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【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 09:13:32.54 ID:XSfsCKra いちおつです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 09:57:59.03 ID:1fRiZdin スレ立て乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 10:23:56.23 ID:tfqvJ4yF わいの股間も立っとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:00:51.63 ID:2r6tcsiX >>4 ジジイの朝立ち自慢本当いらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:06:15.68 ID:8730YyQ0 私の乳首も立ってるわよ♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:14:06.31 ID:flYjbNKi 12時から無料配布第二弾来るぞー 同梱素材結局使わないけど.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 12:07:34.43 ID:flYjbNKi DLCか.. 無料でも要らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 12:32:28.00 ID:GVB2N87a >>1、つおっつおっつおっ (前スレ、スレ立て番踏み逃げ犯より) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 12:33:26.49 ID:dCOvvd2W 1乙 無料の第二弾ってどれのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 13:50:59.80 ID:mDzQbCaY 質問です まだ作り始めてもいない初心者です 作り始めるに当たり構想を練っています ダメージ計算式でいいものを思いつきました それは無理やり1行で収めることもできるけども 分かりやすさ重視で複数行で記載したいです ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:03:09.49 ID:REeUifs/ 出来ません 更に言うなら何故か文字数制限もあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 14:05:33.20 ID:mDzQbCaY >>12 まじですか それは困ったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 14:36:17.11 ID:mDzQbCaY ttps://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-06-26-calc/ これ見るとできそうなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:56:02.34 ID:DWzXC4ST プラグイン使うならできるけどそのサイトの説明で理解できる人向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 15:00:09.61 ID:REeUifs/ 色々計算式試したけど 結局攻撃-防御が一番いいんじゃないかと思ったわ 最低ダメージ設定してな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 18:33:33.67 ID:dCOvvd2W >>13 そもそもMVでいいんか? トリアコンタン氏もMZ用にスキル関数テンプレートという似たようなプラグイン出してるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 18:41:51.61 ID:mDzQbCaY >>17 ありがとうございます MZがいいです 上のリンクはMVでできてたことなので MZでもできるんじゃないのかなという意味合いで貼りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:11:02.72 ID:M5mIWDzR >>1otu ハロルドをハロルドする権利をやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:52:32.84 ID:+kPohybL ソシャゲとか億単位のダメージを秒間数十~数百枚表示するようなの多いけど桁だけ多くて派手に見えてるだけで誰も数字なんか見てなくてバーの減りしか見てないからな 脳死状態の子供は数億ダメージ与えたスゲ~!!とか興奮したりしてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:59:48.47 ID:74ZvZDmz ああいう桁が多い数値はエフェクトのようなもんだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 20:02:10.64 ID:dCOvvd2W その通り、クリティカルでフォントの色変えたりサイズでかくするのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 21:19:06.46 ID:/Om8ialS ただの演出にいちいち嚙み付かなくても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 21:37:52.26 ID:M5mIWDzR ぞろ目とかダメージの桁が変わる瞬間は結構好き \256K/ \1M/ \987K/ \777K/ みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 22:25:14.06 ID:dCOvvd2W >>23 演出だと理解できてないんやろ 他人をバカにしたつもりが数字のデカさに目を奪われてるバカは自分だったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 22:27:29.91 ID:DWzXC4ST そしてインフレして秒間ダメージ9999無量大数になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 23:15:20.38 ID:M5mIWDzR ああ、次はオリジナル単位だ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 05:02:09.30 ID:qUN6MMNA 1ボッキ=30cmとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 08:22:19.88 ID:KAoEzzos ガンダムのやつで無量大数だかいくやつあるけどいま新規で始めたら30ダメージくらいから始まんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 18:30:13.75 ID:eJGWx1kh ソシャゲで雑魚と1回戦うたびにダメージ数億数百コンボ!!!!!とかエフェクトまみれで表示されてもなんとも思わないけど ドラクエでダメージ500出たらすげーって思う時点でソシャゲはセンスがないんだよね 馬鹿がインフレ数字出してるだけのノイズと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 18:40:05.20 ID:KAoEzzos 今のドラクエは数万でるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 18:45:42.30 ID:SNtNVqaH まぁパチの演出と同じノリだし 作ってる人間もしょーもないなって思って作ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/32
