[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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213: 02/22(土)14:03:57.12 ID:6HcRCWI8(2/2) AAS
じゃあお前がこいつの相手してやれよ
わざわざ俺にケチつけてきたんだからさ
227: 02/25(火)21:46:11.12 ID:/+XUA6Ht(1/2) AAS
絵だけで売るのも限界あるからもっと上を目指すなら結局中身も必要になる
236: 02/26(水)08:50:45.12 ID:H6a4vby3(2/2) AAS
>>230
結局脳死で使えるほど甘くないってことだね
微調整や加工とかで結局労力いるよ
そもそもこの程度で仕事奪われるとかありえんのよ
291: 02/28(金)03:58:21.12 ID:2iNano3j(1/3) AAS
同じコモンイベントをループさせたいとき
コモンイベントの最後にそのコモンイベントを再度実行するか
ラベル機能を使うかどっちのほうがいいかな
294: 02/28(金)06:09:25.12 ID:KVJjqzXH(1) AAS
ていうか並列使え
347: 03/02(日)15:18:37.12 ID:QFvfviSo(4/4) AAS
ツクールデフォとプラグインだけじゃ物足りない、プログラミングしてもっとオリジナリティ出したいって奴は
RPGじゃないけどツクール新作のAGMいいよ
godotベースだからコード書けるならアクションRPGも作れるし2Dゲーならなんでも行けるでしょ
GDscript簡単だしjavascriptでプラグイン書くより楽だと思う
エディターも軽いしコードごりごり書いてる同人作者なら一緒にAGMに行こうぜ
609(1): 03/11(火)11:27:24.12 ID:5Kl8pdIx(1) AAS
後は作曲家の友達にタダで曲作ってもらって
プログラマーの友達にタダでプラグイン作ってもらえば完璧だなw
747: 03/14(金)08:26:42.12 ID:7MaGhQvn(1) AAS
雑魚キラーの影に隠れてるけど物理→魔法→キックの3すくみも話題にしてほしい
773: 03/14(金)15:01:36.12 ID:se7S5tSJ(1) AAS
じゃあここからは作り手目線の話ってことで
790: 03/14(金)20:52:31.12 ID:/8/T2DRZ(1) AAS
弱点に関してはモンスターごとにばらばらにするときは(^^
村人「○○に村が襲われたときにあいつは火を見て逃げて行ったよ」→炎が弱点
くらいでいいと思いまふ(^^
922: 03/16(日)18:35:47.12 ID:qbuAW8r6(3/3) AAS
なんだそれ言いたいからID保持して書き込みできなかったのか
ホモ荒らしは粘着質だな
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