[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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30: 02/12(水)18:30:13.75 ID:eJGWx1kh(1) AAS
ソシャゲで雑魚と1回戦うたびにダメージ数億数百コンボ!!!!!とかエフェクトまみれで表示されてもなんとも思わないけど
ドラクエでダメージ500出たらすげーって思う時点でソシャゲはセンスがないんだよね
馬鹿がインフレ数字出してるだけのノイズと変わらん
55: 02/13(木)21:13:25.75 ID:0Py1lyXP(3/3) AAS
いじる必要もない通貨表示そのまま使って苦情も出てないのに噛みついてることが異常だと理解できないキチガイおるね
69(1): 02/14(金)14:01:26.75 ID:Op/2yEFH(1) AAS
>>62
じゃあ誰がいるんだ?
113: 02/17(月)12:15:13.75 ID:rWhNXlvf(1/3) AAS
空いた期間で小遣い稼ぎと営業を兼ねたセール価格で出していたが
大型の案件が入ってきたのでセール価格で出していた案件は断った。
とかじゃねぇかなぁ、フリーランスでは割と良くある
まあ、先方からどうしてもって言われたら考えないでもないって人もいるから
本音と建前は使い分けるのがマナーってもんだぜ
117: 02/17(月)12:48:40.75 ID:rWhNXlvf(2/3) AAS
お前と違ってそういう基準で仕事を受けてる人ばかりじゃないってことだ、学びを得たな
次からはうまくやれるだろ
285: 02/27(木)20:30:10.75 ID:aK8WTZ7E(1/2) AAS
ガイジさん懲りねえな
だから30年だか40年だか50年だかの人生全てが無産底辺なんだよ
292: 02/28(金)05:49:15.75 ID:lCdYVHY4(1) AAS
処理内容にもよると自己判断もできない知能が可哀想
332(1): 03/02(日)10:47:01.75 ID:D6OIrZE8(1) AAS
今時のプログラミングなんて非効率的な処理してても速度は変わらんのだから素人プログラマとプロの差は見た目じゃ分からんだろ
むしろ数学ができるかどうかの知能のほうが重要
694(1): 03/13(木)12:34:28.75 ID:vfUSGDzo(5/6) AAS
>>685
というか根底がなんかすごいツクールゲーないの?からの流れだったのにそれに対して知らんわって言われてもオメーに言ってねーよってしかならんのだよな
734: 03/14(金)07:20:03.75 ID:rAbiRQcy(1/2) AAS
>>658
青鬼がツクール作品じゃん
913: 03/16(日)15:17:03.75 ID:uOU58jB2(1/4) AAS
>>911
顔文字って誰?ドーン?
半コテが来ないからキレるの草
ファンかな?
999: 03/18(火)15:58:26.75 ID:zHliDfrj(3/4) AAS
999ということで、既存作品にあえて被せるようなタイトルもいいかなと思ったり…ブラックジャックによろしく、みたいな(´・ω・`)
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