[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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6: 02/11(火)11:06:15.68 ID:8730YyQ0(1) AAS
私の乳首も立ってるわよ♥
191: 02/21(金)13:01:21.68 ID:BgD773l6(1) AAS
ツクールで作ってあるドラクエ風なろうのバカゲーとか世間じゃ叩かれてもないのにこのスレだとフェミまんこが美少女イラストを叩くがごとく顔真っ赤に否定する奴ばかりだよな
205: 02/21(金)20:17:28.68 ID:oSklZb9V(3/3) AAS
ゲームがノベル形式かそれ以外かで全く違うのに文字のbyte数だけアピールされても共感は出来んなぁw
333: 03/02(日)10:53:41.68 ID:8rdfi/+2(1) AAS
>>332
学校のお勉強しかできなそう
制作エアプだろうな
375: 03/03(月)20:31:27.68 ID:rjHf+DSj(5/5) AAS
あとドットは色使いによって見栄えが著しく変わるからみんなも知ってるだろうけど
ロスペックって言う海外サイトのドット絵の色見本がかなり参考になるよね
378: 03/03(月)22:22:48.68 ID:4xd/z7+p(1) AAS
第一印象はやっぱりピクセルサイズが大きいイラストの方がいいからなぁ
でもキャラクタに色々ポーズ取らせようとすると作業量が一気に増えてしまうジレンマ
なのでキャラクタを3Dモデルにして対応してる人もいる
UNITEのデフォキャラは確か3Dモデルを2次元化したものだったはず
454: 03/07(金)17:47:23.68 ID:cmrV17sq(1) AAS
>>448
別に次スレ立てるのは○日以内なんてルールは無いんだから消えたわけではない
誰も次スレを立てないのは、そもそも誰も興味が無いから
787: 03/14(金)20:33:07.68 ID:+4nSeCq0(3/3) AAS
ここはポケモンスレじゃなくてツクールスレです
パッと見で直感的に属性や弱点が推測できるグラフィックや名前を意識した方が親切だよねって話なのにねえ……
879: 03/16(日)06:19:16.68 ID:pbbzpb/5(1) AAS
AI肯定派
AI否定派
この流れの中でホモ派が参戦してきて一時的とはいえAI肯定派とAI否定派が共同戦線をはってホモ派を撃退する
ちょっと燃えるシチュエーションじゃね?
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