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【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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485
: 03/08(土)16:04
ID:KM3Hv5O7(2/2)
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485: [sage] 2025/03/08(土) 16:04:29.08 ID:KM3Hv5O7 素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど 太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする 少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない 人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/485
素人目に結果さえ同じに見えるなら過程はどうでもいいみたいな思考もアリっちゃアリなんだけど 太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く麗な黒線にするなんて二度手間というか逃げの技術だなって感じがする 少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるしそこが汚れやすくなっちゃう でも一度染み付いた物ってなかなか取れないからそういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない 人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないしスケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
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