[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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134: 02/18(火)05:17:02.50 ID:LzYkeYiV(1/2) AAS
他人と上手く付き合っていく上での線引きや妥協点を見つけるなどの処世術を思い知らんのだろう
PCに向き合うだけで人と向き合わずネット上だけで完結する業務や趣味に従事してると陥りやすいのかもしれない
実家が商売してたり若いうちに接客業のバイト経験なんかをしてると違うとは聞くけど
336: 03/02(日)12:42:41.50 ID:Vzi/uwi1(1) AAS
テストプレイ環境がなまじハイスペックのせいで
リリースで大半の人間がまともに遊べないやつ
352: 03/02(日)20:40:08.50 ID:yWxsktoP(1) AAS
MZなんてefkefcのアニメ重すぎて使えんなこれMVのアニメを動かすプラグイン使わないとエフェクト入れられんわって言ってたらおまえのPCがボロいだけだろ貧乏人wって集中攻撃されたけど
あとから1フレームごとにアニメデータリロードしながら再生してたバグが見つかって修正されてたくらい開発者もユーザーも馬鹿だからな
自分を信じるしかない
373: 03/03(月)20:11:05.50 ID:/rqjmy74(1) AAS
ワイはキャラチップぐらいならなんとか自作できるで
マップタイル作れる人は尊敬や
452: 03/07(金)16:44:33.50 ID:Nem3wrNv(4/4) AAS
ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
723: 03/13(木)21:55:56.50 ID:qBdXVAb2(1) AAS
なるほど、これがエリック・バーンの交流分析におけるゲームか
873: 03/16(日)02:03:24.50 ID:WmtHfbxl(1) AAS
ならば挿れるで・・・(ズッポシ
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