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【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 05:51:43.96 ID:HCr2ldFJ 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komo
do.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 09:13:32.54 ID:XSfsCKra いちおつです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 09:57:59.03 ID:1fRiZdin スレ立て乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 10:23:56.23 ID:tfqvJ4yF わいの股間も立っとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:00:51.63 ID:2r6tcsiX >>4 ジジイの朝立ち自慢本当いらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:06:15.68 ID:8730YyQ0 私の乳首も立ってるわよ♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:14:06.31 ID:flYjbNKi 12時から無料配布第二弾来るぞー 同梱素材結局使わないけど.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 12:07:34.43 ID:flYjbNKi DLCか.. 無料でも要らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 12:32:28.00 ID:GVB2N87a >>1、つおっつおっつおっ (前スレ、スレ立て番踏み逃げ犯より) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 12:33:26.49 ID:dCOvvd2W 1乙 無料の第二弾ってどれのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 13:50:59.80 ID:mDzQbCaY 質問です まだ作り始めてもいない初心者です 作り始めるに当たり構想を練っています ダメージ計算式でいいものを思いつきました それは無理やり1行で収めることもできるけども 分かりやすさ重視で複数行で記載したいです ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:03:09.49 ID:REeUifs/ 出来ません 更に言うなら何故か文字数制限もあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 14:05:33.20 ID:mDzQbCaY >>12 まじですか それは困ったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 14:36:17.11 ID:mDzQbCaY ttps://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-06-26-calc/ これ見るとできそうなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:56:02.34 ID:DWzXC4ST プラグイン使うならできるけどそのサイトの説明で理解できる人向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 15:00:09.61 ID:REeUifs/ 色々計算式試したけど 結局攻撃-防御が一番いいんじゃないかと思ったわ 最低ダメージ設定してな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 18:33:33.67 ID:dCOvvd2W >>13 そもそもMVでいいんか? トリアコンタン氏もMZ用にスキル関数テンプレートという似たようなプラグイン出してるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 18:41:51.61 ID:mDzQbCaY >>17 ありがとうございます MZがいいです 上のリンクはMVでできてたことなので MZでもできるんじゃないのかなという意味合いで貼りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:11:02.72 ID:M5mIWDzR >>1otu ハロルドをハロルドする権利をやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:52:32.84 ID:+kPohybL ソシャゲとか億単位のダメージを秒間数十~数百枚表示するようなの多いけど桁だけ多くて派手に見えてるだけで誰も数字なんか見てなくてバーの減りしか見てないからな 脳死状態の子供は数億ダメージ与えたスゲ~!!とか興奮したりしてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:59:48.47 ID:74ZvZDmz ああいう桁が多い数値はエフェクトのようなもんだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 20:02:10.64 ID:dCOvvd2W その通り、クリティカルでフォントの色変えたりサイズでかくするのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 21:19:06.46 ID:/Om8ialS ただの演出にいちいち嚙み付かなくても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 21:37:52.26 ID:M5mIWDzR ぞろ目とかダメージの桁が変わる瞬間は結構好き \256K/ \1M/ \987K/ \777K/ みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 22:25:14.06 ID:dCOvvd2W >>23 演出だと理解できてないんやろ 他人をバカにしたつもりが数字のデカさに目を奪われてるバカは自分だったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 22:27:29.91 ID:DWzXC4ST そしてインフレして秒間ダメージ9999無量大数になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 23:15:20.38 ID:M5mIWDzR ああ、次はオリジナル単位だ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 05:02:09.30 ID:qUN6MMNA 1ボッキ=30cmとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 08:22:19.88 ID:KAoEzzos ガンダムのやつで無量大数だかいくやつあるけどいま新規で始めたら30ダメージくらいから始まんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/29
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