[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(1): 03/05(水)21:19:02.43 ID:BELbs7IM(22/25) AAS
>>163
俺の処女作はエロアクションで卸値400円で数百本だったかな
でも開発に一年掛かっててこんなものかと絶望した思い出
299: 03/09(日)00:45:17.43 ID:X29dn/O1(2/2) AAS
itch.ioにJAMで作った作品もあげられてるけど、結構完成度高いよな
ポートフォリオ効果は抜群
349: 03/10(月)14:29:45.43 ID:I3wjl1yP(1) AAS
主人公とヒロインぐらいは先に作ったほうがいいんじゃないの
キーキャラクターのグラフィックがあるとこいつらを活躍させてやらねば!ってやる気でるよ
353: 03/10(月)16:24:06.43 ID:RopAnd/g(2/2) AAS
>>347 もう少しずれこんでいたら日程がモンハンとかぶる可能性もあったかもね。
って購買層が違うか
360
(1): 03/11(火)05:53:08.43 ID:benIQFLo(1/2) AAS
コンセプトはがっちり決めたほうがいいかね?
作ってる途中で方向性を見失うことがある
606: 03/18(火)08:52:33.43 ID:aDh1xtQs(1) AAS
このスレ青葉2世が居るぞ?こええ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
663: 03/19(水)23:58:31.43 ID:vM+5xnlI(1) AAS
オジキ君もうちょっとまともな人だった気がするんだけど最近どんどんおかしくなってるね
リアルでやな事でもあったのかな
689: 03/20(木)17:58:57.43 ID:sN+DNCkh(1) AAS
godotの動画流れてきたから見てみたけどunityみたいだな独自性あるんやろか
792: 03/24(月)16:22:36.43 ID:DbQ9qTuN(9/9) AAS
>>791
相手小中学生とかかもしれんのに…
810: 03/25(火)15:05:25.43 ID:jpYxj2kC(1) AAS
AIは進化おそすぎ
早くプランナーひとりでゲーム完成するようになれー
842: 03/26(水)17:38:16.43 ID:qL6wF7xD(1) AAS
天が二物を与えたもうことはあるけど
絵とプログラミングのスキルは重なる部分がほぼ無いね
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