[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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694
(1): 03/13(木)12:34 ID:vfUSGDzo(5/6) AAS
>>685
というか根底がなんかすごいツクールゲーないの?からの流れだったのにそれに対して知らんわって言われてもオメーに言ってねーよってしかならんのだよな
695: 03/13(木)12:52 ID:I8UBJwbN(1) AAS
いいから俺が作ったゲームやれっつーの!
696: 03/13(木)13:06 ID:5AmaWSh/(1) AAS
ツクールで作られた落ちものパズルやSTGならやってみてもいいけど
たんに会話中に美少女がどアップで表示されるだけのRPGなんかどうでもええわ
697: 03/13(木)13:24 ID:oA7i+X2t(1) AAS
ツクおじの知能はPCエンジンとかスーファミレベルで止まってるから仕方がない
698: 03/13(木)13:37 ID:PnIKk4KB(1/2) AAS
馬鹿は放っておけよ
699: 03/13(木)13:55 ID:1gcVU0+4(1) AAS
マジで手書きの美少女(のつもり)が画面に表示されるだけで俺が作ったゲームは凄いって自画自賛してる奴おるからな
700
(1): 03/13(木)14:31 ID:f/S7Fctm(1) AAS
スキルツリーとか20年くらい前のウィズライクで散々見飽きたもんを今さらやらせてきてオリジナルシステムだの言い張ってる奴もおるからな
ツクールのゲームはマジで数十年の周回遅れのセンスだよ
701: 03/13(木)15:01 ID:NMzxgcfp(1/2) AAS
いや流石にスキルツリーを起源主張するやつはいないだろ
言葉の使い方で解釈違い起こしてるだけでは?
702: 03/13(木)15:04 ID:NMzxgcfp(2/2) AAS
標準機能じゃなくて自分で作ったからオリジナルシステムって言ってるだけとかね
703: 03/13(木)15:22 ID:8MYABMhP(2/3) AAS
>>694
大して展開してるわけでもないものを天下のザクアクとか言って唐突に持ち上げつつけなしたお前が悪い
ふりーむの累計ランキングで上から調べてみたら54ページめ、1073位とかだったぞ
704: 03/13(木)16:34 ID:PnIKk4KB(2/2) AAS
読解力のなさを棚に上げてその返しは流石にダサ過ぎる
705
(1): 03/13(木)16:35 ID:8VFEv8th(2/3) AAS
な?具体名上げるとエアプ荒らしがこうやって揚げ足とるんだよ絶対
仮にツクールゲーで感動したことがなくて、他人にプレイされないと思ってるとしたら
一体何しにこのスレに常駐してるんだろうねw
706: 03/13(木)16:57 ID:hkAuRMcD(1) AAS
楽しそうにツクってる人が憎いんじゃあ!
俺は挫折したっていうのに何楽しんでんじゃあ!
707: 03/13(木)17:02 ID:Eh/Qd3E7(1/2) AAS
>>700
その周回遅れとやらに延々粘着してるキチガイ俺様マウントカッケ-っすね!
708: 03/13(木)17:05 ID:cpnCWx2h(1) AAS
>>705
ダッサ
709: 03/13(木)17:13 ID:8VFEv8th(3/3) AAS
ID変えても批判する頭もなくボソッと悪口でプライド維持
小学生かな?
710: 03/13(木)17:23 ID:8MYABMhP(3/3) AAS
無関係な書き込みと混同されましても
とりあえずID:vfUSGDzoが664-667でやってたキッショい持ち上げ方とけなし方を見てきたら?
