[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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208: 03/06(木)01:53:28.01 ID:/z4IZtSM(1/4) AAS
>>207
本当にちゃんと周りの人間の事を考えような
お前が荒らし続けるからこのスレが荒れるんだよ
荒らしのお前が居なくなればスレの荒らしは一匹減るわけだ
お前がやるべき事はもう決まってるだろ?
早く散れよ荒らし
211: 03/06(木)01:58:50.01 ID:qlgJ+qgM(8/16) AAS
いきなりゲ製の話題ぶっこんできた!だから業者だ!
え?、業者じゃない?じゃあ荒らしだ!
こんな自分勝手な荒らし認定アホかよ
335: 03/10(月)04:08:01.01 ID:ooeSnygj(2/3) AAS
ゲームシステムの根幹のパラメーターいじったから難易度やらAI挙動やら全部バランス調整した
その上敵のバリエーション大幅増量してグラフィックも向上させておいた
めちゃくちゃ大変だったから申し訳程度に1ドルだけ値段上げといた
347(1): 03/10(月)13:08:56.01 ID:0BPbYqWx(1) AAS
>>343
自分が出した日は穴場だったっぽくていい位置載ってたわ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
510(1): 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 03/15(土)00:31:48.01 ID:7ZSwVr7r(1) AAS
久々にボッキガイジこと僕参上(^^
早く天気が良くなってゲーム作り日和になってほしいでふよ(^^
ボッキング!(^^
527(1): 03/15(土)13:48:00.01 ID:XLi4ZZDI(3/5) AAS
デモくらいの規模で全然OKだよ
俺みたくここからアプデして本編作っていくでもいいし
ちょっとくらい遅れてもいい大丈夫
体壊さない程度に頑張って
597: 03/17(月)20:43:17.01 ID:1MC4YSs7(2/2) AAS
この問題は、公式情報にはないみたいだ
TileMapLayer の3つ目にタイルがあると、そこが真っ黒になるんよ
データは存在するから、ゴールとして機能はする
レイヤーの構成を見直せば何とかなると思うけど、今回はもういいかな
773: 03/24(月)14:27:20.01 ID:tO5bBTJi(2/2) AAS
AI時代は主人公キャラを描くからほか全部たのむ
物語だけ書かせろなど
言いたい放題の御曹司ゲーム作者になれる
963: 03/28(金)01:54:08.01 ID:pa12gtk/(1) AAS
NGぶち込みますとは何だったのか
969: 03/28(金)03:14:58.01 ID:dkC2KiNc(1) AAS
>>966
あれってまだ開発してんの?
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