33: 警備員[Lv.7][新芽]:0.00032511 [sage] 2025/02/12(水) 18:59:56.16 ID:5V162pYo 新たなるスレッドの開幕、誠に喜ばしきことです。 皆の情熱と知恵が集い、輝かしき未来を築かんことを。 共に歩み、共に成長し、この場を栄光で満たしましょう。 新スレッド、おめでとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:06:01.83 ID:/8e3wbFu ゲームとソシャゲは別物 ユーザー層も違う つってもストーリー主導のライトゲー層しかやらないライト層は ソシャゲに移行しただろうけどな コアゲーマーは教養としてしかやってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 19:38:48.22 ID:50vpAOF3 別ゲーム同士でダメージ量を比較してる時点でただのアホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:47:42.15 ID:1E2uJKee 一理あるから間違ってはいないけど、30点くらいだよね 木を見て森を見ずみたいな 金出してくれるやつが正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 22:34:26.10 ID:DZGGPQHo ソシャゲがストーリー主導は草生える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 22:51:12.89 ID:oG3YigZg 16かいヒット! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 23:31:18.04 ID:c4lOMPmH ソシャゲのストーリーなんか全部スキップボタン押して飛ばしててまともに読んだことないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 23:35:24.76 ID:50vpAOF3 AFKジャーニーのストーリーとキャラは普通に王道ファンタジーで良かった 最近の日課が面倒でやめちゃったけど 買い切りゲーだったら買ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 00:19:13.34 ID:dIM1221W > 無量大数 開発時に、誰か止めなかったんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 05:59:56.55 ID:cP2tzEEk 馬鹿にしてるけどスレ民のゲームよりクオリティも売上も段違いなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 06:20:34.59 ID:w6c0xyV9 ストーリースキップでドヤってるけど ストーリー読まないで何を楽しみにソシャゲやってるんだか 時間勿体ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 06:24:10.38 ID:YfrHvKhb 馬鹿だからわからないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 07:34:36.39 ID:s92+sLnE ソシャゲって暇潰しにキャラ育てて遊ぶもんであってストーリーみて楽しんでるやつとかいるの? 興味ない奴が多いからストーリーのスキップ機能なんてものが望まれてるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 07:39:22.31 ID:BJnVFULm ヴァンサバでゴールド手に入れる時200ゴールドなのに200.00Gとか無意味にコンマ以下2桁表示して数字を大きく見せかけてるのが謎すぎる うざいだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 08:05:31.61 ID:Eq9+msK0 馬鹿だからわからないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 09:11:49.36 ID:W6BwPw7A 馬鹿はちんこが大きい つまり馬鹿は勝ち組 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 13:51:56.92 ID:0Py1lyXP ドルは下にセントあるから通貨表記そのまま使ってるだけだろ またバカがバカを晒しに来たのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 15:20:39.53 ID:uQUYXB/q ずっと前から浅識君がだらだら喋るだけのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 15:54:40.15 ID:D26iC9cL 言い負かすために通貨がなぜかドルにされる ドラクエのお金もドルとか言ってそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:43:14.57 ID:0Py1lyXP ゲーム通貨をドルにしてるんじゃなくプログラムの通貨表記そのまま使ってるだけという意味だが無能には理解できんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:46:59.79 ID:zJ/FEF/i ゲーム内通貨はドルじゃないんだから小数点以下表示する必要ないと馬鹿には分からないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:54:54.77 ID:yXAGK08C ヴァンサバといえば何年も前のゲームなのにいまだに¥n個手に入れろみたいな誤字があってかなり売れてるはずなのに誰も報告しないし作者も気づいてないのかとプレイヤーと作者の質が知れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 21:13:25.75 ID:0Py1lyXP いじる必要もない通貨表示そのまま使って苦情も出てないのに噛みついてることが異常だと理解できないキチガイおるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 23:46:52.30 ID:JY3w1kRL >>46 それ別に数字を大きく見せかけてる意図はないよ 米ドルで言うところの小数点以下の00セント表示じゃないの https://i.imgur.com/jkhZjt7.jpg こういうの見たことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 23:53:16.18 ID:JY3w1kRL