[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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543: 03/16(日)05:49 ID:4fZ5YyLR(1/4) AAS
セキローパクリゲーってどれのこと?
よくわからんけどゲーム業界も芸能界みたいに利権や業界のゴリ押しで通る力関係があるんじゃね
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(1): 03/16(日)16:10 ID:4fZ5YyLR(2/4) AAS
完成リリースする人は、着実に経験値を積んで前に進んでるね
途中で投げ出して次に移る癖を直さねば
そういった意味でJAMは逃げ出さずに完成するぜ!
テーマはセン!ってUEぷちコンだったな。土日ジャムのテーマは育成ゲームだ
563: 03/16(日)17:56 ID:4fZ5YyLR(3/4) AAS
ほんと締切は守ったほうが絶対に良いけど、サッカーと同じでロスタイムつまり「アディショナルタイム」があるのだよ。
566: 03/16(日)21:57 ID:4fZ5YyLR(4/4) AAS
進次郎構文か。
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