[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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54: 03/05(水)08:25:55.54 ID:XUwr8rcx(1/3) AAS
aiをどう活かす?
131: 03/05(水)18:48:39.54 ID:XWSs2PAh(10/11) AAS
・異世界はスマートフォンとともに
・自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う
これはおもしろくなかった
301: 03/09(日)00:51:57.54 ID:wmX7Dw6v(3/6) AAS
シーエンは慣れちゃってるけど、JAMは経験浅いから俺は楽しいよ
361
(1): 03/11(火)06:49:55.54 ID:g6vEKW5e(1) AAS
>>360
当然かな。
新仕様や変更が必要になった時に。考え易さはダンチ。
448: 03/13(木)01:46:58.54 ID:DEUi+rJX(1) AAS
笑うセールスマン?
459
(2): 03/13(木)12:24:37.54 ID:OQM6fjs0(1/2) AAS
感性しないやつはむしろ大作作るべき?
633: 03/19(水)11:11:17.54 ID:pAQF/2ej(1) AAS
ガワをパクったからその腹いせに特許で訴えられたとかじゃないのかね、それ
803
(2): 03/25(火)12:39:43.54 ID:TvRfAYL2(2/5) AAS
以前からAI使ってないくせにAI記事コピペでゲーム制作者のモチベ下げるようと画策してる荒らし君だろ。忍者ともどもスルーが一番
854: 03/27(木)10:39:14.54 ID:v7Vn6u4P(1/2) AAS
ワイの絵は子どもの落書き以下なので、AIでクオリティが爆上がりするで
942: 03/28(金)00:08:09.54 ID:6DmYW9kj(3/5) AAS
転スラが「8ビット脳賛歌」の元祖で、それ以降はその亜流という位置づけだろうな
ハガレンは新しい世界を作り出していた。古来から女性の方が想像力が逞しいんだろうな
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