ゴールド、シルバー、コパー(カパー)、と言った順に十進数で金貨銀貨銅貨を用いる現実やファンタジー世界だってあるだろうに なんで00表示が理解できないのと同時に、そこがドルで例えられていただけで怒り出すのか意味わからん まさか米ドルをゲーム内通貨にしているRPGが存在しないとでも思ってるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 00:05:22.34 ID:6+NsV84A >>46 カンマとピリオドの違いも理解できてねえ低学歴で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 00:42:49.63 ID:MBz1ESMW なんでその表記になっているかをまず知らない、想像もできてない無知を突っ込まれたら そんなのわかってますーとばかりになんでドルなんだと最初の論点ずらしてレスバに移行 うーんこの見苦しさよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 01:46:27.18 ID:I+wsInEx というか日本円にも小数点以下はあるんだが 小数点以下にブチギレるとか平家の回しもんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 04:47:30.26 ID:lkfSV3Kj 日本にもかつて「銭(せん)」という貨幣単位があり発行も使用もされていた 今は通貨として直接使うことはできないが株価など1円(100銭と同等)以下の端数表示のために言葉として使われ続けている ツクールに興味ある年齢の大人なら知ってて同然だと思うんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 05:19:39.71 ID:pAtfpDgv ツクールに興味ある人間なんてここにはおらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 05:22:25.17 ID:x8HCAm94 そもそもゲームの通貨表記するのに.コンマ以下の00なんていらんだろって話じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 05:30:59.95 ID:dbwr/eBo まあ桁を大きくして下駄を履かせたいとか、アメリカだと.00桁の表記が普通だからその慣例に従ってるとか ゲームの面白さの本質に繋がってるかは微妙 でもある程度通貨はインフレしないと価値が段々無くなっていくし 通貨の意味が無くなるってことはゲームの要素の1つが潰れてることになる まあ個人個人のさじ加減じゃないのそこは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 07:42:24.34 ID:7X6Lvrg0 ただ単にゲームは数値をスッキリさせて分かりやすさ重視 ソシャゲは桁数を水増ししてインパクト重視の違いじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 10:28:57.87 ID:AqoQdWdV 無量大数の某ソシャゲは既存のキャラより何倍も強い新規レアとそれに見合った敵を出すことで無理やりガチャを回させようとした って流れを繰り返してたらいつのまにかって感じじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 10:39:40.06 ID:32NI+13v むかしHPが小数点のゲームがあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 13:14:10.84 ID:XLnc29F1 ゲームに限らず創作って自分の中にある知識や思い付きを繋げていかに面白くするかっていう壮大で複雑な行いなのね そして単発多いな。移動の多い仕事も大変ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 14:01:26.75 ID:Op/2yEFH >>62 じゃあ誰がいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 14:22:19.38 ID:W1ulgTF9 興味ないやつがいるほうが怖いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 14:38:52.34 ID:yCY8aeIS >>69 ツクールに興味はないけど、なんか流れ早いスレだし とりあえず雑談に参加しに来てる人間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 14:57:17.01 ID:vFzuBst5 まあいいじゃんそういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 15:12:49.84 ID:6+NsV84A >>63 分からんぞ? 1ゴールド以下の単位が存在していることで何かストーリー的な広がりあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:13:26.57 ID:MBz1ESMW >>71 ツクール雑談スレあるんだけどこっちも同じ感覚で入り浸ってる奴が多いよな 既存ゲームにマウントとりにいくレスばかりなのも雑談スレではテンプレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:27:40.37 ID:NWuR4keK >>74 それおまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 20:57:11.97 ID:0QJHAQjf ゲ製板自体が全体的に過疎板だしな その中で妙に書き込みの多いスレがあったら そりゃ人も寄って来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 02:55:45.47 ID:ksjnNoFk フェア第二弾のリンクわかりにくかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 03:45:30.38 ID:ksjnNoFk v1.9.0の情報出てたんかい 素材に関してはありがたい、遅すぎるくらいだが https://x.com/tkool_dev/status/1887443696490299871/photo/1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 12:41:19.77 ID:RLBJ2K2o ツクールストアでのセール今年はない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 13:24:26.01 ID:EczDbtNN ありまぁす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 13:42:06.88 ID:E8agepcy わいのおちんぽはいつでもバーゲンセールやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 14:16:25.70 ID:E4WBHB9C こういうのってオモシロイと思って書いてるの? なんか可愛そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/82
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