[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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58: 03/05(水)11:19:21.11 ID:SoZ/CyIG(2/2) AAS
>>18
AAAゲームじゃないかなあ?ソシャゲームもそこに含まれると
要は一極集中と開発費の高騰

ルートボックスシステムは収益と集客に繋がる一石二鳥な競争手段で
それこそがゲームの最終型であり、最良に最適化された最善な
ゲーム開発を持続するための方法だから、それ自体がゲーム界の発展であり
避けられない現象である
94: 03/05(水)17:24:48.11 ID:Amo/O7cO(2/3) AAS
業者業者うるせーなぁ
10分待てばIDコロコロで自演がバレないとでも思ってんのか
160
(1): 03/05(水)20:34:06.11 ID:KB7c2oaR(6/6) AAS
でもさ、漫画、アニメに限った話ではなく、
「とりま売れた者が正義」ていう商業志向が、クリエータ個々人にも浸透している弊害はあるよな
ジャンプの作家も売れることしか頭に無いだろ。ここでもかなり前からそんな感じだし
357: 03/10(月)18:20:17.11 ID:O0dU/3Fw(3/3) AAS
ありがとう
とりあえず素体だけで面白いの目指す
608: 03/18(火)09:52:57.11 ID:Mqa6rXVX(1/2) AAS
生きる意味がない(´・ω・`)、、、ドーン!!
690: 03/20(木)18:42:31.11 ID:3p03q4uy(1) AAS
外部リンク:x.com
最近エディタ拡張を作ってる
RPG作るに当たってUI作成を簡略化したいと思ったからだ
940: 03/28(金)00:01:43.11 ID:6DmYW9kj(2/5) AAS
しまった!俺の金曜日のID死んじまったwww
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