートボックスシステムは収益と集客に繋がる一石二鳥な競争手段で
それこそがゲームの最終型であり、最良に最適化された最善な
ゲーム開発を持続するための方法だから、それ自体がゲーム界の発展であり
避けられない現象である
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