711: 03/13(木)18:08 ID:vfUSGDzo(6/6) AAS
よっぽど雑魚作者の気に食わないようだなw
712: 03/13(木)18:08 ID:QAPXaJlG(1/6) AAS
しごおわ(´・ω・`)
713: 03/13(木)18:09 ID:QAPXaJlG(2/6) AAS
いやほんと今日は疲れましたのだ…これから帰宅してツクール作業とかムリゲー(´・ω・`)
714: 03/13(木)18:13 ID:QAPXaJlG(3/6) AAS
仕事も恋愛も!みたいな感じでツクールできるわけないないない…中年社畜に押し付けられる仕事量なめないでほしい(´・ω・`)
715: 03/13(木)18:17 ID:QAPXaJlG(4/6) AAS
始業からずっとちんたら仕事してるくせに定時で即帰る若手をどう料理してやろうか(´・ω・`)
716: 03/13(木)18:32 ID:tjWoOHhb(1) AAS
まともな人生ならゲーム作りなんかより楽しいことがいっぱいあるからね
717: 03/13(木)19:02 ID:Eh/Qd3E7(2/2) AAS
朝から晩までネット巡回して煽りレスするとか?
718: 03/13(木)20:10 ID:iwRaCSqU(5/5) AAS
なんで苦痛前提なんだよ
そんなの趣味レベルなのに仕事にしようと躍起になってるやつくらいでしょ
普通にゲーム製作は楽しいんで
自分で自分を追い詰めてる人と一緒にしないでもらっていいですか
719: 03/13(木)20:19 ID:QAPXaJlG(5/6) AAS
帰宅ぅ!駅から帰ろうとしたらチャリがパンクしてた悲しい(´・ω・`)
720: 03/13(木)20:20 ID:QAPXaJlG(6/6) AAS
Wi-Fi繋げるからID変わるんご〜晩御飯はサンドイッチ食べたよ!おやすむぅ(´・ω・`)
721
(1): 03/13(木)20:48 ID:9brcOiRl(1) AAS
たまにいるよなこういう構ってちゃん
構ってほしくてチューバーに250万とか渡してそう
722: 03/13(木)21:31 ID:QvtIEszi(1) AAS
たまに、というか人間はそういう生き物だから
むしろそうじゃない人の方がマイノリティーだと思う
さもなきゃ水商売とか流行らんでしょ、ごくごく普通の人なんだよ
723: 03/13(木)21:55 ID:qBdXVAb2(1) AAS
なるほど、これがエリック・バーンの交流分析におけるゲームか
724: 03/13(木)23:30 ID:9di8qSJm(1) AAS
構ってもらえないからってごちゃごちゃうるせえよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>721
725: 03/13(木)23:38 ID:Z275wYj/(1) AAS
喧嘩はやめて雑魚キラーの話しろよ!
726: 03/13(木)23:57 ID:GPCux461(1/2) AAS
おきたは(`・ω・´)
727: 03/13(木)23:58 ID:GPCux461(2/2) AAS
そういやデフォだと敵のレベル設定とかないのよね…FF3みたくレベル差で全滅させる時なんか使えそうだけど(´・ω・`)
728: 03/14(金)00:38 ID:wU4u9u+l(1) AAS
メモ欄に<enemylevel:x>とか仕込んでてmylevel>enemylevelだったら即死程度の判定でもいいのでは
729: 03/14(金)00:43 ID:m54KiXcv(1/2) AAS
数値で敵の強さが作れるから凝ったもの作ろうとしない限りレベル表記に意味ないやろ
あったらむしろ初心者が戸惑う要因になるわ
730: 03/14(金)00:45 ID:7XxECP2L(1) AAS
ドラクエですら内部的には敵レベルがあるのにねえ
731: 03/14(金)00:54 ID:1apfIS/9(1) AAS
属性で擬似的にできるだろ
実装上はレベルが存在しない場合でも
バランス設計するなら、強さ別のグループに明確に分けて作ってるけどな
732: 03/14(金)00:59 ID:yk3eTVte(1) AAS
必要あるか分からんけど、このスクリプトで実行中のイベントの名前の数字部分のみを数値として取得できる。

Number($gameMap.event(this._eventId).event().name.match(/\d+/))
733: 03/14(金)06:43 ID:5RDSNasu(1) AAS
弱点属性だったら一撃で倒せるゲームなかったっけ?と思ったらブレワイだった…それも一部の敵のみだったが(´・ω・`)
734: 03/14(金)07:20 ID:rAbiRQcy(1/2) AAS
>>658
青鬼がツクール作品じゃん
