[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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730: 03/14(金)00:45 ID:7XxECP2L(1) AAS
ドラクエですら内部的には敵レベルがあるのにねえ
731: 03/14(金)00:54 ID:1apfIS/9(1) AAS
属性で擬似的にできるだろ
実装上はレベルが存在しない場合でも
バランス設計するなら、強さ別のグループに明確に分けて作ってるけどな
732: 03/14(金)00:59 ID:yk3eTVte(1) AAS
必要あるか分からんけど、このスクリプトで実行中のイベントの名前の数字部分のみを数値として取得できる。
Number($gameMap.event(this._eventId).event().name.match(/\d+/))
733: 03/14(金)06:43 ID:5RDSNasu(1) AAS
弱点属性だったら一撃で倒せるゲームなかったっけ?と思ったらブレワイだった…それも一部の敵のみだったが(´・ω・`)
734: 03/14(金)07:20 ID:rAbiRQcy(1/2) AAS
>>658
青鬼がツクール作品じゃん
735(2): 03/14(金)07:23 ID:m2OTpDGJ(1) AAS
いきなり青鬼とか言われて何?初めて聞いたわとググったら21年前のツクールゲームとか本当に頭の中いつから止まってるんだよw
736: 03/14(金)07:25 ID:0L4yFlrB(1) AAS
wwwww
737: 03/14(金)07:28 ID:rAbiRQcy(2/2) AAS
>>735
商業展開されまくってまた新作も出るのに何言ってんだ
738: 03/14(金)07:31 ID:+4nSeCq0(1/3) AAS
画面サイズやUIエリアが変更出来るのにこれらを大きく変更するとレイアウトが破綻するのはどうかと思う
タイルサイズ変更があるのに画面サイズと連動してないのも使いにくい
739: 03/14(金)07:34 ID:MqaQw83d(1) AAS
10年前に興収2億の映画になったとか1回5分のアニメになったとか商業展開してようが知らん奴は知らんだろ・・・
740: 03/14(金)07:36 ID:wE5taZ3E(1/4) AAS
ゲーム制作してて情報集めてるなら興味なくてもどこかしらで名前くらいは見かけると思うんだが
741: 03/14(金)07:38 ID:wFXVsUH7(1) AAS
他人が作ったツクールのゲームのタイトルとか調べてる奴の方が怖いw
Googleストアやappストアで公開されてて上位に来てるとかならともかくさあ・・・
742: 03/14(金)07:41 ID:9GB7f4tR(1) AAS
本当にこの知ってて当然だろうがァみたいな流れなんなのw
アスペルガーすぎてめっちゃ笑えるんだがw
743: 03/14(金)07:42 ID:upcLLwMd(1) AAS
ゲームのタイトルなんて漫画アプリの広告でしつこく表示されるやつくらいしか認識しないわ
にゃんこ大戦争とかw
744: 03/14(金)07:55 ID:J06mHf5r(1) AAS
ツクール生き字引じじいは本当に怖いな
もうおまえには誰も勝てないよ
745: 03/14(金)08:09 ID:9bZt06mK(1) AAS
俺の中では青鬼よりも雑魚キラーのほうが有名だけど雑魚キラーがさあなんて他人に話を振ることはないからな
自分が知ってるからといって他人にもそれが通じるとは限らないんだよね
これはサリーアン問題という自分が知ってるからといって他人も知ってるとは限らないということを認識できるかどうかの精神病の問題だから
なんで俺が知ってるツクールのゲームをおまえは知らないんだよォみたいに切れてる奴はただの自閉症スペクトラム症という心の病気
746: 03/14(金)08:19 ID:A1/0hbsG(1/5) AAS
>>735
知らない知識に触れられてよかったね^^
747: 03/14(金)08:26 ID:7MaGhQvn(1) AAS
