[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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62: 03/05(水)12:58:27.62 ID:KB7c2oaR(3/6) AAS
>>61
終わってないのは例えば具体的にどれだよ?
何となく有名だからみたいな業者臭い回答じゃなく、具体的に作品の内容を論じることができるか?お前に?
92(1): 03/05(水)17:17:25.62 ID:BELbs7IM(7/25) AAS
>>88
godotでアクション作ったことあるんだけど、例えば敵キャラが足場から落ちないようにするにはレイキャストを地面に照射して検知させたり色々と面倒すぎるんだよね
コードもぐっちゃぐちゃになって嫌になる
ミニゲーならいいけど商品として売るのは敷居が高いんだ
でもアクツクならその程度簡単なノードで出来るよね
ただアクツクで高度なことは出来ない、そこでAGMよ
公式でgodotの各機能と併用できると明言されてるからgodotで作れるものは何でも作れるってこと
省1
149: 03/05(水)20:12:23.62 ID:D90NPY7S(6/7) AAS
ガイジ「ぼぼぼきゅはアクションゲームのシナリオやシステムのコーディングバイナリ化のみで仮実装してるセーブデータの暗号化をどうするか考えている状態!(コポォ)」
知らねえよキメえよw
荒らしは失せろと忠告されてんのにわけのわからん自分語り始めやがったよこのガイジw
これもアスペかよ
いや業者業者言われてるからこれも業者のアスペしぐさかw
326: 03/09(日)13:12:59.62 ID:4XCS7G6Q(3/3) AAS
詳しくないんで人違いかもだけどワナビって人なら
godotスレで軌道予測てコテ名乗ってた人だよね?
そも彼のために日記スレ立てんたんだったのよ
よかったら使ってくれよな
497: 03/14(金)14:50:25.62 ID:8I2pD/tb(3/4) AAS
はい
523: 03/15(土)12:38:43.62 ID:Fi7cmFta(1) AAS
何か言おうものなら車輪の再開発だ!お前のやってることは無駄だ!って言い出す
プログラミングアレルギーが居座っているので技術の話は出来ない
ロジックも自分で組みたくないシェーダーも自分で組みたくない
そんなやつにいちいち噛み付かれるのを選ぶほどマゾではないし
んんん?ってなってもチャットAIに聞いてトライアンドエラー繰り返すだけで事足りる
悲しいね
797: 03/25(火)02:25:50.62 ID:ODk0YyCj(1/2) AAS
ワイのストライクゾーンはJS4~5であってJC好きの変態と一緒にすんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
961: 03/28(金)01:30:51.62 ID:rA/5F+mq(1) AAS
>>960
乙
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