735
(2): 03/14(金)07:23 ID:m2OTpDGJ(1) AAS
いきなり青鬼とか言われて何?初めて聞いたわとググったら21年前のツクールゲームとか本当に頭の中いつから止まってるんだよw
736: 03/14(金)07:25 ID:0L4yFlrB(1) AAS
wwwww
737: 03/14(金)07:28 ID:rAbiRQcy(2/2) AAS
>>735
商業展開されまくってまた新作も出るのに何言ってんだ
738: 03/14(金)07:31 ID:+4nSeCq0(1/3) AAS
画面サイズやUIエリアが変更出来るのにこれらを大きく変更するとレイアウトが破綻するのはどうかと思う
タイルサイズ変更があるのに画面サイズと連動してないのも使いにくい
739: 03/14(金)07:34 ID:MqaQw83d(1) AAS
10年前に興収2億の映画になったとか1回5分のアニメになったとか商業展開してようが知らん奴は知らんだろ・・・
740: 03/14(金)07:36 ID:wE5taZ3E(1/4) AAS
ゲーム制作してて情報集めてるなら興味なくてもどこかしらで名前くらいは見かけると思うんだが
741: 03/14(金)07:38 ID:wFXVsUH7(1) AAS
他人が作ったツクールのゲームのタイトルとか調べてる奴の方が怖いw
Googleストアやappストアで公開されてて上位に来てるとかならともかくさあ・・・
742: 03/14(金)07:41 ID:9GB7f4tR(1) AAS
本当にこの知ってて当然だろうがァみたいな流れなんなのw
アスペルガーすぎてめっちゃ笑えるんだがw
743: 03/14(金)07:42 ID:upcLLwMd(1) AAS
ゲームのタイトルなんて漫画アプリの広告でしつこく表示されるやつくらいしか認識しないわ
にゃんこ大戦争とかw
744: 03/14(金)07:55 ID:J06mHf5r(1) AAS
ツクール生き字引じじいは本当に怖いな
もうおまえには誰も勝てないよ
745: 03/14(金)08:09 ID:9bZt06mK(1) AAS
俺の中では青鬼よりも雑魚キラーのほうが有名だけど雑魚キラーがさあなんて他人に話を振ることはないからな
自分が知ってるからといって他人にもそれが通じるとは限らないんだよね
これはサリーアン問題という自分が知ってるからといって他人も知ってるとは限らないということを認識できるかどうかの精神病の問題だから
なんで俺が知ってるツクールのゲームをおまえは知らないんだよォみたいに切れてる奴はただの自閉症スペクトラム症という心の病気
746: 03/14(金)08:19 ID:A1/0hbsG(1/5) AAS
>>735
知らない知識に触れられてよかったね^^
747: 03/14(金)08:26 ID:7MaGhQvn(1) AAS
雑魚キラーの影に隠れてるけど物理→魔法→キックの3すくみも話題にしてほしい
748: 03/14(金)09:12 ID:WR0gwQcX(1) AAS
まず物理とキックはどう違うのかが分からん
749: 03/14(金)09:23 ID:789yTkvX(1) AAS
またツクール作品知らないなんておかしいおじさん暴れてたのかw
750: 03/14(金)09:38 ID:AA/RDBBW(1) AAS
とりあえずおっさん騙して投げ銭得てたユーチューバーがぼろを出して殺害されるイベントからはじまるミリテリーRPGを作って欲しい
犯人はこどおじで
751: 03/14(金)09:43 ID:A1/0hbsG(2/5) AAS
キック→パンチ→チョップで行こう
752
(1): 03/14(金)09:56 ID:jk8gjlCs(1) AAS
炎は氷を溶かす→わかる
氷は雷を防ぐ→わからない
雷は炎を消す→わからない

なぜこれが3すくみなのか・・・
753: 03/14(金)10:05 ID:A1/0hbsG(3/5) AAS
まず雷が火や氷と同じって時点でおかしいからな
風にしろ
754: 03/14(金)10:16 ID:CHwE71H1(1) AAS
五行はなんとなく分からんでもないが地水火風はまじ強引すぎる
755: 03/14(金)10:22 ID:lRtzPqQI(1) AAS
コピペばっかでおもんないんよな属性の概念
こだわるのはじゃんけんの結果じゃなくてじゃんけんのシステムだと思うんだが
756: 03/14(金)10:48 ID:IP1mFEWX(1/2) AAS
>>752
雷属性で炎属性に弱点取ってるゲームなんてあるか?俺にわかなんで知らんわ
調べたらCMYKっていう色相表現に属性当てはめただけみたいだし
ただの三大属性じゃないのそれ
757: 03/14(金)11:00 ID:8op2Pu83(1) AAS
自分の感覚でよくね?
