[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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127: 02/17(月)20:32:05.69 ID:BcDnO3h1(1) AAS
人に依頼する時は言葉を選んだ方がいいよ
言い方一つで印象変わるから
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(2): 02/22(土)13:01:04.69 ID:8GJKEiur(1/2) AAS
プラグインについて質問です
ミニマップを表示してそこに「クリア完了」とか「アイテム取得」とかを表す
マーカーを表示できるものはありますか?
できるだけ安定している人気プラグインがいいのですが
256: 02/27(木)04:41:42.69 ID:OdpPxvW1(1) AAS
みんなでスルーしようね
391: 03/04(火)19:08:29.69 ID:+U/5I6Pd(1) AAS
解像度は据え置きでもRTPを更新するのはそれ目当てで新作も旧作も買わせたいからなのかな
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(1): 03/09(日)00:33:44.69 ID:MOHsqgZL(1) AAS
ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
738: 03/14(金)07:31:18.69 ID:+4nSeCq0(1/3) AAS
画面サイズやUIエリアが変更出来るのにこれらを大きく変更するとレイアウトが破綻するのはどうかと思う
タイルサイズ変更があるのに画面サイズと連動してないのも使いにくい
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(1): 03/16(日)08:41:13.69 ID:MAJuIOZT(1) AAS
青鬼(23年前のツクールのゲーム)を知らなきゃ村八分にされるような村社会だもんなMZスレは
901: 03/16(日)08:51:27.69 ID:GuK4x5YU(1) AAS
DQはシリーズが続いててリメイクも配信もされてて鳥山明キャラデザで現在でも興味を持ちはじめる人は大勢いるからなあ
20年以上前のツクールのネタゲーとは格が違うのに青鬼はDQ相当のタイトルだと詭弁を振りかざすのは見苦しいね
919: 03/16(日)17:08:16.69 ID:7A/1SMDi(6/6) AAS
まあホラーゲームは実況の影響が強いだろうな
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