[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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80
(1): 03/05(水)16:38:22.24 ID:BELbs7IM(3/25) AAS
つーか、今前スレも見たけどAGMの話してる奴一人もいねえなおい
なんでだよ!もっと流行れよ!
すごくいいツールな予感がヒシヒシしてるのは俺だけなのか?
90
(1): 03/05(水)17:11:13.24 ID:JW0Rb1eZ(1) AAS
業者だからに決まってんだろ
>>81の通りよ
そもそもなろう系大好きとか聞いてもないのにいきなり自己紹介始める時点で誰が考えてもおかしい
気違いの可能性も否定しないがどう考えても不都合な話に水を掛けにきた業者
143
(1): 03/05(水)19:25:48.24 ID:t8Wkzp+e(5/7) AAS
見当違いの雑語りを連投して自分に賛同しない人間全員→業者
ごちゃごちゃ下品な妄言を捲し立てて焼け野にしたあと、なんでこんなことになっているんだ?と
なんかのモンスターか
205
(1): 03/06(木)01:29:17.24 ID:qlgJ+qgM(5/16) AAS
>>203
>>204
リアルで誰にも相手されないんかしらんがここで噛み付き亀して構ってもらおうとすんなよみっともねーな
こっちはガチで作業してんだよ
使ってるエンジンすら答えられない奴はどっか行けよ
277
(1): 03/08(土)22:12:54.24 ID:oKvPxWzY(6/12) AAS
>>275
君がどの程度の熟練者かは知らないけど、企画と仕様ってある程度ゲーム作り慣れてないと書けないと思うんだよね
だから最初のうちは手を動かすしかなくて、それに慣れると個人でやる分には仕様書もいらなくなってくると個人的には思う
販売するのは一年くらいかけてるけど仕様は作りながらメモ取ってる程度だよ
318: 03/09(日)10:56:42.24 ID:5NjmbHIb(1) AAS
>>289
Godot使い=勝ち組
Unity使い=負け組
477
(2): 03/13(木)20:23:43.24 ID:vUamdQZ4(1) AAS
お前がカスだ!消えろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>476
483
(1): 03/13(木)21:10:42.24 ID:SNyVcs2X(2/2) AAS
作ったエロゲが数万本売れてお金持ちのドーンを発見
642: 03/19(水)13:45:38.24 ID:8Q503q7P(2/2) AAS
Redditでもツールどれ選ぶはメガスレッドができてるくらいには多い質問だし
その割には同じ回答しかできないから
テンプレかなんかほしいっちゃほしい話題ではあるな
まあ5CHの仕様だと難しいのが残念だわ
675
(2): 03/20(木)07:39:57.24 ID:EIcai2Yl(1/2) AAS
「開発者の96%がすでにAIツールを活用」「マルチプレイゲームは引き続き人気」「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」など、ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
813: 03/25(火)15:28:26.24 ID:P0LO4ccq(1/2) AAS
>>803
あんな小学生が未来技術を妄想してるレベルの
薄っぺらい話見てモチベーション下がるなら
そいつのゲ製意欲はその程度だったということだろ
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