[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(1): 03/22(土)09:44 ID:Dzl4MgKm(1/4) AAS
>699
PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。
特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。
C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。

それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか?
709: 03/22(土)15:07 ID:Dzl4MgKm(2/4) AAS
>>706  
>>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。

カタコトの日本語で何がききたいのか質問から見えてこないけど回答得たけりゃ質問をもうちょっと考えて質問したら?
710: 03/22(土)15:10 ID:Dzl4MgKm(3/4) AAS
>706  
>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。

カタコトの日本語で何がききたいのかわからんやろ?
あさくりがー〜って言う前の質問をもうちょっと考えて質問したら?
711: 03/22(土)15:21 ID:Dzl4MgKm(4/4) AAS
>>706 自演までくやしかったかもしれんが、質問するよりまず日本語の勉強が先だぞ
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