雑魚キラーの影に隠れてるけど物理→魔法→キックの3すくみも話題にしてほしい
748: 03/14(金)09:12 ID:WR0gwQcX(1) AAS
まず物理とキックはどう違うのかが分からん
749: 03/14(金)09:23 ID:789yTkvX(1) AAS
またツクール作品知らないなんておかしいおじさん暴れてたのかw
750: 03/14(金)09:38 ID:AA/RDBBW(1) AAS
とりあえずおっさん騙して投げ銭得てたユーチューバーがぼろを出して殺害されるイベントからはじまるミリテリーRPGを作って欲しい
犯人はこどおじで
751: 03/14(金)09:43 ID:A1/0hbsG(2/5) AAS
キック→パンチ→チョップで行こう
752(1): 03/14(金)09:56 ID:jk8gjlCs(1) AAS
炎は氷を溶かす→わかる
氷は雷を防ぐ→わからない
雷は炎を消す→わからない
なぜこれが3すくみなのか・・・
753: 03/14(金)10:05 ID:A1/0hbsG(3/5) AAS
まず雷が火や氷と同じって時点でおかしいからな
風にしろ
754: 03/14(金)10:16 ID:CHwE71H1(1) AAS
五行はなんとなく分からんでもないが地水火風はまじ強引すぎる
755: 03/14(金)10:22 ID:lRtzPqQI(1) AAS
コピペばっかでおもんないんよな属性の概念
こだわるのはじゃんけんの結果じゃなくてじゃんけんのシステムだと思うんだが
756: 03/14(金)10:48 ID:IP1mFEWX(1/2) AAS
>>752
雷属性で炎属性に弱点取ってるゲームなんてあるか?俺にわかなんで知らんわ
調べたらCMYKっていう色相表現に属性当てはめただけみたいだし
ただの三大属性じゃないのそれ
757: 03/14(金)11:00 ID:8op2Pu83(1) AAS
自分の感覚でよくね?
それでおかしくね?ってなってもしょうがないって考えで
758(1): 03/14(金)11:12 ID:RhhDPd7L(1) AAS
火→氷→雷→火 はわりとよく見かける気がする
作者がシステムありきで考えててイメージ掴みづらいなとは考えてないんだろう
759: 03/14(金)11:27 ID:79m397IX(1) AAS
属性は浸透してる分一番手っ取り早くプレイヤーに理解してもらえるからしゃーない
760: 03/14(金)11:35 ID:TEdKOjRZ(1) AAS
でも属性あるとモンスターと魔法の属性覚えないといけないから
戦闘だるいよね
ちょっと間置くとあ"ーこいつなんだったけかやーあ"ーなるし
モンスターと魔法の名前の横に属性書くかなんなら属性無しで良いよ
シナリオとキャラ重視で
761: 03/14(金)12:18 ID:Nrw1LhrA(1) AAS
エネミーの炎や氷の属性は明らかにそれと分かるようにイラストと名前で表現してくれればいいんだけどな
ポケモンくらい分かり易く
762: 03/14(金)12:41 ID:kbPRttlC(1) AAS
魔法の名前もファイアとかサンダーとか
名前だけで属性が連想できる物ならいいんだけど
なんかその作品独自の名称とか付けられてると
憶えるのがダルい
763(2): 03/14(金)13:00 ID:d5VcBSJ7(1/3) AAS
客目線の書き込みばっかだなw
じゃあ自分がどうしたらいいかって考えたこともなさそう
764: 03/14(金)13:06 ID:incZZho2(1) AAS
ポケモンなんて属性多すぎでわけわからんのにポケモンくらい分かりやすくと言われてもこいつエアプなんやろうなあとしか思わんw
765: 03/14(金)13:48 ID:xVmdpGRM(1) AAS
>>763
誰かに遊んでもらう事を前提にゲーム作ってたら
ユーザー目線で物事を考えるのは当然だろう
他人に遊ばせるつもりはなく自己満足でいいなら
自分の思うように好きに作ればいい
766: 03/14(金)13:59 ID:Nhs3Ads/(1) AAS
>>763
おままごとしたいならそれでええんやない?
