[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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40: 03/05(水)01:16:33.61 ID:t8Wkzp+e(1/7) AAS
こないだのアニメエアプの人か?
文章からプレイヤーの痕跡がない、徹底して軍師様というか
110
(1): 03/05(水)18:10:12.61 ID:XWSs2PAh(8/11) AAS
だから構わないほうがいいいって。スルーが吉!
155: 03/05(水)20:25:21.61 ID:o5eao8dt(2/3) AAS
>>152
プロにもなれない雑魚のなろう書きが湧いてきてぼきゅなろう系が好きー!とか喚くのもステマにゃ変わりないだろw
まぁなろう系書いてるようなのにプロもクソもないが
あいつら作家クラスタとかいうキモいもん作ってランキング操作しているような奴らだろ
もはや作家とか別物だろうに
306: 03/09(日)03:37:51.61 ID:UpPgJ4TW(2/6) AAS
>>304 いつも5chで偉そうにしてるドーンよ。ウダウダ作らない言い訳して見苦しいぞ。
キャリア長いんだから息抜きで1日だけ使ってパッとつくれるでしょ!

>>305 JAM用のゲームはミニゲ作品を完成させるのとは違うよ。
発案こそJamの醍醐味。使ったことないツールや新しいアイデアを試したりし、それを使って短期間でなんとか作品にまとめてだす。
だらだら機能やツール研究して完成させない人や面白いゲームを発案出来ない人のためのブートキャンプなんだ。学習や経験が得ることができる。
379: 03/11(火)16:04:18.61 ID:De4J1NUc(5/6) AAS
いいね。みんながんばれー!
465
(1): 03/13(木)13:36:38.61 ID:C9buQBv4(1) AAS
遊んだってやりたい事なんて出て来ないぞ
漫画読んでりゃ描きたい題材が天から降ってきて漫画描けますよってレベルに乱暴な話だと思うけど
580: 03/17(月)13:21:20.61 ID:mT2GCUJZ(1/2) AAS
>>575
ゲームエンジン系はリリース版ビルド作業とデプロイ作業も大変だからなあ
Basicみたいにサクッと書いてexe出すようにはいかない
603: 03/18(火)07:26:58.61 ID:3SSOOBjW(1) AAS
自分ごときが思いつくようなネタは既に誰かが使ってると思えが俺の信条
661
(1): 03/19(水)23:48:02.61 ID:gc+ltzC2(3/3) AAS
>>658
うわ本物かよ
怖いわ触らんとこ
686: 03/20(木)16:06:10.61 ID:HabNk8u8(1) AAS
>>683
Jam向けのミニゲーム用とかなんじゃね
ゲーム作りたいけどアセット自作はちょっとみたいな層は多い(肌感覚)
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