[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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192: 03/06(木)00:23 ID:JWBfTQEr(1/6) AAS
うんち
196: 03/06(木)00:29 ID:JWBfTQEr(2/6) AAS
海外「最高するぎ!」米国での日本のアニメ人気を裏付ける出来事に米国人が大喜び
海外「笑った!」日本のゲーム業界が西洋に勝利した歴史に海外が大騒ぎ
海外「羨ましい!」日本以上に日本文化を満喫するタイに海外が大喜び
海外「最高!」日本の最新ゲームが西洋を完全に駆逐して海外が大喜び
どんぐりこ っていうサイトの上記のタイトルのページを見たら日本のコンテンツは人気有るの解る筈。
197: 03/06(木)00:30 ID:JWBfTQEr(3/6) AAS
舞台「千と千尋の神隠し」英ローレンス・オリヴィエ賞に新作作品賞ほか4部門ノミネート
198: 03/06(木)00:34 ID:JWBfTQEr(4/6) AAS
海外「日本が強すぎる…」 世界で最も稼ぐコンテンツで日本勢が圧倒的な結果に
海外「もはや日本アニメは…」世界のZ世代の日本アニメへの熱狂ぶりを示すデータが話題に
パンドラの憂鬱と言うサイトの上記のタイトルのページを見れば日本のコンテンツが大人気だと言うのが解る筈。
200: 03/06(木)00:36 ID:JWBfTQEr(5/6) AAS
鬼滅の刃は別にステマで売れたんじゃない。
人気以上に売れたのは確かだけどな。
コロナの時期に重なって他の娯楽が無かった時期に上手く乗っかって売れたのは事実。
しかし、元々面白い作品だったからこそでもある。
201: 03/06(木)00:51 ID:JWBfTQEr(6/6) AAS
日本のコンテンツが駄目って言う奴はじゃあ他の国で日本を越えてるのが有るのかよ?
アニメ漫画ゲームでは日本がずっとトップだっての。
実写映画産業とかは今一だけど、それは何故かと言えばGHQがチョンを使う様にしたからだな。
本当に日本人が実写映画を作ってた時代は黒沢とか小津安二郎とか世界に通用する凄い監督がちゃんと居た。
戦後どんどん在日支配が進んで行き今の様に没落したのだ。
アニメ漫画ゲーム業界はGHQに目を付けられて無かったから、ちゃんとした日本人が魂を込めて作ってるから良い結果に繋がった。
在日は実力では無くて枕営業とか同胞優遇とかするので性接待の得意な奴とか遺伝的にチョンだとかそう言う理由で採用したりされたりするので、馬鹿しか居ないのだ。
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