[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(1): 03/05(水)13:10:54.33 ID:KB7c2oaR(4/6) AAS
やっぱり具体的に作品の内容を論じることから逃げたな?語った瞬間にニワカ業者の馬脚晒すのは必定だしなw
サブカル未経験クラスターに対する詐欺営業実績データなんかお呼びじゃねえんだよ。お前業者確定な
118
(1): 03/05(水)18:21:18.33 ID:BELbs7IM(14/25) AAS
>>115
自閉症は設定じゃなくてガチやぞ
つらかった幼少期の話でもしようか?

てか、お前はゲーム制作してんの?してないならどっか行けよ
してるならゲ制の話題振れよ
126: 03/05(水)18:40:53.33 ID:PxPyUkQT(3/5) AAS
>>124
一つ質問したいんだが
そんなものをどうやって論理的に説明出来ると思った?
物理的に不可能という事に思い至らなかったのか?
どうやら計らずもこいつが池沼だということは証明してしまったなw
141: 03/05(水)19:15:16.33 ID:lRd6raN4(1/3) AAS
1000ドルくれるなら
189
(1): 03/06(木)00:20:31.33 ID:CoVmk8/o(3/6) AAS
こうやって荒らしほどスレに粘着するからまともな奴ほどスレから消えていく
こういうのは本当にウンザリするな
634
(1): 03/19(水)11:40:02.33 ID:POwZfcZS(2/3) AAS
真相はそうだろうね!最強の法務部と云われてたのに実質敗北だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
712
(1): 03/22(土)15:32:50.33 ID:MJNt2jV2(1) AAS
ゲーム中にオンラインで学習させてるなんてあるのか。経路探索させてるというのなら分かる
並列化出来る所は、描画前に積極的に並列化する設計にするんじゃないのか
今日び市販のゲームはエンジン使ってるから、自前でC++で並列処理スクラッチするなんて余り無いんじゃねえの
738: 03/23(日)12:53:44.33 ID:StyKM/7R(1/2) AAS
後者であっても実際に作る時には、必ず前者の技術と思想が必要になる

でもこのスレの前者アピするやつに限って、そもそも技術の話をせずに
ビジネス自己啓発本レベルの精神論しか書かないというね
795: 03/24(月)22:01:26.33 ID:Jn+VEKQZ(1) AAS
インディーゲームのイベントで気になった人のツイッターをチェックしてるけど、
進捗をたまに呟いてたけど、鬱っぽくなってとうとうゲーム紹介の固定ツイート無くなっちゃった。。
844
(1): 03/26(水)17:44:31.33 ID:sKzcIzK7(1) AAS
>>836
1ファイルにつき2GBだから普通に分割圧縮してアップするだけだぞ
スマホゲーの開発経験者なら実行ファイルとリソースを分けてDL対応するけどね
846: 03/26(水)21:40:51.33 ID:ytaQO3M5(1) AAS
>>839
感情表現こそ自分でやって
プログラミンはAIでいいならわかるけどね
958
(1): 03/28(金)01:22:17.33 ID:TU/L1Hmg(1/2) AAS
NGアピールするやつほど率先して反応して薪をくべる
過疎板によくある光景だな
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