[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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77(1): 03/05(水)16:27:56.79 ID:BELbs7IM(2/25) AAS
つかAGMのクローズド始まってるらしいけど使ってる人の報告って見ないね
どんな感じなのか知りたいんだけど情報出したらだめなんやろか?
一応スチームのフォーラムで情報は小出しにしてるけどもっと色々仕様がわかれば素材作りもしやすいんだけどなあ
たぶん色々とgodotに準拠してるだろうから今は作った素材をgodotに入れて動作確認してるよ
84(1): 03/05(水)16:43:00.79 ID:BELbs7IM(5/25) AAS
>>82
アクションゲームメーカー、ツクールの新作だよ
godotベースだから期待しかない
91: 03/05(水)17:13:00.79 ID:XWSs2PAh(4/11) AAS
ツクールにはハクスラやカードゲームにSRPGや3D化とかいろいろプラグインでてるだろう。
自由につくりたければテンプレ役に立たないからUnityでつくったらどうだ
116: 03/05(水)18:16:27.79 ID:6uUBfjb4(3/3) AAS
忘れるからではなく忘れるような知恵遅れなw
大事な単語を入れ忘れてたw
153(1): 03/05(水)20:21:43.79 ID:BELbs7IM(21/25) AAS
>>151
>>152
うるせーよ
ゲ製してないならどっかいけよ邪魔やぞ
291: 03/08(土)23:41:20.79 ID:oKvPxWzY(12/12) AAS
今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす
こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります
312(1): 03/09(日)08:16:28.79 ID:csdSxuJ8(1) AAS
>>311
高いだろ
330: 03/09(日)20:27:43.79 ID:+WKXU494(4/4) AAS
dialogic ってええなぁ
507: 03/14(金)23:20:43.79 ID:d5VcBSJ7(2/2) AAS
マザーは海外では知る人ぞ知る傑作って扱いだけど
評価が高いってことは、そのジャンルがウケる下地はあったって事
東方アリスリスペクトや、大量虐殺に対するアンチテーゼも外人には新鮮に見えたはず
向こうのゲームって殺しまくるのがスタンダートだし
619: 03/18(火)19:11:27.79 ID:4wz2A3bn(1) AAS
ゲーム系のニュースサイトでアンテが自身の過去10年Steam同接更新したとか流れてきたな
安いから売れてんじゃね
653: 03/19(水)20:34:54.79 ID:KERzX7oV(1) AAS
>>651
なにこれ自演?
870(1): 03/27(木)20:22:12.79 ID:B25kb8aV(2/3) AAS
小学校の授業で対話型AIに触れているAIネイティブ世代が社会にでてきたらAIに対する拒否感も減っていくだろう
881: 03/27(木)21:11:20.79 ID:a47iEBoR(2/2) AAS
>>866
人間よりうまいAI絵なんて見たことないわ
下手な絵の人しか見てないんじゃないの
>>867
アニメーターよりうまいAI絵は見たことないから夢物語だな
>>870
テスラの拒否感減ってるの?
894(1): 03/27(木)22:02:33.79 ID:B25kb8aV(3/3) AAS
ID:pNWEh8Vf 「自分にはクリエイティブな才能があったけど継続する才能はなかった」
まさかこんなことを思ってないだろうな?
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