[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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262: 03/08(土)19:33:38.63 ID:oKvPxWzY(3/12) AAS
>>261
んなもん気にしなくていいのよ
やらねえ言い訳を考えるな!
俺が作ってるのもjam終わったらエロゲにする予定だよ
504: 03/14(金)20:30:09.63 ID:d5VcBSJ7(1/2) AAS
マザーライクが需要ある
メッセージ性が露骨だから評論家が褒めやすい
システム、シナリオ、音楽、ビジュアルすべてに独自性が強く質も高い
577(1): 03/17(月)06:49:19.63 ID:R7dZ2i/2(2/4) AAS
いや、流石に今回は完敗だな
Unityでタイトルとマッチの間をシーン遷移させるのに一晩掛かったわwww
TPPサンプルが新しい入力システム使ってたり、カーソルロックしてたりで、ボタンが押せない罠
724: 03/23(日)07:01:09.63 ID:tYeV/KOL(1) AAS
既存ゲームだとどんなのイメージしてるんだろうか
煩雑な奴なら1週間なんてすぐ終わっちまうわ
739(2): 03/23(日)13:42:18.63 ID:VPaF30w8(1) AAS
下手に技術の話してコンプラ違反の危険を冒すバカはおらんだろ
そもそもそういう話は自社内とかクローズドコミュで十分だし
994: 03/28(金)14:39:59.63 ID:tHVpWGjI(3/4) AAS
>>992
Youtubeは地獄だぜ?1000再生されても登録者数は全く増えない!
動画編集が死ぬほどめんどくさい!宣伝にもならない!費用対効果最悪だよ!
同人系ユーチューバーで生き残ってるのって数人しかおらんだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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