[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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39: 03/05(水)01:12:00.76 ID:KuxI/QqJ(1/5) AAS
多分携帯ゲー板のどれかのスレのことじゃね
>>36は自分の言葉は他人に理解されて当然だと思いこんでいるタイプだな
76
(1): 03/05(水)16:20:15.76 ID:Amo/O7cO(1/3) AAS
とうとう長文で業者のプロパガンダと戦いだしたか
ドーンおじのほうがマシだなw
106: 03/05(水)18:03:22.76 ID:XWSs2PAh(7/11) AAS
異世界転生モノが面白いって。。。現実の世界でしんどいから異世界で無双とかに走る現実逃避行動らしいよ
432: 03/12(水)17:42:32.76 ID:4tKD1fHx(1) AAS
画像リンク[jpg]:tadaup.jp
460: 03/13(木)12:36:14.76 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
>>458
せめてどのツール使うか決めてからじゃないと画像の規格とかもわかんなくね?
イベント画像もあとからトリミングするの大変だし、歩行画像の規格(キャラの向きとか)もツールによって違う
478: 03/13(木)20:45:52.76 ID:21G1bNDF(6/9) AAS
喧嘩すんなし
719: 03/23(日)04:00:56.76 ID:Dxa8pylT(1) AAS
>>718
まともに答える気のないいつものカス
お前のゴミみたいなゲームも完成することはないんだろうな
726
(1): 03/23(日)08:05:26.76 ID:QKejYYgO(1) AAS
>>725
ほんとコレ
作りたいもの作るってやってる奴はそもそも完成しないか、出来ても無駄に期間使った駄作ばかりでな
一週間チャレンジとかもあるが変なこだわりを入れず短い期間で完成できるものを量産し続ける方が絶対良い
幸い生成AIのおかげで期間かけなくても見た目も整えたのが作りやすくなってるしな
776: 03/24(月)14:44:25.76 ID:GEMITg0U(6/13) AAS
シンギュラリティまであと10日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
804: 03/25(火)12:41:24.76 ID:H2Psb6H9(1) AAS
>>802
需要がなくなって売れなくなったら
作りたくても作れなくない?経済的に
自分が石油王で一生遊んで暮らせるならもちろん作り続けられるだろうけど
815: 03/25(火)17:22:03.76 ID:NiNkgeDg(1) AAS
ゲーム制作なんて9割以上が途中で挫折してエタるからな
ここにいる連中も日頃から挫折する理由を探してるんだよ
822: 03/25(火)21:51:43.76 ID:k/UMOnuV(2/2) AAS
>>799
A○ばっかりじゃないな
ざっくり業界今後の状況についてだった

ゲームエンジン無料とか参入障壁の低すぎさについてとか
人類が消化できないほどゲームがあふれる事
価格破壊 下手したらゼロ一個二個もいだ価格が標準になるかもなとか
とかとか
841
(1): 03/26(水)17:33:13.76 ID:roeoyLZJ(2/2) AAS
なるほど
根底が違うからプログラマは良いグラフィックのセンス無いか
880: 03/27(木)21:09:52.76 ID:OvUSkpC1(3/16) AAS
>>877
俺もおっさんだけど、最近の漫画ゲームアニメも好きだからクソ呼ばわりされると腹が立つんだよ
だから、もう金輪際やめて欲しい
もちろん俺も感性古いから「なんだよこのアニメ…作者小学生かよ…」て思うこともあるけどそういうのも含めて楽しんでる
君のようにクソじゃんと思うこともあるけど、表立ってクソ!なんて言わない、それを好きな人が不快な思いするからね

だから軽々しくクソなんて言わないで欲しい
あと業者じゃねーから
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