客目線にならないなら売る気ないだろ
767: 03/14(金)14:03 ID:m54KiXcv(2/2) AAS
客目線で文句しかいってないのを指摘されていると理解できないゴミがイキっとるイキっとる
768(1): 03/14(金)14:10 ID:d5VcBSJ7(2/3) AAS
作る側に客目線があるのは当たり前のこと
発言に作り手目線が一切ないからな
769: 03/14(金)14:12 ID:WT+g0PMc(1) AAS
>>768
その当たり前のことが理解できないやつが君や
770: 03/14(金)14:19 ID:tDItbeDL(1) AAS
当たり前のことをしてるだけなのに難癖付けてくるほうがおかしい
771: 03/14(金)14:28 ID:d5VcBSJ7(3/3) AAS
巡回オチで忙しくて板名が見えないんだろうなあ
772: 03/14(金)14:48 ID:3LsxNxLc(1) AAS
なんか話が通じない人みたいだから
それで良いよめんどくさい
773: 03/14(金)15:01 ID:se7S5tSJ(1) AAS
じゃあここからは作り手目線の話ってことで
774(1): 03/14(金)15:11 ID:IP1mFEWX(2/2) AAS
>>758
ないでしょ..
例えば何よ?素人作品の話してるの?
775(1): 03/14(金)15:16 ID:A1/0hbsG(4/5) AAS
ポケモンはいまだに悪ゴーストエスパーあたりが全然わからん
776: 03/14(金)15:20 ID:wE5taZ3E(2/4) AAS
ファイアーエムブレムの
剣>斧>槍>剣
もよく考えたらわけわからん
777: 03/14(金)15:52 ID:oA5ToE90(1) AAS
火木土水天と追加で光
778(1): 03/14(金)15:59 ID:A1/0hbsG(5/5) AAS
斧は遅いから剣にヒットアンドアウェイされる
剣は短いから槍に一方的に突かれる
槍は・・斧・・で防がれる・・
779: 03/14(金)16:39 ID:wE5taZ3E(3/4) AAS
今HumbleでツクールMV、VXAce、Unite、アクツクMVその他DLC詰め合わせが25ドル(普通に買うと合計535ドル相当)
MZはバンドルに入って無い
780: 03/14(金)18:18 ID:6z9souK2(1) AAS
>>778
槍は小回りが利かない から斧に力負けする
781: 03/14(金)18:55 ID:nIeQ2jdS(1) AAS
>>774
有名なところだと世界樹の迷宮とかそうだったような
炎→雷→氷→炎だったかもしれんが
782: 03/14(金)20:02 ID:5mE7uX3p(1) AAS
>>775
今のポケモンはタイプ相性分からなくても技選択時に有効度出るから平気
783(1): 03/14(金)20:07 ID:+4nSeCq0(2/3) AAS
今のポケモンの属性が複雑とかそういうことじゃなくて
ヒトカゲ=炎属性のモンスター
みたいに一目で分かるようなのが親切ってことや
784: 03/14(金)20:26 ID:44K668wR(1) AAS
>>783
そんなの序盤の有名ポケだけやろ
785: 03/14(金)20:31 ID:cIRCxxf2(1) AAS
ポケモンなんか見た目葉っぱとか見た目岩とかある程度モチーフ決まってんやん
ポケモンやったことないのかよw
786: 03/14(金)20:32 ID:lzFVhgtX(1) AAS
発達特有のポケモンへのこだわり
787: 03/14(金)20:33 ID:+4nSeCq0(3/3) AAS
ここはポケモンスレじゃなくてツクールスレです
パッと見で直感的に属性や弱点が推測できるグラフィックや名前を意識した方が親切だよねって話なのにねえ……
788: 03/14(金)20:37 ID:wE5taZ3E(4/4) AAS
今のパズドラは知らんけど昔のパズドラは属性ごとに色の傾向が決まってたから
見た目ですぐに属性わかったな
789: 03/14(金)20:45 ID:4Ofgyddn(1) AAS
属性は赤青黄でいい
で、赤に対して赤の攻撃が有効で逆パターンの軽減など無し
こんな感じのを昔見た事がある
790: 03/14(金)20:52 ID:/8/T2DRZ(1) AAS
弱点に関してはモンスターごとにばらばらにするときは(^^
村人「○○に村が襲われたときにあいつは火を見て逃げて行ったよ」→炎が弱点
くらいでいいと思いまふ(^^
791: 03/14(金)21:41 ID:WCbM/mpx(1) AAS
火が弱点とか大半の生き物はそうだろ
792(1): 03/14(金)22:17 ID:wxOjobnO(1) AAS
俺の股間みたいに柔らかなおめこが弱点のやつもおるしな
793(1): 03/14(金)22:49 ID:/WxczAt8(1) AAS
でも本当はオスのケツ穴のほうが大好きなんやろ?w知っとるで?w
794(1): 03/14(金)23:20 ID:i5B/UUuV(1) AAS
な?なぜそれを!?