それでおかしくね?ってなってもしょうがないって考えで
758
(1): 03/14(金)11:12 ID:RhhDPd7L(1) AAS
火→氷→雷→火 はわりとよく見かける気がする
作者がシステムありきで考えててイメージ掴みづらいなとは考えてないんだろう
759: 03/14(金)11:27 ID:79m397IX(1) AAS
属性は浸透してる分一番手っ取り早くプレイヤーに理解してもらえるからしゃーない
760: 03/14(金)11:35 ID:TEdKOjRZ(1) AAS
でも属性あるとモンスターと魔法の属性覚えないといけないから
戦闘だるいよね
ちょっと間置くとあ"ーこいつなんだったけかやーあ"ーなるし
モンスターと魔法の名前の横に属性書くかなんなら属性無しで良いよ
シナリオとキャラ重視で
761: 03/14(金)12:18 ID:Nrw1LhrA(1) AAS
エネミーの炎や氷の属性は明らかにそれと分かるようにイラストと名前で表現してくれればいいんだけどな
ポケモンくらい分かり易く
762: 03/14(金)12:41 ID:kbPRttlC(1) AAS
魔法の名前もファイアとかサンダーとか
名前だけで属性が連想できる物ならいいんだけど
なんかその作品独自の名称とか付けられてると
憶えるのがダルい
763
(2): 03/14(金)13:00 ID:d5VcBSJ7(1/3) AAS
客目線の書き込みばっかだなw
じゃあ自分がどうしたらいいかって考えたこともなさそう
764: 03/14(金)13:06 ID:incZZho2(1) AAS
ポケモンなんて属性多すぎでわけわからんのにポケモンくらい分かりやすくと言われてもこいつエアプなんやろうなあとしか思わんw
765: 03/14(金)13:48 ID:xVmdpGRM(1) AAS
>>763
誰かに遊んでもらう事を前提にゲーム作ってたら
ユーザー目線で物事を考えるのは当然だろう
他人に遊ばせるつもりはなく自己満足でいいなら
自分の思うように好きに作ればいい
766: 03/14(金)13:59 ID:Nhs3Ads/(1) AAS
>>763
おままごとしたいならそれでええんやない?
客目線にならないなら売る気ないだろ
767: 03/14(金)14:03 ID:m54KiXcv(2/2) AAS
客目線で文句しかいってないのを指摘されていると理解できないゴミがイキっとるイキっとる
768
(1): 03/14(金)14:10 ID:d5VcBSJ7(2/3) AAS
作る側に客目線があるのは当たり前のこと
発言に作り手目線が一切ないからな
769: 03/14(金)14:12 ID:WT+g0PMc(1) AAS
>>768
その当たり前のことが理解できないやつが君や
770: 03/14(金)14:19 ID:tDItbeDL(1) AAS
当たり前のことをしてるだけなのに難癖付けてくるほうがおかしい
771: 03/14(金)14:28 ID:d5VcBSJ7(3/3) AAS
巡回オチで忙しくて板名が見えないんだろうなあ
772: 03/14(金)14:48 ID:3LsxNxLc(1) AAS
なんか話が通じない人みたいだから
それで良いよめんどくさい
773: 03/14(金)15:01 ID:se7S5tSJ(1) AAS
じゃあここからは作り手目線の話ってことで
774
(1): 03/14(金)15:11 ID:IP1mFEWX(2/2) AAS
>>758
ないでしょ..
例えば何よ?素人作品の話してるの?
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