[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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25: 03/04(火)22:40:06.89 ID:HjWNGNH0(7/8) AAS
戦後の経済成長は機械や造船に建築土木などの重厚長大な産業がそれを担った!
高度経済成長が終わった70年代以降は中産階級向けの家電メーカーが主役になった!
バブル崩壊後の停滞期には材料や部品など軽薄短小な産業が経済を下支えした!
ポストコロナの現代はアニメやマンガやゲームといった実体の無い情報コンテンツ産業が経済活動の主流なのだよ!
そして10年後!2035年3月5日!
日本はAI戦争にも第三次世界大戦にも敗れ中国の領土になりお前ら全員粛清されてあの世ゆきだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
69: 03/05(水)15:24:08.89 ID:JFUjDSav(1) AAS
盛り上がってるとこ申し訳ないが、アニメ・マンガ・ゲームが既にメインカルチャーであり、サブカルの概念が今は通用しない気がするんだが
あるのはハイカルチャーとそれ以外になってると思う
サブカルサブカルって白黒の魔法少女アニメで唱えてそうなくらい古いんじゃないかな
224: 03/06(木)03:33:38.89 ID:qlgJ+qgM(14/16) AAS
>>223
SSはIKも簡易的なのしかないし動き作るのも大変なんよね
無料なのはいいけど、大量の素材作るなら少しでも効率いいツール使ったほうがいいからなあ
とりあえず体験版触ってみるよ
343(1): 03/10(月)11:47:51.89 ID:+sRORo4n(1) AAS
Steamは1日で30個くらい登録されるらしいから
とんでもないほど競争率高いよな
382(1): 03/11(火)17:56:17.89 ID:hMH3hhp9(1/2) AAS
>>358
地上に影を落としてるか?
人間はバウンドするボールの高さを影の付き方で判断するから
地上付近では偽物のシャドウを投影した方がいい感じになるぞ
ファミコンテニスでもやってる
387: 03/11(火)19:17:44.89 ID:nqic10+w(1) AAS
>>385
忍者扱いとか最低だな
464: 03/13(木)13:26:56.89 ID:21G1bNDF(3/9) AAS
まあそんな邪険にせんでも
完成しないってのはモチベが足りてないんだよ
ゲ制に憧れてるけど作りたい題材はない、すごいゲーム作ってちやほやされたいだけ…て人は向いてないよね
スチームでもDLsiteでも遊びまくってたらやりたいことも見つかるからまずはそこからだよ、頑張れ
528: 03/15(土)13:49:26.89 ID:XLi4ZZDI(4/5) AAS
みんながどんなゲーム作ってるのか楽しみだ
534: 03/15(土)16:13:24.89 ID:XLi4ZZDI(5/5) AAS
>>532
うむ、言い出しっぺの身としてはガチガチのルールのつもりないし楽しんでくれたらOKや
参加してくれて感謝やで!
809: 03/25(火)14:51:02.89 ID:TvRfAYL2(3/5) AAS
そうAI活用した自信の体験談ならわかるが、毎度記事のコピペで最後にAIを称える1文を加えるワンパターンだからね。
誰得なのかわからん
829(1): 03/26(水)12:00:27.89 ID:bRHdBu2C(1) AAS
AI凄すぎるな1か月前初めてゲーム制作始めたのにパイソンで脱衣麻雀作れたわ
作ったと言えるのかと言えば作ってはいないね
そこは自作パソコンに繋がる自己満足な言い方の接待がある感じ
843: 03/26(水)17:42:00.89 ID:+6OFzYPh(1) AAS
ペンやワープロが使えても小説が書けるかは別
そんな単純な事実すらわからないのは
そもそもプログラムに限らず、何の技術も身に着けていないから
988: 03/28(金)13:56:56.89 ID:ptB2/xFW(2/4) AAS
いや、だから書き込む前にチャットGPTに相談しろ!のその前に倉庫番!の前にハエ叩き・・・っていつも言われてるじゃん
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