795(1): 03/14(金)23:36 ID:vrZDAWsU(1) AAS
ほないくで・・・(ズッポシ♥
796(1): 03/14(金)23:39 ID:+V9OQKv+(1) AAS
アッー♥
797: 03/14(金)23:42 ID:DD2Hr5sD(1) AAS
きめえんだよカスども!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>792-796
798: 03/14(金)23:45 ID:veEVo7P2(1) AAS
カスども(ひとり)
799: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 03/15(土)00:15 ID:7ZSwVr7r(1/2) AAS
全年齢対象板で下ネタに走るやつの気がしれまふぇん(^^
800(1): 03/15(土)00:49 ID:WE/TJ9Zf(1) AAS
やっぱりAIと雑魚キラーの話題を主軸にして展開しないとアカンわな
すぐにVIPのホモが沸くわ
801: 03/15(土)01:30 ID:Bc0giFzm(1/4) AAS
エンドレスアリスっていう中華インディーゲーの実績の中に雑魚キラーがあって笑った
802: 03/15(土)05:12 ID:CwHXv3t4(1) AAS
>>800
必要悪というわけか・・・
しかし村長、おまえはやりすぎたんだよ
803: 03/15(土)05:17 ID:FoNnkAJH(1/6) AAS
ホモネタとか恥ずかしくないのかね
VIPからキてたのかよ
巣に籠もってろ
804: 03/15(土)06:01 ID:13KxgSMQ(1) AAS
ホモネタを恥ずかしいと思うのはホモ本人だけ
常人は興味ないからね
805: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 03/15(土)06:17 ID:7ZSwVr7r(2/2) AAS
その理屈だと自分を優れてると思うのは優れてる人だけという事になりまふぇん?(^^
僕含めてゲーム作るぞ→エターor企画解散、嫌って程見てきたんでふけど(^^
星になった彼らは、優れてまひたか?(^^
百歩譲ってホモネタが恥ずかしいのはホモだけでも公共の場で場違いな発言ややり取りやってたらうわぁ…ってなりまふよ…(^^
ポケモンGOの事ばかり語るおじさんがゲ制作板に居座ってたらうわぁ…ってなりまふぇん?(^^
ガンダムはロボットじゃなくてモバイルスーツだって一々訂正してくる爺がいたらうわぁ…ってなりまふぇん?(^^
806: 03/15(土)06:49 ID:nYZ3bPTq(1) AAS
おまえの口調がキモくてうわあっとなったわ
807: 03/15(土)07:24 ID:FoNnkAJH(2/6) AAS
興味ないのと不快に思うのは別だろ
お前ホモか?
808: 03/15(土)07:37 ID:sZ85vQSR(1) AAS
大鬼という20分年前のツクールゲームを知らないというだけで非国民エタヒニンと叩かれるスレなのに他人の嗜好には厳しいw
809: 03/15(土)08:09 ID:zlhjy0Q/(1) AAS
青鬼ってどういうポジションなの
100ワニ読んでない奴はツイッターに漫画載せるなみたいな感じ?
810: 03/15(土)09:18 ID:yI6nZ7sO(1) AAS
サンプルゲームすら1度も起動してもないしタイトルすら把握してないのに誰かが作ったゲームまで把握しとらんわ
どんだけツクールのゲームに詳しいんだよw
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